Jump to content
Game-Labs Forum

Мега-патч 10.0


Ink

Recommended Posts

21 minutes ago, admin said:

почему - игрок штрафует себя на скорость беря полный трюм ремонтов (на 3хп). Игрок без ремонтов немного быстрее и может контролировать бой

Звучит все это хорошо. Но не забывайте , что игроки не теоретики , а практики :)

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 605
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

И вопрос по поводу перка магазин, для скорости перезарядки, его править будут, ведь пожароопасность этого перка, делает его бессмысленным?

 

Link to comment
Share on other sites

28 minutes ago, Tamerlan said:

с мачтами честно беда, особенно если ты один против троих... я так свой индеф потерял, просто два сюрпа сбили мачты, и вот в итоге корабль который был и так неповоротливым просто превратился в учебную мишень... может быть мачты немного укрепить, или хотя бы для кораблей, которые не славятся своей маневренностью и скоростью. Смысл этого корабля в частности индетификабля, да у него на клас пушки хорошие, но их не реализуешь в бою... не индеф должен бояться сюрприза, а наоборот.

Любой тяжёлый корабль ходящий в одиночку потенциальный смертник. в бое один Индюк на 2 сюра скорее всего выиграют сюры, а в бое 2 на 4 или 5 на 10 уже вопрос....

Edited by Kleman
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Можно увеличить время ремонта корпуса раза так в два, чтобы ремонт был сильным дебафом в бою, а то сейчас как-то не сильно проседает боеспособность от залатывания дыр.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, admin said:

почему - игрок штрафует себя на скорость беря полный трюм ремонтов (на 3хп). Игрок без ремонтов немного быстрее и может контролировать бой

мосье играл уже после выхода патча?<_<

Link to comment
Share on other sites

On 29.05.2017 at 0:41 PM, Guear said:

Можем, но не через пару часиков, а вечером.

Касательно скринов. Как известно 1 ремка - 100 ХП. 

На скрине видно что борт просажен на 3500+ хп. 35 ремок. А ремонт в порту 1500. Вот тебе и одинаковая цена ремонта. F76C62487CB8C4426D4979AB7DCB90D73A5F6D12D9493940305950446D9CEA99B8BB8612E712E34E

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, dron441 said:

Касательно скринов. Как известно 1 ремка - 100 ХП. 

На скрине видно что борт просажен на 3500+ хп. 35 ремок. А ремонт в порту 1500. Вот тебе и одинаковая цена ремонта. 

Да, был неправ.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Dekillos said:

Можно увеличить время ремонта корпуса раза так в два, чтобы ремонт был сильным дебафом в бою, а то сейчас как-то не сильно проседает боеспособность от залатывания дыр.

пока смотрим 

информации мало

Link to comment
Share on other sites

Just now, Shkiper said:

Нашел очередной бред в механике игры. На меня напал игрок. Я его утопил. Вот только пвп марок мне не дали. Шикарно. 

Игрок был со статусом Recently Killed?

Link to comment
Share on other sites

Just now, Ink said:

Игрок был со статусом Recently Killed?

Вряд ли. Ибо до пиратского севера он явно долго плыл. 
Скорее дело в другом. Он был на басик катере. А за них я так понимаю марки не дают, что бы игроки себе марки не спамили. Вот только в таком случае, было бы логично запретить басик катерами атаковать игроков. А то странно выходит. Он мне мешать может. А я даже если победю его - марку с этого не поимею. 

Link to comment
Share on other sites

Ну реально бред какой-то. Пока я сходил в порт отремился. Этот придурок уже снова на басик катере прискакал к нашим берегам. И получается он может нонстопом без потерь мешать другим. А другим - даже если утопят его - особо выгоды с него и нету.
Идеально для войны. Толпы людей на басик катерах могут идеально блокировать действия игроков. Затрат никаких. Вред другой стороне есть.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Латайте такие дыры в механике. Как итог -  он может мешать другим игрокам. Еще раз драться с ним, мне абсолютно невыгодно и неинтересно. А он может спамить себя на басик катере сколько душе угодно. А если повезет еще и торговый бриг какой-нить себе отожмет. 
Нафиг нужны такие расклады. Я просто выключил игру. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Друзья, меняйте систему прокачки. У нас весь интерес от нового патча падает при виде вынужденного задротства на low tier судах для открытия слотов на фрегатах и т.д.

Телепорт во фритауны пиратам необходим, ну не будет 80% из нас, если не все, воевать за карту, мы не для этого за пиратов играем.

По ремонтам - кулдаун нужен в 30 мин., а сам процесс ремонта в разы дольше и требовать почти всю команду корабля, делая судно на время починки абсолютно не играбельным.

P.S. Зайдите пожалуйста в тему FAQ и Вопросы к разработчикам, там ряд вопросов назревших и актуальных.

Edited by el_mariachi
  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, el_mariachi said:

Друзья, меняйте систему прокачки. У нас весь интерес от нового патча падает при виде вынужденного задротства на low tier судах для открытия слотов на фрегатах и т.д.

Можно было б сделать штрафы на прокачку, если не выкачаны лоу ранги, например, первый слот x1, третий x5, пятый x10 опыта. Тогда бы и смысл ходить на мелких шипах был и при использованию любимого корабля он выкачался сам в течении времени.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

И еще, я считаю, пиратом можно разрешить захват неписевых кораблей до 5 ранга включительно. Ведь это жи пираты. А не какие то прислужники пудели королевские.
Дабы не ломать механику крафта. Пусть на этих неписевых кораблях нельзя будет прокачивать корабли. Нельзя ставить апгрейды. Пусть на них не распространяются скилы уже вкачанные на этот тип корабля. Но остается возможность грабить игроков. Города. 
Или давайте какой-нить свой вариант приемлимой механики игры за пиратов. 
Вообще, за пиратов можно прикрутить довольно интересный геймплэй. Для всех.
Сейчас мало того что игра в геймплэйном плане имеет некомплект конечностей. Так и те что есть... Поломаны и в гипсе))
 

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Shkiper said:

еще, я считаю, пиратом можно разрешить захват неписевых кораблей до 5 ранга включительно. Ведь это жи пираты. А не какие то прислужники пудели королевские.
Дабы не ломать механику крафта. Пусть на этих неписевых кораблях нельзя будет прокачивать корабли. Нельзя ставить апгрейды. Пусть на них не распространяются скилы уже вкачанные на этот тип корабля. Но остается возможность грабить игроков. Города.

Слишком мудрено, проще надо. Прокачка вообще имхо лишняя, фиты были куда логичней.

5 minutes ago, Dekillos said:

Можно было б сделать штрафы на прокачку, если не выкачаны лоу ранги, например, первый слот x1, третий x5, пятый x10 опыта. Тогда бы и смысл ходить на мелких шипах был и при использованию любимого корабля он выкачался сам в течении времени.

Не нужны никакие штрафы, я напоминаю - у нас есть Ранги, которые игрок вкачивает. И этого вполне достаточно. У нас боевка стремится к морскому симулятору, здесь уровень мастерства управления кораблем зависит напрямую от рук его хозяина.

Edited by el_mariachi
Link to comment
Share on other sites

18 minutes ago, el_mariachi said:

Друзья, меняйте систему прокачки. У нас весь интерес от нового патча падает при виде вынужденного задротства на low tier судах для открытия слотов на фрегатах и т.д.

А где можно почитать о текущей прокачке? Я прост вообще не в курсе. :) Ну, вкачал я на бэйсик каттере 5 слотов. Дальше-то что?

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Thomas Boyle said:

А где можно почитать о текущей прокачке? Я прост вообще не в курсе. :) Ну, вкачал я на бэйсик каттере 5 слотов. Дальше-то что?

мимо брига, сноу, цербера и сюрприза скорей всего не пройдешь

Edited by el_mariachi
Link to comment
Share on other sites

Just now, VitoGenoveze said:

 

пираты вышибающие себе преимущества в игре... проходили уже))

Это не преимущество, а часть геймплея. Пока не отходишь под роджером столько, сколько мы - не поймешь ;)

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, el_mariachi said:

Прокачка вообще имхо лишняя, фиты были куда логичней.

Нет, не лишняя. Перед мордахой игрока, всегда должна висеть морковка. Эта морковка должна казаться легко доступной, но при этом удаляться от игрока на 99% от его приближения к ней.
Абстрагируйтесь от игры с точки зрения игрока. Игра должна быть такой, что бы затягивала игрока в себя. Не зря ведь есть понятие игрозависимости)) Хороший геймдизайнер он еще и немного психологом должен быть.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, VitoGenoveze said:

 

пираты вышибающие себе преимущества в игре... проходили уже))

Это вы еще форумы вирпилов не читали))) Когда синиии плачут что красные нидохнут с одной пульки. А красные плачут что нидогоняют синих. И вот уже 15 лет спорят о том где баланс и кто кого должен гнуть одной кнопкой))

Link to comment
Share on other sites

Отберите у пиратов все города, оставьте им свободные города, дайте им возможность телепорта между свободными городами... они же бандиты, а бандиты должны быть везде. А так упаковали пиратов на севере от основных игроков, и сидят они там, друг-друга бьют. Ну к примеру, пошли мы к Вилемсдату... создали аутпосты в тамошних свободных городах, поганкали, а ведь есть и в столице дела свои, ну к примеру собрать урожай в зданиях, и вот шел я час реального времени, туда, а теперь мне ради, того, что бы собрать ресурсы придется идти обратно в столицу час... странно, но почему-то, лень играть так...

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, VitoGenoveze said:

это преимущество пират сможет использовать в торговле, мне тогда переводить всех твинков за пиратов?))

Ты не забудь сообщить нам их ники, ведь теперь пират vs пират, ты сам знаешь)

И потом, телепорт без корабля имеется ввиду, только персонаж из аутпоста в аутпост.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...