Jump to content
Game-Labs Forum

Recommended Posts

13 minutes ago, dron441 said:

Короче... Чего спорить. можно провести дуэльку где я буду юзать все что возможно , а ты попробуешь победить меня через мачты. 

с удовольствием бы но я второй день только по мачтам как стреляю.так что пока я в этом не так силен,ща погоди ближе к вайпу покажу.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, dron441 said:

пример из жизни. Вика с тремя обрубками вместо мачт ( 33%) и 450 людьми на борту. Последствия взрыва... Подошел ко мне павел и взял на абордаж . Синие марины и все , но фулл экипаж... 3 корабля прошлись ядрами в нос и 1 в корму. Как итог у меня 300+ осталось , а Павел откатился в порт...

Мне не нравится такой момент. После буста урона команды приходилось сильно снижать скорость, вплоть до полной остановки, чтобы сбросить противника с кормы. При шоке ригинга с потерей силы ветра, противник находящийся позади можно легко осуществить абордаж  меня остановив. Поэтому мне не нравится, что при  таком уровне команды убрали магического дефендера. Как-то так.

Edited by Dekillos
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Dekillos said:

Мне не нравится такой момент. После буста урона команды приходилось сильно снижать скорость, вплоть до полной остановки, чтобы сбросить противника с кормы. При шоке ригинга с потерей силы ветра, противник находящийся позади можно легко осуществить абордаж. Поэтому мне не нравится, что при  таком уровне команды убрали магического дефендера. Как-то так.

Опять же... Абордажные модули уберут. Если у вас значительно меньше команды , что вы не можете пережить абордаж , значит скорее всего вы и без него проиграете. Это о боях 1 на 1. А в более крупных замесах вам могут помочь или не помочь товарищи. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Вот тут куча размышлений и предложений, закину еще одно. 8-10 ядер поочередно и мачта тю-тю, а это секунд 20. А что если, ну например, эффективность по мачте идет с 200м, а что если с этого расстояния, меньше 200м, любой качественный залп в борт, весь нижний дек например, вызывает крю шок? Я понимаю, что есть возможность того, что кто первый посадит на крю-шок тот будет рулить и дальше, и соперник вообще может не выстрелить, но возможно это решение?

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, el_mariachi said:

Так бы и сразу!;)

Можете ж ведь когда хотите:P

Хотим уже давно, просто тут все любят выдёргивать из контекста что то одно и плакать о том. Это всё надо ввести одновременно, там одни вещи контрят другие. Введение только течей зло, но они хорошо контрят мачты. Так же течи хорошо контрят сидение на корме линейнику. Ослабление мачт тоже в пользу линейнику, следовательно линейников можно не бустить. Ограниченная картеч в ту же тему. Одному фрегату просто боеприпасов не хватит положить всю команду. Посмотрит и уйдёт.... и так далее, ай да ладно, нет никакого желания уже расписывать всё.

Тут один "тестер" яркий пример про выдёргивания из контекста. Очень узко видит возможности игры, вот и клинит пластинка на слово мачты. Комплексно посмотрите на это, что и советую разрабам. Как уже говорил, чем больше вариантов, тем больше людей найдут своё.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Krists said:

Тут один "тестер" яркий пример про выдёргивания из контекста. Очень узко видит возможности игры, вот и клинит пластинка на слово мачты. Комплексно посмотрите на это, что и советую разрабам. Как уже говорил, чем больше вариантов, тем больше людей найдут своё.

так у тебя научился и у гамовера.буквально недавно.и если что то касательно этого поста твоего я ничего не вырывал,я лишь сказал что мачты и так валятся на ура если их и еще порезать то весь геймплей вокруг них завяжется и никакие течи не помогут.

Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, soulfuor said:

так у тебя научился и у гамовера.буквально недавно.и если что то касательно этого поста твоего я ничего не вырывал,я лишь сказал что мачты и так валятся на ура если их и еще порезать то весь геймплей вокруг них завяжется и никакие течи не помогут.

Ты просто пишешь что то про мачты, уже постов 30 с места. И без единого пруфа с поле боя.

1 hour ago, soulfuor said:

но я второй день только по мачтам как стреляю

Мы всё поняли про твой опыт насчёт мачт, не позорься уже дальше.

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, Krists said:

Ты просто пишешь что то про мачты, уже постов 30 с места. И без единого пруфа с поле боя.

Мы всё поняли про твой опыт насчёт мачт, не позорься уже дальше.

уважаемый а от тебя то где пруф как ты залпы в мачты переживаешь?
ты как я посмотрю других любиш в чем то обвинять а сам?вот как раз именно от тебя куча постов в теме ничем не подкрепленных.зато от других требуешь:D и снова двойные стандарты и снова лицемерие ай ай ай.

Edited by soulfuor
Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, soulfuor said:

уважаемый а от тебя то где пруф как ты залпы в мачты переживаешь?
ты как я посмотрю других любиш в чем то обвинять а сам?вот как раз именно от тебя куча постов в теме ничем не подкрепленных.зато от других требуешь:D и снова двойные стандарты и снова лицемерие ай ай ай.

Клиника. Твои тесты с поле боя я не разу не оспаривал. А знаешь почему? Их просто не было. Ту фигню которую ты показал, каждый нубас уже полгода назад проверил, на что тебе и указал. Гордись дальше этим.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Krists said:

Хотим уже давно, просто тут все любят выдёргивать из контекста что то одно и плакать о том. Это всё надо ввести одновременно, там одни вещи контрят другие. Введение только течей зло, но они хорошо контрят мачты. Так же течи хорошо контрят сидение на корме линейнику. Ослабление мачт тоже в пользу линейнику, следовательно линейников можно не бустить. Ограниченная картеч в ту же тему. Одному фрегату просто боеприпасов не хватит положить всю команду. Посмотрит и уйдёт.... и так далее, ай да ладно, нет никакого желания уже расписывать всё.

Хорошее предложение, но я против возврата течей как летом. Поясню почему:
Их ввели на непродолжительное время, потом убрали по "просьбам утопающих на квестах от НПС" и в игре получилась ситуация, в которой небольшое количество тех, кто разобрался, что надо подождать подъёма корабля на волне и только тогда стрелять, издевались над теми, кто об этом не знал. Ещё меньше игроков понимали, что надо делать, чтобы выжить, когда "наловил течей"... многие с испуга вообще при течах включали ремонт, тем самым ускоряя своё затопление... Этот период было весело, можно было в один залп топить тех кто ещё не въехал, но если попадался противник который тоже умел делать течи, бой превращался в "война-фигня, главное манёвры" - ,потому что те кто забирал ветер получали слишком большое преимущество, если умеющий делать течи противник был на рейте, к нему на фрегате вообще нельзя было подойти, на отрезке от 350 до 150 ты получал залп в носовую область не совместимый с жизнью, какой бы угол не ставил... Со временем в механизме течей разобрались бы все и тогда бы поняли, что течи надо понерфить, но не так сильно, как это сделано сейчас. Я тоже за возврат течей, но с параметрами усреднёнными между тем что было летом и тем, что есть сейчас. По имхо течи должны выводить корабль из боя на длительное время, заставляя капитана бороться за жизнь, а не топить его. Одноклассник должен тонуть только если получит под ватерлинию от 2 или 3 кораблей, а не от одного, ну или если капитан команду забыл на ремонт течей отправить. Мы летом, кстати озвучивали в тс количество течей и ник игрока который их получил, если кто то говорил у "****" 15 течей, это означало "влепите ему ещё десяток течей и он утонет". :)

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

56 minutes ago, Kat Black said:

 "война-фигня, главное манёвры" 

Ну вообще бои на парусниках - это именно про манёвры. Например, вот... Эта же картинка для любителей "борт в борт", которые хотят убить рейк в игре. 
П.С. когда Конста снесла бушприт Яве и встала на продольный залп, Ява сдалась.
7256510a2f7cb3bca1bc168410f7e4f4.png

И в целом согласен с Amonacc про "лаки страйк". Только в меру. Потому что такое тоже имело место быть, хотя не уверен, что бой Меркурия в данном случае хороший пример. У О'Брайна был описан момент, когда за кораблём главного героя гонялся превосходящий по силе противник (вроде 3ий рейт), раз за разом предугадывая манёвры даже ночью и в тумане, и постоянно выигрывая позицию (эта погоня была и в фильме, но конечно сильно в изменённом виде). Так вот, в один момент, когда разыгрался ветер и волны, убегающий корабль с задних орудий попал если не изменяет память в фок-стеньгу, которая упала в воду, порвала штаги, затащила за собой часть бушприта и в итоге резко повернула корабль поперёк волн, из-за чего тот сразу перевернулся и затонул (хочу напомнить, что автор художественном языком описывал бои из реальных судовых журналов). Вот вам отличный пример критического лаки-шота. Конечно, в игре не должно быть такого лютого убийственного рандома, но добавить такие моменты, возможно стоило бы.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

тема собственно показала две вещи

  1. в боевке нужны изменения
  2. модераторы мышей не ловят, офф топ на нужные рельсы не переводят, оскорбления и переход на личности не чистят, и иногда устраивают фаворитизм
  3. просим команду модерации в будущем следить за чистотой общения

 

Да еще
возьмем пожалуй пару модераторов на проверку 
требования

  1. спокойствие духа
  2. лояльность к разработчикам и игре
  3. дружественный лад
  4. еженедельное присутствие в игре и ежедневное на форуме

подавайте заявления в тестовом разделе плиз


тема закрыта так как уже не про вайп а про мачты и переходы на личности

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...