Ink Posted May 15, 2017 Share Posted May 15, 2017 Сегодня выдано очередное исправление для патча 9.99 Исправлен баг с получением яхты из redeemables. При сдаче во время сражения не дается Recently killed статус. Это сделано для предотвращения эксплойта со сдачей перед важным сражением (когда противоположная сторона не получает марки). Введено ограничение на ранг корабля для миссий - например, низкоуровневые миссий нельзя будет выполнять на линейных кораблях. Данное ограничение позволит создавать более увлекательный пве контент в будущем. В игру введен предмет для смены нации. Мы предоставим его игрокам в течении этой недели для массового теста. Возвращено минимальное количество бесплатной команды для корабля (40 человек). Это сделано для предотвращения ситуаций, когда у игрока нет денег для найма команды даже для basic cutter. Исправлен баг, когда после захвата корабля не очищались knowledge слоты от предыдущего игрока. Умения от knowledge слотов теперь работают на кораблях вашего флота. В большинство регионов добавлена возможность построить ферму для производства food supplies. Медь (copper) полностью убрана из игры. Мушкеты (muskets) больше не требуют меди. Обновлен чертеж для бочек (barrels). Возможно добавлены новые баги. Известные проблемы. Часть игроков по-прежнему испытывает проблему с телепортом в произвольную локацию при выходе и заходе в игру из открытого мира. Пожалуйста, продолжайте репортить данный баг через F11 и на форумах. Некорректно работает распространение ботов в пиратских регионах - будет исправлено в ближайшее время. Информация в магазинах иногда не отображается для малого количества игроков. Временное решение - очищать время от времени информацию об игре в реестре (подробнее). На данный момент мы работаем над устранением данного бага. Информация по вайпу. Капитаны, Вайп основных серверов будет в этом месяце. Обновление будет выдано между 15 и 24 мая. На данный момент мы тестируем предмет для смены нации (Forged Papers), который необходим ввиду изменений с накоплением опыта на аккаунте. Благодаря вашим фидбеку по геймплею и репортам по багам на тестовом сервере, сборное обновление (все обновления со старта тестового сервера) на основных серверах будет более стабильным. Подробное описание патча: Нововведения: Обновлена боевая модель – добавлена структура. Теперь корабль получает структурные течи при уменьшении структуры, а не от разрушения бортов. Структура также влияет на прочность мачт корабля – можно будет уничтожать мачты через продольные залпы. Добавлен штраф на вход в портовые сражения в 30 минут, если игрок вышел из сервера в месте перед портовым сражением. Данный штраф пропадает при заходе в любой порт. Штраф не применяется, если игрок вернулся обратно в течении 5 минут. В портовом сражении не начисляются очки захвата первые 10 минут, за потопления кораблей очки снимаются. Добавлены новые звуки. У всех кораблей теперь одна прочность с соответствующими изменениями по ресурсам. Добавлена возможность использовать трюм кораблей вашего флота. Введено адмиралтейство с тестовым контентом для проверки правильной работы систем. На данный момент доступны следующие награды (просьба учесть, что названия временные и могут быть изменены в будущем): City Key - награда за успешные рейды и портовые битвы. Battle Ensign - ПВП награда. Short Pennant - ПВЕ награда. Trading Manifest - награда для торговцев.. Данные награды могут быть обменены в адмиралтействе на эксклюзивный контент (тестовой контент для проверки работ всех систем). Награды даются по завершению сражения в соответствии с нанесенным уроном и статистикой по уничтоженным кораблям. Например, если 10 игроков уничтожили 1 корабль, награда разделяется между 10 игроками в соответствии с нанесенным уроном и статистикой по уничтоженным кораблям. Офицеры. C офицерами была одна проблема - жизни офицеров наказывали вас если вы активно играли (и тонули). В результате офицеры убраны из игры - все перки переведены на игрока. Вы будете получать 1 поинт за каждый ранг вашего капитана. Добавлена возможность сбрасывать перки, стоимость - 50 марок. Пират против пирата - Пираты могут атаковать друг друга. Бой созданный пиратом против пирата - outlaw battle - имеет правила FFA (каждый за себя) и разрешает топить всех кого вы видите в бою. Бой открыт все время. Перк сигналлинг на этот тип боя не распространяется. В столичных водах создать бой нельзя (нельзя напасть на своего). Введен трекер - недавно убит или утоплен. После патча игроки, которых недавно топили, больше не дают наград - это решает огромный пласт проблем за сравнительно небольшую цену. Появилась возможность складывать схемы окраски кораблей на клановый склад. Урон ядер с цепью теперь падает от дистанции. Из игры убраны старые модули и механика уровней качества кораблей(подробнее написано в этой теме). Изменения в механике ремонта. Старые предметы на ремонт корабля убраны, добавлено два новых предмета - hull repairs и rig repairs (рабочие названия) с соответствующими требованиями для их производства. Количество ремонтов на корабле теперь зависит от объема трюма. Введено время отката для использования ремонтов. Добавлена новая система распределения трюма. Изменения НПЦ - улучшены маршрут и состав флотов. Корабельная артиллерия теперь продается поштучно, например - для полного оснащения орудийной палубы Меркурия нужно установить 20 6-фунтовок. Появилась возможность производить пушки самостоятельно (необходимо здание workshop). Стандартные (medium) пушки можно будет захватить у НПЦ, длинноствольные пушки и карронады можно будет захватить только у игроков. Из игры убран регион для новичков. Города, ранее бывшие столицами государств в этом регионе, перераспределены в существующие регионы на Багамах. Приносим извинения игрокам, которые обжились в данном регионе. Функциональность распределения команды в бою улучшена. Убрана транспортировка товаров между свободными городами. Убрана транспортировка кораблей между аутпостами. Перемещаться можно только в пределах аутпостов своей нации, перемещение в свободный город теперь недоступно. Транспортировка в столицу переименована в транспортировку в порт (ближайший глубоководный порт). Это сделано для облегчения жизни капитанам, которые предпочитают жить вдалеке от национальной столицы - если необходимо использовать данную опцию (например, из-за бага), не надо будет тратить время на возвращение от столицы к обжитым местам. Ограничено производство торговых ресурсов - при достижении определенного лимита (в зависимости от ценности ресурса), город перестает производить данный ресурс. Ранее лимит был один (и большой) для всех ресурсов. Возвращены верфи - они снова необходимы для строительства корабля. В адмиралтейство добавлены чертежи линейных кораблей. Большинство остальных чертежей кораблей доступно для всех игроков и открываются в зависимости от вашего производственного уровня (включая Endymion и Indefatigable). Убран перк Gifted. Чертежи кораблей больше не выпадают в качестве награды при строительстве кораблей. Механика затягивания в бой переделана и зависит от кривой. Кривая зависит от количества атакуемых кораблей - для большого флота потребуется адекватное количество кораблей, одиночные корабли можно атаковать малыми силами. Изменено минимальное требования по команде для кораблей. Теперь оно составляет 70% от максимального значения (без учета модулей на увеличение команды). Проверяется только в порту, то есть в бою вы можете сражаться на недоукомплектованном корабле. Можно выставлять контракты на пушки и карронады. Заполненность трюма влияет на скорость корабля. Пушки занимают определенный объем трюма. Аптечка для команды заменена ромом. Рецепт аптечки удален из игры. ВАЖНО: Окно с результатами боя удалено из игры. После выхода из сражения, игрок появится сразу в открытом мире. В самом сражении можно находится в течении 15 минут после того, как оно завершилось. Если выходить из сражения по комбинации alt-f4, после завершения сражения корабль появится в открытом мире. Если вы вышли из сражения и ничего не делаете - будет стандартная механика дисконнекта. Важно: Теперь можно получить содержимое трюма тонущего корабля, если вы находитесь рядом с ним. ВАЖНО: отличные новости для корабелов. Корабли НПЦ больше нельзя захватить на ПВП сервере. Все еще можно захватить содержимое трюма корабля НПЦ, но пересесть на этот корабль нельзя. ПВЕ сервер: Захват корабля работает как раньше - без ограничений. ПВП сервер: Захватить корабль можно только у другого игрока (корабли флота игрока - это НПЦ корабли). Данное изменение исправляет дырки в фарминге ПВП марок и обеспечивает рынок сбыта для корабелов. Окно альянсов временно убрано из игры до переработки системы альянсов. Изменение в строительстве кораблей. Губернаторы регионов объявили монополию на вырубку и импорт ценных пород деревьев. Игрокам оставили возможность добывать дуб, пихту и бакаут (oak, fir, lingum vitae). Импортируемые типы древесины (например, тик) будут доступны только в регионах, куда их исторически импортировали. Остальная древесина будет доступна у НПЦ торговцев в регионах. Подробнее можно ознакомиться в этой теме. Добавлены новые trims для кораблей. Часть старых убрана из игры. Добавлены новые типы древесины. Добавлена невидимость во время выхода из сражения при следующих условиях: Обе стороны получают одну минуту невидимости при выходе из сражения. Будучи невидимым невозможно атаковать или быть атакованным. Невидимость сохраняется, даже если корабль утопили во время сражения и вы переместились в порт. Пушки теперь можно складировать по аналогии с ресурсами. Изменения: В два раза увеличено отдаление на карте в сражении (клавиша M). Увеличено время портовой битвы с 90 минут до 105 минут. Увеличена точность и урон фортов на 15%. В портовых сражениях на 50% увеличены очки за потопление кораблей и уничтожение фортов. Уменьшен таймер атаки с 20 сек до 15 сек. После потопления (или захвата) корабля не убираются компас и направление ветра. Команда «залечь» (brace) теперь работает как переключатель - то есть включается и работает до тех пор, пока не выключена. Отменяются контракты, которые висят более 15 дней. Все инсты автоматически закрываются при выходе игрока. Это позволит существенно разгрузить серверные ресурсы так как нет никакого смысла развлекать ботов против ботов. Усилены форты и башни - старая реализация делала их бесполезными. Теперь на портовые битвы будет рекомендовано брать мортирные бриги. Военные корабли НПЦ иногда оставляют в наградах ремонтные комплекты. Сахар добавлен во все регионы в качестве одного из базовых ресурсов. Ускорен прирост абордажной подготовки при включенном фокусе команды В два раза ускорена прокачка перков. Уменьшены требования по обслуге 4-х и 6-и фунтовых пушек и 12-ти фунтовых карронад. Транспортировка в ближайший глубоководный порт больше не требует пустого трюма корабля Мелководные региональные столицы и порты с ограничением кораблей до 4 ранга в портовых сражениях генерируют национальные НПЦ корабли. Ресурс Red wood log и соответствующее лесничество убраны из игры. В чертежах red wood log заменен на lingum vitae log. Ресурс Pine log объединен с Fir log. Ресурс Pine log и соответствующее лесничество убраны из игры. Чертежи обновлены. Урон от пожара увеличен на 25% Улучшена функция разделения Носовые фигуры подверглись небольшому балансу. Исправлен баг с бонусами носовой фигуры Rattlesnake Добавлено окно с описанием в чертежи орудий. Набор команды в порту теперь стоит 68 золота за одного человека. Одна единица рома восстанавливает 1 члена команды. Изменен пвп-контент в адмиралтейском магазине. Просьба обратить внимание, что на ПВЕ сервере цены в магазине отличаются (весь контент за ПВЕ марки). Игрок больше не получает награду за корабли, которые утопил его флот. Причина - игроки стали фармить в режиме АФК, используя корабли флота. Добавлена возможность затопить корабль в интерфейсе пересадки между кораблями. Во время завершения сражения все оставшиеся на плаву корабли с белым флагом топятся с целью дать награду игрокам, которые должны были получить очки убийства или содействия за данные корабли. Recently killed не активируется на игроке, если он утонул от НПЦ. Уменьшены бонусы у Carpenter и Steel toolbox. Откат возможности ремонта увеличен с 10 минут до 15. Уменьшено минимальное количество команды для торговых кораблей. Корректно начисляются conquest марки в случае успешной защиты города в портовой битве. Чтобы их получить, нужно нанести определенное количество урона любому кораблю противника. Пустые портовые сражения давать марки не будут. Распределение conquest марок в зависимости от типа портового сражения следующее: 3 марки для портового сражения с участием линейных кораблей, 2 - с участием фрегатов, 1 - для мелководных портовых сражений. Скорость уничтожения содержимого трюма в ОМ уменьшена (25 секунд за стак). Это позволит охотникам на торговцев получить больше добычи, если они вовремя начали преследовать торговца. Здание по добыче меди и все рецепты, связанные с медью, убраны из игры. Переработаны чертежи кораблей - увеличена стоимость строительства (особенно для линейных кораблей) и добавлена провизия. Изменен производственный лимит для некоторых ресурсов. Очки в портовом сражении корректно начисляются при потоплении игрока со статусом recently killed. Исправленные баги: Баг с отрицательной скоростью корабля Баг с потерей корабля при обмене через trade window напрямую между игроками. Баг с дублированием добычи в трюме корабля Недоступность трюма кораблей в вашем флоте в миссиях и событиях. За потопление basic cutter больше не начисляются марки. Потерянные во время сражения корабли вашего флота больше не будут появляться у вас в списке кораблей в меню результатов боя. Устранена утечка памяти при открытом окне с информацией о сражении. Баг интерфейса в окне пересадки между кораблями. Исправлен баг с выдачей чертежа корабля при разборке. Баги с зачислением награды за потопление сдавшихся кораблей. Исправлены требования для постройки верфи и мастерской. Исправлено несколько багов с некорректным завершением сражения. Исправлен баг, когда строительство корабля было невозможно при наличии свободного слота в порту. Исправлен баг с отображением конверсии пве и пвп марок при производстве knees и furnishings. Исправлен баг с пропадающими захваченными кораблями, если их владелец вышел из боя до того, как назначил команду на эти корабли. Исправлен баг с возможностью добавить корабль во флот в outlaw сражении при отсутствии соответствующего перка. Исправлено несколько багов с отображением заполнения трюма корабля. Исправлен баг, который позволял ботам бесконечно чинить орудия. Исправлен баг с чрезмерным замедлением корабля Cutter. Исправлено множество менее значимых багов. 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kat Black Posted May 15, 2017 Share Posted May 15, 2017 Баг в виде ограничения на покупку и продажу не более 1 единицы товара в магазине. Баг распространяется только на ресурсы и материалы, с трейдер товарами всё нормально: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted May 15, 2017 Share Posted May 15, 2017 2 hours ago, Ink said: Forged Papers а где его взять? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MerimAh Posted May 15, 2017 Share Posted May 15, 2017 3 hours ago, Ink said: Возвращено минимальное количество бесплатной команды для корабля (40 человек). Это сделано для предотвращения ситуаций, когда у игрока нет денег для найма команды даже для basic cutter. нац банки ввести ,не? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MerimAh Posted May 15, 2017 Share Posted May 15, 2017 3 hours ago, Ink said: Медь (copper) полностью убрана из игры. почему? 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted May 16, 2017 Share Posted May 16, 2017 А как же я теперь без меди? Да и вроде как на меди было много чего завязано. Исторически тоже... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alchemist Posted May 16, 2017 Share Posted May 16, 2017 Есть подозрение, что медь будет деньгами. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kat Black Posted May 16, 2017 Share Posted May 16, 2017 18 hours ago, Ink said: Введено ограничение на ранг корабля для миссий - например, низкоуровневые миссий нельзя будет выполнять на линейных кораблях. Данное ограничение позволит создавать более увлекательный пве контент в будущем. Если поставите на игровые сервера в том виде, как это сейчас на тестовом, народ будет тонуть от НПС и писать негативные отзывы... по имхо надо сделать вход на миссии на уровень ниже, чем ранг корабля. Опять же, если собралась компания, то лучше в пвп пойти, а если никого из друзей нет, то можно и на мисках покачаться. А тут для кача кораблей от фрегата и выше только флотские миссии, в одиночку там слишком сложно, надо народ собирать... Люди на пвп сервере должны в пвп группу собирать, а не на флотские миссии. 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted May 17, 2017 Share Posted May 17, 2017 17 hours ago, Kat Black said: Если поставите на игровые сервера в том виде, как это сейчас на тестовом, народ будет тонуть от НПС и писать негативные отзывы... по имхо надо сделать вход на миссии на уровень ниже, чем ранг корабля. Опять же, если собралась компания, то лучше в пвп пойти, а если никого из друзей нет, то можно и на мисках покачаться. А тут для кача кораблей от фрегата и выше только флотские миссии, в одиночку там слишком сложно, надо народ собирать... Люди на пвп сервере должны в пвп группу собирать, а не на флотские миссии. Знаешь почему, бурги ноют по поводу невозможности сделать миску на своём уровне. Потому что они уже привыкли , заезжать в середину и спокойно расстреливать НПС попиая.....(вставить своё). Утонул один раз и то сам виноват, и пусть лучше учатся на нпс тонуть и не плакать, а то потом у ПР будут исключительно 2 на 25. Так хоть 1 к 5 давали бой , а если на НПС не научатся выживать...то про пыу-пыщ у ПР можно забыть. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted May 17, 2017 Share Posted May 17, 2017 On 16.05.2017 at 1:58 PM, Kat Black said: Люди на пвп сервере должны в пвп группу собирать, а не на флотские миссии. Вов, а разве убрали возможность флотских миссий с НПС кораблями за твою сторону? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kat Black Posted May 17, 2017 Share Posted May 17, 2017 7 hours ago, Klava Pupkina said: Знаешь почему, бурги ноют по поводу невозможности сделать миску на своём уровне. Потому что они уже привыкли , заезжать в середину и спокойно расстреливать НПС попиая.....(вставить своё). Утонул один раз и то сам виноват, и пусть лучше учатся на нпс тонуть и не плакать, а то потом у ПР будут исключительно 2 на 25. Так хоть 1 к 5 давали бой , а если на НПС не научатся выживать...то про пыу-пыщ у ПР можно забыть. Мисок одиночных на корабли выше 5 ранга нет, только флотские. Предлагаю поддерживающим это мнение зайти на тест, сесть на тяжёлый фрегат и сделать флотскую миску. Я сделал, (чтобы не утонуть и уложиться по времени, упираться пришлось посильнее чем на многих боях в пвп у ПР) на основе этого выложил своё мнение. С удовольствие посмотрю на скрины, где ты в одиночку за полтора часа, попивая пивко, разберёшь 5-6 одноранговых кораблей (причём без помощи береговой артиллерии, ибо цель хождения на миску прокачаться или что то проверить, а не смотреть как форт НПС топит и без помощи своих кораблей во флоте, так как урон наносимый твоей нпс во флоте не начисляется тебе в умения и опыт). А по поводу бургов, так среди них есть те кто хорошо умеет играть, вот аналогичное моему мнение от rediii... это швед из HRE: The trick is to get "fleet"ships yourself if you go into a "fleet"mission, join as a group of players, or be quite experienced and use AI behaviour, range etc. to your advantage(which isnt something you should expect from a new player) It makes PvE a bit more challenging, but yea it's maybe a bit hard for new players. Missions should be acceptable atleast 1 level below your shiprank ему тоже предложишь не плакать и идти учиться? 25 minutes ago, Medniy Sandal said: Вов, а разве убрали возможность флотских миссий с НПС кораблями за твою сторону? Да убрали. Теперь с твоей стороны НПС не генерируется, ты один против 4-6 одноранговых кораблей противника, но ты можешь взять себе в подмогу во флот от 1 до 3 нпс, при наличии соответствующего умения. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tamerlan Posted May 17, 2017 Share Posted May 17, 2017 Just now, Kat Black said: Мисок одиночных на корабли выше 5 ранга нет, только флотские. Предлагаю поддерживающим это мнение зайти на тест, сесть на тяжёлый фрегат и сделать флотскую миску. Я сделал, (чтобы не утонуть и уложиться по времени, упираться пришлось посильнее чем на многих боях в пвп у ПР) на основе этого выложил своё мнение. С удовольствие посмотрю на скрины, где ты в одиночку за полтора часа, попивая пивко, разберёшь 5-6 одноранговых кораблей (причём без помощи береговой артиллерии, ибо цель хождения на миску прокачаться или что то проверить, а не смотреть как форт НПС топит и без помощи своих кораблей во флоте, так как урон наносимый твоей нпс во флоте не начисляется тебе в умения и опыт). А по поводу бургов, так среди них есть те кто хорошо умеет играть, вот аналогичное моему мнение от rediii... это швед из HRE: The trick is to get "fleet"ships yourself if you go into a "fleet"mission, join as a group of players, or be quite experienced and use AI behaviour, range etc. to your advantage(which isnt something you should expect from a new player) It makes PvE a bit more challenging, but yea it's maybe a bit hard for new players. Missions should be acceptable atleast 1 level below your shiprank ему тоже предложишь не плакать и идти учиться? Да убрали. Теперь с твоей стороны НПС не генерируется, ты один против 4-6 одноранговых кораблей противника, но ты можешь взять себе в подмогу во флот от 1 до 3 нпс, при наличии соответствующего умения. Я на тестовом сервере хожу на Белле Пауле, и только на флотских миссиях качался... ну конечно не одного ранга, не скажу, что нагибатор, а так рак со стажем как говорится... согласен, пусть флотские миссии оставят, или хотя бы на -2 ранга ниже от ранга корабля. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted May 19, 2017 Share Posted May 19, 2017 On 16.05.2017 at 11:45 AM, Medniy Sandal said: А как же я теперь без меди? А без меди ты теперь просто Sandal )) 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lord Grey Posted May 19, 2017 Share Posted May 19, 2017 (edited) ну, Карл удалил, знач и эта миссаго значения не имеет DELETE Edited May 19, 2017 by Lord Grey 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dekillos Posted May 19, 2017 Share Posted May 19, 2017 Народ не понимает просто что игру делает не Bioware с Dice. В стиме почти все игры с ранним доступом в таком состоянии от небольших групп разработчиков. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now