Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 10.3 - ?


Guear

Recommended Posts

5 hours ago, Tamerlan said:

Может быть вообще ремонт убрать в бою... пусть он доступен будет только в ОМ... невидимость сделать 2 минуты, да такую, что ты ни кого, и ни чего видеть не будешь... а то пользуясь этой невидемостью, люди могут и вторую жертву настигнуть как летучий голандец, выпрыгнув из под воды.

Нет ремонт нужен. Просто надо ремкам добавить веса, чтобы нельзя было много взять с собой. Как вариант возить доски той породы дерева, из которой сделан корпус корабля, а чтобы чинить паруса, надо брать с собой парусину. А если невидимость делать долгой, то она должна быть пассивной, только, чтобы свалить, а не безнаказанно ганкать. Поэтому можно сделать так, что корабль у которого закончилась невидимость еще 5-10 мин не может никого атаковать и ботов и людей. Это нужно для того, чтобы не абузили такой момент. Например под невидимостью подходят к боту или к игроку и держаться около него, как только невидимость заканчивается сразу атакуют его, тем самым скрываясь в инстансе от погони, потом по выходу из него опять невидимость. Продолжительное время невидимости будет достаточно, чтобы прорваться через заслон, ждущих у выхода, а 5-10 мин будет достаточно вашим врагам увидеть вас и предпринять меры если вы не скрылись во Фритаун или не ушли далеко от берега в открытое море. Еще один положительный момент 5-10 мин запрет на атаку, относится к скринфлотам особенно пиратским. Когда пираты атакуют друг друга и скрываются в инстансе, а в это время наблюдатель остается в ОМ.  Как только подходит флот, который надо перехватить пираты выскакивают из инстанса и ничего не подозревающий флот атакуется. А тут не смогут атаковать и у флота будет 5-10 мин времени, чтобы, что-то предпринять.

Edited by Manfred
Link to comment
Share on other sites

On 17.06.2017 at 4:11 PM, admin said:

мы ваш пост немного поправили

по кораблям это официальная позиция она высказывалась и на стиме - и здесь
Официально обещанных кораблей 10 (при получении гринлайта)
Все корабли обещанные в игре указаны на сайте

Чтобы делать новые корабли игроки должны помочь. Если игроки не помогут - новых кораблей в ЭТОЙ игре не будет до релиза а возможно и никогда.
40 уникальных парусников кораблей это o****eнно для морской игры - никогда такого не было. 

То что вы перевыполнили план по кораблям за это огромное спасибо! 

Но то что вы убрали из доступа корабли RattleSnake (Heavy) Santa Cecilia, Hamburg и Ingermanland это плохо.

Вопрос почему убрали их? 

Если корабли имба сделайте их трудно-доступными. (Запихните в Пермиты в Эпик ивенты)

На некоторых даже толком не поиграли. 

10 кораблей это отлично , но если вы хотите развивать игру и дальше они нужны! 2-3 рейты нужны, их очень мало особенно 3. 

Старого игрока тоже нужно мотивировать ! К примеру новым кораблём! + прокачка и вот он качается 2-3 мес до нового шипа.

И да я понимаю что сейчас приоритеры на интерфейс и локализацию.

(и да У Павла стоимость конквест марок такая же как и у Бусентавра нужно поправить)

Если на корабли не хватает денег сделайте DLC на корабли! Типо если не купил не сядешь на корабль. (как в Elite Dangerous)

Edited by Arthas_ImmortalDK
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

15 minutes ago, Manfred said:

Нет ремонт нужен. Просто надо ремкам добавить веса, чтобы нельзя было много взять с собой. Как вариант возить доски той породы дерева, из которой сделан корпус корабля, а чтобы чинить паруса, надо брать с собой парусину. А если невидимость делать долгой, то она должна быть пассивной, только, чтобы свалить, а не безнаказанно ганкать. Поэтому можно сделать так, что корабль у которого закончилась невидимость еще 5-10 мин не может никого атаковать и ботов и людей. Это нужно для того, чтобы не абузили такой момент. Например под невидимостью подходят к боту или к игроку и держаться около него, как только невидимость заканчивается сразу атакуют его, тем самым скрываясь в инстансе от погони, потом по выходу из него опять невидимость. Продолжительное время невидимости будет достаточно, чтобы прорваться через заслон, ждущих у выхода, а 5-10 мин будет достаточно вашим врагам увидеть вас и предпринять меры если вы не скрылись во Фритаун или не ушли далеко от берега в открытое море.

С нашими сегодняшними переходами при таком раскладе, дальшен от города отходить нельзя. И так пол трюма ремок это всего лишь два нормальных боя.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Manfred said:

Нет ремонт нужен. Просто надо ремкам добавить веса, чтобы нельзя было много взять с собой. Как вариант возить доски той породы дерева, из которой сделан корпус корабля, а чтобы чинить паруса, надо брать с собой парусину. А если невидимость делать долгой, то она должна быть пассивной, только, чтобы свалить, а не безнаказанно ганкать. Поэтому можно сделать так, что корабль у которого закончилась невидимость еще 5-10 мин не может никого атаковать и ботов и людей. Это нужно для того, чтобы не абузили такой момент. Например под невидимостью подходят к боту или к игроку и держаться около него, как только невидимость заканчивается сразу атакуют его, тем самым скрываясь в инстансе от погони, потом по выходу из него опять невидимость. Продолжительное время невидимости будет достаточно, чтобы прорваться через заслон, ждущих у выхода, а 5-10 мин будет достаточно вашим врагам увидеть вас и предпринять меры если вы не скрылись во Фритаун или не ушли далеко от берега в открытое море. Еще один положительный момент 5-10 мин запрет на атаку, относится к скринфлотам особенно пиратским. Когда пираты атакуют друг друга и скрываются в инстансе, а в это время наблюдатель остается в ОМ.  Как только подходит флот, который надо перехватить пираты выскакивают из инстанса и ничего не подозревающий флот атакуется. А тут не смогут атаковать и у флота будет 5-10 мин времени, чтобы, что-то предпринять.

Так я предлагаю, что бы тот кто вышел из боя, тоже ни кого не видел эти 2 минуты... пустое море, ни НПС ни реальных игроков.

А по поводу пиратов, можно у них отключить невидимость, если бой был пирата против пирата... что бы не пользовались этой особенностью, когда идет преследование их... и вправду они ведь считай постоянно будут невидимы. И по поводу невозможности атаковать кого-либо в течении 5-10 минут тоже хорошая идея.

Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, Tamerlan said:

Так я предлагаю, что бы тот кто вышел из боя, тоже ни кого не видел эти 2 минуты... пустое море, ни НПС ни реальных игроков.

А по поводу пиратов, можно у них отключить невидимость, если бой был пирата против пирата... что бы не пользовались этой особенностью, когда идет преследование их... и вправду они ведь считай постоянно будут невидимы. И по поводу невозможности атаковать кого-либо в течении 5-10 минут тоже хорошая идея.

А почему только после боя пират против пирата? Может вообще лишить пиратов невидимости? Чтоб не уходили от погони.

Link to comment
Share on other sites

44 minutes ago, Tamerlan said:

Так я предлагаю, что бы тот кто вышел из боя, тоже ни кого не видел эти 2 минуты... пустое море, ни НПС ни реальных игроков.

Минуты достаточно. Про взаимную невидимость - дельное предложение.

Про 5-10 минут выше - полный бред.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Just now, Guear said:

А почему только после боя пират против пирата? Может вообще лишить пиратов невидимости? Чтоб не уходили от погони.

Что бы два пирата который в чужих водах захватили торговца, при уходе от преследователей не тагали друг-друга, ради того, что бы сформировать фальшивый бой, по выходу из которого они опять невидимы, и смогут получить фору... это может привести к чехарде, где преследователи, каждые 10 минут будут, блокировать бой, опять искать и преследовать, а пираты которые не будут иметь скорости достаточной для ухода от них, будут пользоваться единственной лазейкой, что бы тянуть время, в итоге игра на нервах, кто первый устанет... а должно быть в идеале, оцепили, увидели, и пошла погоня... поймали побили, не поймали, упустили.

И чем отличаются националы, которые группой пришли в чужие воды, от пиратов? вроде бы и те и другие занимаются ганком и грабежом.

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Tamerlan said:

Что бы два пирата который в чужих водах захватили торговца, при уходе от преследователей не тагали друг-друга, ради того, что бы сформировать фальшивый бой, по выходу из которого они опять невидимы, и смогут получить фору... это может привести к чехарде, где преследователи, каждые 10 минут будут, блокировать бой, опять искать и преследовать, а пираты которые не будут иметь скорости достаточной для ухода от них, будут пользоваться единственной лазейкой, что бы тянуть время, в итоге игра на нервах, кто первый устанет... а должно быть в идеале, оцепили, увидели, и пошла погоня... поймали побили, не поймали, упустили.

И чем отличаются националы, которые группой пришли в чужие воды, от пиратов? вроде бы и те и другие занимаются ганком и грабежом.

Тогда пираты будут просто сидеть в outlaw бесконечно. Пока преследователям не надоест, марок то за них в таких битвах не дадут.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Guear said:

Тогда пираты будут просто сидеть в outlaw бесконечно. Пока преследователям не надоест, марок то за них в таких битвах не дадут.

Я не понимаю что это такое "outlaw" но если это время, которое начинается после появления Battle is end то там пока 15 минут только посидишь, а потом тебя выкинет в ОМ.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Tamerlan said:

Я не понимаю что это такое "outlaw" но если это время, которое начинается после появления Battle is end то там пока 15 минут только посидишь, а потом тебя выкинет в ОМ.

Это битва пираты против пиратов. Длительность боя 1,5 часа. Вот они и будут сидеть в нем 1 час 45 мин. Потом опять друг друга тагнут.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Guear said:

Это битва пираты против пиратов. Длительность боя 1,5 часа. Вот они и будут сидеть в нем 1 час 45 мин. Потом опять друг друга тагнут.

А вот тут проскальзывает та самая лазейка, которая появилась у пиратов, с введением этой возможности атаковать друг друга. Мое мнение личное, хоть я не пират, но ее нужно убирать, пока пираты есть нация в игре, по пиратам у меня такая позиция, что им нужно оставить все фритауны, отобрать все города, оставив лишь МТ и сделав ее зеленой зоной (радиус этой зоны, пусть будет такой же как раньше пвп эвент), где националы не смогут их атаковать, ну что бы юные бандиты в этих водах спокойно фармили на миссиях и просто для передышки. Запретить самим пиратам атаковать там торговые корабли националов, что бы превратить МТ в эдакий торговый порт для контрабандистов из числа националов. Дать возможность атаковать пирату другого пирата если они в разных кланах, не разрешать атаковать пирата, который не состоит ни в одном клане, также и пирату который не состоит ни в одном клене, тоже будет запрещено атаковать других пиратов. Тут может появиться почва для появления баронов, межклановых войн и т.д. Разрешить телепорты и переброску кораблей, тем пиратам, у которых в этих фритаунах есть клановые склады... иначе ходи сам, и имей только один аутпост. Т.е. что бы привлечь одиночек вступать в кланы, под начала какого-то барона (главы клана), который имеет право создать до 3 или 5 складов клановых, в разных фритаунах... этим дав возможность для создания аутпостов своим соклановцам в этих городах, и получить ту самую возможность телепортов и переброски кораблей. Тогда пираты на мой взгляд станут точно пиратами, они будут появляться во всех уголках карты, националы будут, с ними бороться... Есть даже идея, когда националы смогут ликвидировать все склады во фритауне, т.е. дать возможность набивать хостилити на фритаун, и генерировать ПБ но только один раз в месяц (реального времени), вход в который будут иметь корабли не выше 5 или 4 ранга... т.е. будет ПБ националов против пиратов, если националы победят, то все склады в этом фритауне будут заморожены на 1 неделю реального времени 50% имущества пропадет, либо достанется как трофей националам, останется лишь возможность забирать имущество из этих складов, но не класть туда, все корабли пиратов, автоматически будут перекинуты в МТ, и в течении недельного кулдауна склада, туда невозможно будет перебрасывать корабли, телепортироваться, т.е. все будет так, как будто там нет аутпостов у пиратов. Корабли одиночек, которые вообще имеют право на два аутпоста (а в итоге лишь на один, ведь первый аутпост это МТ, и он обязателен для всех пиратов, второй на свое усмотрение в любом фритауне), будут также перекинуты в МТ, аутпост во фритауне станет доступен лишь через неделю. В итоге, националы смогут раз в месяц избавить свои воды от пиратов. Пираты которые не были в онлайне, или одиночки которые вообще не в курсе событий, по крайней мере не лишатся всего и вся. Есть даже идея, как организовать войну кланов между пиратами, и разделение вод в которых эти пираты будут хозяйничать... по типу националов... т.е. пираты будут иметь свой параллельный мир, где будут клановые территории... но на данный момент и так многобукв)))

Link to comment
Share on other sites

42 minutes ago, Guear said:

Это битва пираты против пиратов. Длительность боя 1,5 часа. Вот они и будут сидеть в нем 1 час 45 мин. Потом опять друг друга тагнут.

что мешает националам зайти в такой бой? он открыт для всех

Link to comment
Share on other sites

Just now, Joe Vong said:

что мешает националам зайти в такой бой? он открыт для всех

надо запрещать... а то это уже какой-то салат получается, преследовали преследовали, а потом половина зашли за одного, другие за другого... упустили пиратов, и друг-другу наваляли "... ну хоть так пвп марки заработаем"

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Tamerlan said:

надо запрещать... а то это уже какой-то салат получается, преследовали преследовали, а потом половина зашли за одного, другие за другого... упустили пиратов, и друг-другу наваляли "... ну хоть так пвп марки заработаем"

Задолбали Вы уже своими запретами, то нельзя это нельзя, на этот кор дрочить надо, а на этот не надо, вот и нету нехрена пвп в игре из за Ваших запретов!

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Tamerlan said:

надо запрещать... а то это уже какой-то салат получается, преследовали преследовали, а потом половина зашли за одного, другие за другого... упустили пиратов, и друг-другу наваляли "... ну хоть так пвп марки заработаем"

зачем? если у них было такое желание подраться - то нафига запрещать? все  в рамках правил. 

просто вне сработает тот "чит" который вы увидели. пираты, которые будут хватать друг друга будут сами открывать бой в который залезут националыи заранее предсказать как и где они залезут нереально

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, BABAY said:

Задолбали Вы уже своими запретами, то нельзя это нельзя, на этот кор дрочить надо, а на этот не надо, вот и нету нехрена пвп в игре из за Ваших запретов!

ПвП нет так как в лом идти далеко, потом получить по щам, и возвращаться на бэйсики. А данный запрет, упреждает абсурд который может получиться, при атаке пирата на пирата.

А вот интересно, пиратам дают пвп марки за убийство собратьев? Если да, то они могут не отходить от МТ для фарма этих марок, когда националы, должны куда-то переть... может быть это и была им компенсация за отрубание рейтов.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

31 minutes ago, Tamerlan said:

ПвП нет так как в лом идти далеко, потом получить по щам, и возвращаться на бэйсики. А данный запрет, упреждает абсурд который может получиться, при атаке пирата на пирата.

А вот интересно, пиратам дают пвп марки за убийство собратьев? Если да, то они могут не отходить от МТ для фарма этих марок, когда националы, должны куда-то переть... может быть это и была им компенсация за отрубание рейтов.

Вернут телепорт и переброску кораблей пвп вернется Я думаю.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Joe Vong said:

зачем? если у них было такое желание подраться - то нафига запрещать? все  в рамках правил. 

просто вне сработает тот "чит" который вы увидели. пираты, которые будут хватать друг друга будут сами открывать бой в который залезут националыи заранее предсказать как и где они залезут нереально

И тем самым пират будут лишать националов честно заработанных марок.

Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, Tamerlan said:

ПвП нет так как в лом идти далеко, потом получить по щам, и возвращаться на бэйсики. А данный запрет, упреждает абсурд который может получиться, при атаке пирата на пирата.

А вот интересно, пиратам дают пвп марки за убийство собратьев? Если да, то они могут не отходить от МТ для фарма этих марок, когда националы, должны куда-то переть... может быть это и была им компенсация за отрубание рейтов.

Я с Вас фигею народ. Какие марки друг на друге. Себес корабля выше стоимости одной марки. Совсем уже рехнулись честное слово. Вы хоть думайте прежде чем что то пишете. Не ровен час мы начнём обвинять Вас националов в таком же дерьме и договорняках на слив марок.

Сиди у своего капитал порта и радуйся тому что тебя там таргнуть не могут, и буйство своей фантазии уже успокой. А то что не пост , так бредятина какая то.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Хорошо хоть из русских ещё никто до такого буйства фантазии не дошёл: НА РАБОТЕ!!!! На работе работать надо а видишь ли осенелило. 

1 hour ago, Abram Svensson said:

Я не знаю, если что-то подобное уже было упомянуто, но я получил эту идею на работу сегодня.

 

Удалить метки Conquest и PVP знаки и заменить их с высоким содержанием золота.

RVR

Вместо Conquest знаков для каждого землевладельца, который принимал участие в последнем Portbattle дать ему большое количество золота.

Вместо 1 QM землевладельцы получают 250K золота (нормальная область).

Сделать разрешения для больших количеств золота. (250k за капитан -> 250k * 25 игроков = 6,25 млн в день за 1 порт -> Разрешить Победу стоит 6,25 миллиона)

Portbattles бы получить более привлекательной для всех, даже для игроков, которые заинтересованы в недостаточно активно использовали статистические QM раньше. Наций, не много регионов все еще может получить 1-й ставку, если они организуют хорошо.

Большие корабли не были бы исключительными. Все желающие могли получить их даже без БВО, но с большой работой.

 

PVP

Мы на сервере PVP, поэтому сделать его более привлекательным.

Удалить PVP знаки и дают высокие награды за тонущий корабль. Пример: если вы потопить вражеский сюрприз убийца получает 80-100k в награду.

Убийство небольшого корабля, как рассол, капер, снег и т.д. дает лишь небольшое количество (Рассол может быть 5k). Это позволит сэкономить новичок немного больше, becuase это просто не что награждение.

Сделать книги и модули предлагаются для PVP марок, прежде чем для золота, а также. (морпехи для скорости на 4-5-й 1,5 млн)

С этим PVP игроки могут позволить себе расходы, которые они имеют, и до сих пор получить книги. Но книги Арент исключительно для PVP игроков. ПВЕ игроки просто нужно измельчить / ферму больше и может получить эти вещи, а также.

 

PVE

ХРАНИТЬ PVE ОТМЕТКИ

Сделать Модули / Книги / разрешения в Admirality доступного для PVE марок.

PVE Игроки могут предложить свою марку на рынке, что PVP игроки могут получить, чтобы купить модули, необходимые им. Может быть, даже сделать разрешения для PVE марок (не только трейдеров), так что будет рынок.

Награды для PVE нужно привыкнуть тогда. Может быть, дают награды для кораблей игроков тонут в миссии на основе PVP награды. (25% от PVP награды, так что сюрприз дает 20-25k, если мы возьмем число сверху.

 

 

С помощью этой системы мы можем предложить каждый способ больше возможностей. Вы можете достичь всего, независимо от того, если вы хороший игрок PVP, помещик в portbattle или измельчитель миссии. Вещи просто должны быть сбалансированы в количестве золота. PVP и RVR должны быть определенно более полезным, чем PVE, но PVE необходимо право на существование Aswell. Каждая страна может строить флоты, чтобы защитить или атаковать, если они организуют свои деньги за разрешения и даже сольные игроки могут позволить себе эти корабли с высоким позволить. Эта система может быть сбалансирован проще, на мой взгляд, потому что Devs может регулировать только значения в игре. Если есть высокая инфляция приходит или хорошее количество кораблей в игре, они могут расти издержки разрешений или снизить арендную плату от Portbattles. Они могут даже регулировать расходы на ресы из зданий.

 

Все номера являются только примерами, чтобы сделать его немного более ясно (надеюсь), что я имею в виду и может модифицируются конечно.

Это лишь некоторые идеи, которые пришли в мою голову. Может быть, мы можем обсудить это и найти какую-то идею или решение некоторых вещей.

 

 

 

 

Edited by Klava Pupkina
Link to comment
Share on other sites

13 hours ago, Tamerlan said:

А вот интересно, пиратам дают пвп марки за убийство собратьев? Если да, то они могут не отходить от МТ для фарма этих марок, когда националы, должны куда-то переть... может быть это и была им компенсация за отрубание рейтов.

за outlaw battle нет наград

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, Klava Pupkina said:

Я с Вас фигею народ. Какие марки друг на друге. Себес корабля выше стоимости одной марки. Совсем уже рехнулись честное слово. Вы хоть думайте прежде чем что то пишете. Не ровен час мы начнём обвинять Вас националов в таком же дерьме и договорняках на слив марок.

Сиди у своего капитал порта и радуйся тому что тебя там таргнуть не могут, и буйство своей фантазии уже успокой. А то что не пост , так бредятина какая то.

Не вижу смысла успокаивать свое буйство фантазий... т.к. данная игра открыта для обсуждения, и каждый имеет право предлагать свое видение ее.

Бред это бессмысленная речь, или просто набор слов. Если не можете понять мысль, что человек хочет выразить, то это еще не значит, что он несет бред. Так в чем был бред моего поста, или постов... хочу увидеть ответ, и понять, быть может я неправ?

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...