Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление с исправлениями №2 для патча 10.0


Ink

Recommended Posts

Капитаны, сегодня выдано второе обновление для патча 10.0

Изменения:

  • Вес торговых НПЦ ресурсов увеличен с целью дать большему количеству игроков возможность поторговать. Остальные параметры (производство, цена и т.д.) не изменились. 
  • Добавлены новые инструменты на карту в открытом мире для более удобной навигации.
  • Функция транспортировки в ближайший порт временно изменена на транспортировку в столицу. Причина -  баг с телепортом в произвольную локацию в процессе исправления и некоторые игроки сильно от этого страдают на данный момент.
  • Вес пушек приведен в соответствие с их описанием.
  • В городе Morgan's bluff можно добывать железную руду и уголь.
  • На ПВЕ сервере добавилось больше нейтральных регионов с производством угля.
Link to comment
Share on other sites

Дергание координат объясняли усложнением, хардкором, избавлением от GPS, а в итоге ввели новый навигатор с указанием направления маршрута, исключающий погрешности и ошибки в постановке корабля на курс. То, что нарисовано на карте, должно оставаться на карте и не переноситься на компас в окне плавания. Вроде всем памяти хватит, чтоб на 10 секунд запомнить указанное направление по транспортиру и затем поставить корабль на этот курс. Ну и да, надо было все-таки на карту делать нормальный транспортир с градусами, а не сторонами света.

Link to comment
Share on other sites

14 hours ago, Dennis Moore said:

Дергание координат объясняли усложнением, хардкором, избавлением от GPS, а в итоге ввели новый навигатор с указанием направления маршрута, исключающий погрешности и ошибки в постановке корабля на курс. То, что нарисовано на карте, должно оставаться на карте и не переноситься на компас в окне плавания. Вроде всем памяти хватит, чтоб на 10 секунд запомнить указанное направление по транспортиру и затем поставить корабль на этот курс. Ну и да, надо было все-таки на карту делать нормальный транспортир с градусами, а не сторонами света.

Давнеенько меня не было....

Не плохо было бы внести для разных кораблей, коэффициент дрейфа под разным ветром, постоянной корректировки курса в ОМ, во избежании АФК плавания.

Хотя может и лишнее

Link to comment
Share on other sites

Почему невозможно отбить корабль товарища, который был захвачен ботом? Технически реализуемо? Или уже в коде что-то глобально надо править?

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Я вот так скажу, чтобы ваши решения не интерпретировали в разных направлениях, не домысливали, не догадывали что есть и чего нету, необходимо объяснять вводимые вещи в игру.

Ну вот сложно было написать про новый механизм на карте?

Что "введен новый механизм на карте для упрощения плавания из точки Б в точку А. На карте поставьте круглую хрррр и нарисуйте направление. Если встречаете препятствие, но обплывайте его и далее плывите по нарисованной точке на компасе". Я конечно утрированно, но в целом можно было потратить 10 минут на написание о новом механизме транспортира в игре. Т.к. ничего не понятно в игре, как им пользоваться в начале. 

Несколько строк на форуме и избавитесь от тонн страниц с плачами. Возможно...

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

15 minutes ago, Medniy Sandal said:

Я вот так скажу, чтобы ваши решения не интерпретировали в разных направлениях, не домысливали, не догадывали что есть и чего нету, необходимо объяснять вводимые вещи в игру.

Ну вот сложно было написать про новый механизм на карте?

Что "введен новый механизм на карте для упрощения плавания из точки Б в точку А. На карте поставьте круглую хрррр и нарисуйте направление. Если встречаете препятствие, но обплывайте его и далее плывите по нарисованной точке на компасе". Я конечно утрированно, но в целом можно было потратить 10 минут на написание о новом механизме транспортира в игре. Т.к. ничего не понятно в игре, как им пользоваться в начале. 

Несколько строк на форуме и избавитесь от тонн страниц с плачами. Возможно...

А как же рейты для пиратов???

8981618_ya-budu-dolgo-gnat-velosiped.jpg

Edited by HopMaH
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...