Jump to content
Game-Labs Forum

Предварительное обновление 9.9 установлено на тестовом сервере


Ink

Recommended Posts

15 minutes ago, admin said:

для того чтобы не фармили на сдачах система переведена на следующую....
для того чтобы заработать на них теперь их надо просто топить - за сдавшийся корабль но утопленный тоже будут даваться килы и ассисты (то есть экспа и марки)

Если корабль противника взят на абордаж, с него забрали груз, потом не пересаживая на него команду просто утопили, то за него будут давать экспу и марки? На тесте сейчас такой фокус не проходит. Там или экспа и марки за утопление или груз и корабль.

Link to comment
Share on other sites

@admin

 игрок нанесший 70% урона получит кил и 7 пвп марок - остальные члены группы получат 3 марки на всех (то есть кто-то может и ничего не получить)

So, you are saying players who even participated won't get a single mark? Do you understand what are you saying. All participants must receive 'preset' minimum reward without any exceptions. I would like to see people who played and got nothing = Rage, Quit.  

Sry for Eng.

 

Edited by Ned Low
Link to comment
Share on other sites

а можно ввести такую систему? У сдавшегося корабля можно забрать груз, но не топить его (в случае пвп), а оставить его опять хозяину... помимо этого, сделать возможность выхода в бою на окно трайда между врагами, но только в том случае, если они оба стоят рядом и если один из них сдался и с белым флагом, как при абордаже или когда есть возможность нажать X... это для того, что бы в пылу боя, противник не занимался троллингом и не кидал трейды разным игрокам, что бы не отвлекать их от боя, для нажатия NO при запросе. И при этой системе, можно реализовать идею, где будет возможность брать плату за проезд, торговый корабль везет больше груза чем боевой, так к примеру мне не нужен товар противника, но я могу заработать денег на нем, и он доволен (относительно, все же не потеряет свое добро) и я.

И еще про атаку пирата на пирата... ведь это система имеет свой минус, к примеру идут два пирата, один на легросе, другой его сопровождает на фригате... увидев врагов, и поняв, что они не смогут уйти от них, фригат может просто тагнуть соего же друга на легросе, в тот момент когда противник еще на подходе, и дистанция большая, даже если и попадет в бой, то двум пиратам вполне хватит времени, что бы уйти и выйти из боя, а далее и в порт. Получается, что пираты таким образом смогут перевозить грузы и их нельзя будет нормально поймать.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Kat Black said:

Если корабль противника взят на абордаж, с него забрали груз, потом не пересаживая на него команду просто утопили, то за него будут давать экспу и марки? На тесте сейчас такой фокус не проходит. Там или экспа и марки за утопление или груз и корабль.

Будем давать, это баг.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Корабль не отображается в порту.

 

Вход и выход из битвы, переход в др. город, перезагрузка клиента ничего не помогает.
репорт (F11) отправлен

Обновлено:

Корабль выставлен на продажу в столице. 
Снять с продажи не могу как и купить новый

Edited by qw569
Link to comment
Share on other sites

34 minutes ago, qw569 said:

Корабль не отображается в порту.

  Reveal hidden contents

Вход и выход из битвы, переход в др. город, перезагрузка клиента ничего не помогает.
репорт (F11) отправлен

изучаем

Link to comment
Share on other sites

On 18.04.2017 at 6:45 PM, Ned Low said:

@admin

 игрок нанесший 70% урона получит кил и 7 пвп марок - остальные члены группы получат 3 марки на всех (то есть кто-то может и ничего не получить)

So, you are saying players who even participated won't get a single mark? Do you understand what are you saying. All participants must receive 'preset' minimum reward without any exceptions. I would like to see people who played and got nothing = Rage, Quit.  

Sry for Eng.

 

 

А ты хочешь создать условия на прокачку новичка или твинка? Идёшь ты такой красивый и тут вражина тебе попался а у тебя в компании твинк или новичёк. Ты такой бодрый, наносишь урон а твин или новичёк, просто "втыкают за компанию, в молоко". За то по окончании боя, плюшки всем. Так? Ну ты молодец. Логика железная, я бы даже сказал чугунная.

Link to comment
Share on other sites

42 minutes ago, sergo-kon said:

 

А ты хочешь создать условия на прокачку новичка или твинка? Идёшь ты такой красивый и тут вражина тебе попался а у тебя в компании твинк или новичёк. Ты такой бодрый, наносишь урон а твин или новичёк, просто "втыкают за компанию, в молоко". За то по окончании боя, плюшки всем. Так? Ну ты молодец. Логика железная, я бы даже сказал чугунная.

It doesn't mean it has to be pvp mark, but reward for participation must be present in any case. No reward = no interest.

Also, Group leader is responsible who is accepted in the group (allowed rewards). This means if I just added a player in my battle he will receive participation reward, but if he was in the group before we hit an enemy he will receive minimal reward or 1 pvp mark. If he did kill someone in battle then he will get more marks. Removing player from the group will still grant him rewards that he earned because he was in the group when battle started, but if he joined as reinforcement he will only get participation reward if no one accepted him in a group. If group leader accepted him then if he kills a ship he will get marks. 

Participation reward could mean - Gold, XP based on battle size. 

----------

Это не означает, что он должен быть знаком pvp, но вознаграждение за участие должно присутствовать в любом случае. Нет вознаграждения = нет интереса.

Также ответственен руководитель группы, который принят в группу (допускается вознаграждение). Это означает, что если я только добавлю игрока в свою битву, он получит награду за участие, но если он был в группе до того, как мы поразим врага, он получит минимальное вознаграждение или 1 пвп. Если он кого-то убил в бою, он получит больше очков. Удаление игрока из группы все равно даст ему награды, которые он заработал, потому что он был в группе, когда началось сражение, но если он присоединится к подкреплению, он получит награду за участие, если никто не примет его в группе. Если лидер группы принял его, то если он убьет корабль, он получит отметки.

Награда за участие может означать - Золото, XP, основанное на размере battle. 

Edited by Ned Low
Link to comment
Share on other sites

Just now, Ned Low said:

It doesn't mean it has to be pvp mark, but reward for participation must be present in any case. No reward = no interest.

Also, Group leader is responsible who is accepted in the group (allowed rewards). This means if I just added a player in my battle he will receive participation reward, but if he was in the group before we hit an enemy he will receive minimal reward or 1 pvp mark. If he did kill someone in battle then he will get more marks. Removing player from the group will still grant him rewards that he earned because he was in the group when battle started, but if he joined as reinforcement he will only get participation reward if no one accepted him in a group. 

Participation reward could mean - Gold, XP based on battle size. 

My logic is unique and helped many successful games. 

А может на русском форуме, ты соизволишь писать по русски? Я конечно смогу перевести. Но нет гарантии, что этот перевод будет корректен.

 

Ну а по факту, если ты тащишь с собой "балласт", сам этому балласту и выдавай плюшки, в зависимости от своей жадности, или щедрости.

 

Edited by sergo-kon
Link to comment
Share on other sites

48 minutes ago, sergo-kon said:

А может на русском форуме, ты соизволишь писать по русски? Я конечно смогу перевести. Но нет гарантии, что этот перевод будет корректен.

 

Ну а по факту, если ты тащишь с собой "балласт", сам этому балласту и выдавай плюшки, в зависимости от своей жадности, или щедрости.

 

Он англоговорящий. Не факт что подозревает о google translate

Edited by Карл Лейфсен
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Карл Лейфсен said:

Он англоговорящий. Не факт что подозревает о google translate

Он прекрасно всё подозревает, он же мне ответил на пост, который я писал на русском.

Link to comment
Share on other sites

On 21.04.2017 at 10:17 PM, sergo-kon said:

Он прекрасно всё подозревает, он же мне ответил на пост, который я писал на русском.

Я не хочу выступать адвокатом неизвестного иностранца, но случаи разные бывают.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Карл Лейфсен said:

Я не хочу выступать адвокатом неизвестного иностранца, но случаи разные бывают.

Да чёрт с ним. Всё равно последний сабж, ни какой гугл перевести не сможет и он не поймёт более 80% текста.:D

Link to comment
Share on other sites

On 18.04.2017 at 5:08 PM, admin said:

за сдавшийся корабль но утопленный тоже будут даваться килы и ассисты (то есть экспа и марки)
 

Тут поймал баг. В бою форт отлупил куттер (в бою был еще сноу), он утонул, но вывесился флаг сдачи. А после боя дали только один асист (мне) и один килл. И тот за утопление второго врага на сноу. Спрашивается где второй килл? ))) Репорт отправлял (возможно )))).

И еще заметил аномальный угол у кормовых пушек на НПС кораблях, торгашах в частности. Стреляют в очень острый неправдоподобный угол. Тут репорт точно отправлял.

Link to comment
Share on other sites

33 minutes ago, Medniy Sandal said:

Тут поймал баг. В бою форт отлупил куттер (в бою был еще сноу), он утонул, но вывесился флаг сдачи. А после боя дали только один асист (мне) и один килл. И тот за утопление второго врага на сноу. Спрашивается где второй килл? ))) Репорт отправлял (возможно )))).

 

килл у форта

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, admin said:

килл у форта

Я специально посмотрел кому достался килл. В графе нашел только 1 килл и только за сноу. И 1 ассист мне за сноу. А килла не было в отчете. Я подумал баг.

Link to comment
Share on other sites

При попытке пересоздания персонаже на тестовом, исчезают окна, остаётся только кнопка exite. Проверяйте. При перезапуске игры минут через пять, появляются окна создания персонажей полностью свободными от ранее созданных.

 И опять с пустым редимаблем.

Edited by Klava Pupkina
Link to comment
Share on other sites

On 24.04.2017 at 11:26 AM, admin said:

Тема Обновление с исправлениями №2 для патча 9.99 на тестовом сервере закрыта

и где теперь фидбэки по патчу писать?:)
1. покатался трейдером, перевозка национальных товаров из столицы в столицу так и осталась самым
эффективным и занудным способом получения дублонов в игре, порадовало снижение генерации товаров в столицах, сейчас,
когда игроков на тесте мало этих товаров в избытке, при онлайне более 300 игроков их будет дифицит, это
приостановит неконтролируемый рост количества дублонов в игре.
2. флаг контрабандиста вносит путаницу в игре: по логике если кто то атаковал игрока со смуглером, то бой
должен быть по правилам ММА (все против всех), соответственно куча вариантов и ограничений при заходе в
бой... пример: атаковали друга который был со смуглером игроки своей же нации, сейчас два круга при заходе
подкрепа в бой - за пирата и за нацию под флагом которой играешь... зайдёшь помочь другу, будешь воевать
против игроков своей нации и станеш пиратом... зайдёшь за свою нацию, то как бы должен топить своего
друга... Поразмыслив, пришёл к выводу, что флаг контрабандиста лучше убрать, ибо это приведёт:
а) контролю над крафтовыми ресурсами нацией в чьих владениях город, т.е. поднимет ценность городов.
б) поток национальных товаров будет проходить через фритауны, обмен товарами и кораблями между игроками из
разных наций будет возможен только во фритаунах, т.е. там будет движуха ( по имхо убрав телепорт во фритаун
вы убиваете весь смысл этих городов, там просто будет нечего делать, т.к. построек там нет, телепорт
ресурсов убираете, захватить и организовать пб нельзя, возить грузы со смуглером выгоднее между
национальными портами, фармерам для управления огородами из фрипорта надо плыть обратно к городу где есть
аутпост, зачем к фритауну вообще плыть?)
в) доступ к национальным трейдер грузам напрямую можно будет получить только захватив город чужой нации,
т.е. скажем играя за датчан у вас нет доступа к испанским товарам, так как заход в их порты блокирован,
соответственно испанские товары у вас очень дороги, захватив испанский город производящий эти товары вы
неплохо наваритесь.
3. при захвате боевых кораблей на тесте падают всевозможные модули и книги... эти плюшки будут вводить в
игру и их необходимо тестить, или это то, что забыли почистить и не надо заморачиваться?
4. в патче на тестовом не реализована возможность проидводства пушек и торговли пушками, ремонтами и марками, без них ставить патч на основной сервер нельзя. (это конечно и ежу понятно, но я чего то сумлеваюсь, что Вы с таким объёмом работы справитесь за 2 недели, хотя буду рад, если ошибаюсь).

Edited by Kat Black
Link to comment
Share on other sites

Вчера наблюдал странное поведение нас трейдера - он спустился паруса в зоне обстрела флотом и там умер. Хотя команда была и по мне он стрелял. И вообще непись как-то неинтересно себя ведёт. Живые игроки к сожалению не попадались.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...