Jump to content
Game-Labs Forum

Recommended Posts

3 minutes ago, dron441 said:

Я уже писал что рейт не ультимативный корабль. Под свои цели , свой зафит. Мы уже доказали что Обычный ПБшный рейт не возьмут 2 фрегата при наличии прямых рук у двух сторон. А если его зафитить специально под бой 1 на 4 ?  Короче , рано еще говорить ) Сначала протестить надо 

зафитовка рейта понятна) интерес в кораблях-противниках будет ) 

Link to comment
Share on other sites

24 minutes ago, Joe Vong said:

зафитовка рейта понятна) интерес в кораблях-противниках будет ) 

 

19 minutes ago, soulfuor said:

кстати да тоже любопытно)

Вести с поля битвы. 3 пир фрегата + тринька уделали рейт с одной потерей) . Тестим против трех игроков. Эссекс+ Фрегат+Тринька. Результат чуть позже 

PS Сменили рейтовода :)

Edited by dron441
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, dron441 said:

 

Вести с поля битвы. 3 пир фрегата + тринька уделали рейт с одной потерей) . Тестим против трех игроков. Эссекс+ Фрегат+Тринька. Результат чуть позже 

PS Сменили рейтовода :)

чего бельпуль не попробовали? пиявочка и сейчас неплохо живет ) мне вчера пришлось от вики отвалить только потому, что другой борт непись разбирала, вика попасть вообще не могла )

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, dron441 said:

 

Вести с поля битвы. 3 пир фрегата + тринька уделали рейт с одной потерей) . Тестим против трех игроков. Эссекс+ Фрегат+Тринька. Результат чуть позже 

PS Сменили рейтовода :)

спасибо за инфу)кто теперь рейтоводит?

Link to comment
Share on other sites

13 minutes ago, soulfuor said:

спасибо за инфу)кто теперь рейтоводит?

Рейтоводил Гамовер. Итог на самом деле неоч. ибо у меня стояла задача потопить фрегаты , а у него почитать форум во время боя :). Но кое что понятно стало. Если вас гопнули 3 фрегата , то работает только 1 фишка. Выбивать через нос/корму экипаж. 

Link to comment
Share on other sites

Just now, dron441 said:

Рейтоводил Гамовер. Итог на самом деле неоч. ибо у меня стояла задача потопить фрегаты , а у него почитать форум во время боя :). Но кое что понятно стало. Если вас гопнули 3 фрегата , то работает только 1 фишка. Выбивать через нос/корму экипаж. 

а демаст не прокатил?

Link to comment
Share on other sites

Just now, soulfuor said:

а демаст не прокатил?

Неа... Что бы задемастить рейту надо дать около по меньшей 6 залпов при супер скиле . Но после 2 залпов уже уже начинает экипаж вылетать бешеным кол-ом ... 

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, dron441 said:

Неа... Что бы задемастить рейту надо дать около по меньшей 6 залпов при супер скиле . Но после 2 залпов уже уже начинает экипаж вылетать бешеным кол-ом ... 

дриммэкер мне мачту отстегнул со второго или с третьего залпа а следующим таким залпом отстегнул и отремонтированную и еще одну)))может я конечно сам слишком подставлял мачты а може зафитовка у ваших фрегатов по серьезней)

Link to comment
Share on other sites

Just now, soulfuor said:

дриммэкер мне мачту отстегнул со второго или с третьего залпа а следующим таким залпом отстегнул и отремонтированную и еще одну)))может я конечно сам слишком подставлял мачты а може зафитовка у ваших фрегатов по серьезней)

Да дело в том что после этих залпов у рейта экипажа почти нет. 1 на 1 работает , а вот против 3...

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, dron441 said:

Да дело в том что после этих залпов у рейта экипажа почти нет. 1 на 1 работает , а вот против 3...

ну да логично,одному отстреливаешь от второго жопу прячешь но третий один хрен подловит по идее.

 

Link to comment
Share on other sites

Я думаю, многие через кровь, пот и слезы таки обязательно познают дзен и будут лихо и с удальцой прятать самое дорогое, что есть сейчас в игре - корму тобишь, от трех и, кто знает, может и четырех фрегатов....аккурат к очередному новому патчу, где это уберут ;)

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Just now, el_mariachi said:

Извени, но твой круг не настоящий :lol:

 

подкрепы - это же круто. особенно прям рядом с фри тауном. особенно если круги будут ещё дальше удаляться.

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, dron441 said:

Неа... Что бы задемастить рейту надо дать около по меньшей 6 залпов при супер скиле .

Вот поэтому я и перестал играть после очередного буста мачт. :D "Не, буст мачт совсем ничего не поменял"(с) кто-то

Link to comment
Share on other sites

Just now, Dekillos said:

Вот поэтому я и перестал играть после очередного буста мачт. :D "Не, буст мачт совсем ничего не поменял"(с) кто-то

Так в любом случае 6 залпов). Залп-ремка-залп и умножить на три. Хотя если сбивать сразу три мачты , то можно и тремя залпами обойтись. Но этого не было даже перед бустом. 

Link to comment
Share on other sites

Дело в том, что введение урона по команде через вынос кормы это отдельная фишка, которая должна была быть вместе с течами, штрафами за постоянный сброс-поднятие парусов- мушкетеров на кораблях и прочем. Тогда такой вынос был бы полезен. Сейчас Реноме, вылетевшая под полный бортовой залп Виктории, Павла и Гамбурга может относительно спокойно отойти и отлечиться!!! А ранее Рено была бы в куче дыр и ушла на дно после залпа Виктории и Павла. И хочу заметить ввиду того, что ребята шарили по корме они вылетали непосредственно вблизи! Под наклоненный на корабль 1 рейт! Ну вот по логике вещей, после залпа Виктории по Реноме, последняя не смогла бы воевать в принципе. Ибо суммарный урон был бы очень критичен. 

При жестких течах и уронах (ранее на тестах) мало кто смог бы себе позволить такой риск. 

И пальцевать о том, что руки решают тоже неправильно ибо "кормовая тактика" превалирует даже на рейтах. И порой, смешно даже, на рейтах против фрегатов. Рейты отправляли на врага гораздо больший вес (ядра) чем фрегаты. Ну с чего фрегат должен иметь шанс противостоять рейту? (хоть это и странный вопрос от любителя фрегатов)

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Gamover said:

подкрепы - это же круто. особенно прям рядом с фри тауном. особенно если круги будут ещё дальше удаляться.

Не знаю, что именно ты снова себе придумал, но касательно кругов и как они должны работать, я пояснил довольно четко. 

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

On 25.03.2017 at 2:05 PM, Pasha Souvenir2 said:

Соглашусь, что чем больше времени на заход, тем лучше. В этом случае тогда обязательно нужно сделать заходящий вход в бой не в центр сражения, а на каком то увеличивающиемся расстоянии.

 

невозможно
так как есть земля в инстах - например вы находитесь у северного берега кубы - прошло пять минут и вашу точку надо сдвинуть. Алгоритм в поиске точки спауна сдвинет вас на южный берег кубы - делая ваш заход бесполезным (или поставит на горы что еще хуже)

Link to comment
Share on other sites

23 hours ago, admin said:

невозможно
так как есть земля в инстах - например вы находитесь у северного берега кубы - прошло пять минут и вашу точку надо сдвинуть. Алгоритм в поиске точки спауна сдвинет вас на южный берег кубы - делая ваш заход бесполезным (или поставит на горы что еще хуже)

А если сделать не точками, а зонами, аналогично входу в ПБ, только зона со временем будет расширяться и удаляться от места старта боя. Да часть будет попадать на сушу, но остальная нет.

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, el_mariachi said:

Т.е. это мы виноваты? Хахахаххаххах)))) Ну ладно.

Честно, странно видеть подобные утверждения от тебя. Изначально карронадный бельпуль был выбран как единственный вариант на тот момент для противостояния значительно превосходящему противнику, когда денег и ресов на что то получше у нас просто не было, а в пвп мы ходили много. Лайв оак бельпуль с карронадами хорошо себя показывал в ближнем бою за счет своей брони, танковости и хорошему урону оружия ближнего боя мог противостоять противнику на ранг - два выше, однако это был лайв оак корабль, который не мог ни за кем особо гоняться, не имеющий погонных орудий и не способный сражаться ни на какой дистанции, кроме ближней, когда даже прижавшись как пиявка к рейту - той же беллоне, например, бельпуль мог нанести ей очень серьезный урон, но теряя при этом борт и отходил на ремке, освобождая место другому. Свой фан мы получали сполна, используя далеко не только бельпулей, которые "танковали" носом и кормой ничуть не лучше чем любой другой корабль в то время. Моду на пиявок мы ввели, когда что у бритов, что у шведов с голландцами, на нас прыгал зерг, превосходящий как по числу так и по калибру.

Вы ребята скиловые. Вынос экипажа только на руку играющим по скилу. Я уже давно не понимал как вам это может казаться не играбельным. Да и на самом деле тема с выносом экипажа очень преувеличена. Давно как пофиксили сотни трупов при рейке. Ну уберут вынос команды от ядер, я заряжу картеч. Что изменится? Та же сотня убьются на корме.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, admin said:

невозможно
так как есть земля в инстах - например вы находитесь у северного берега кубы - прошло пять минут и вашу точку надо сдвинуть. Алгоритм в поиске точки спауна сдвинет вас на южный берег кубы - делая ваш заход бесполезным (или поставит на горы что еще хуже)

Помнится на ПБ был сужающийся к концу боя круг, что если сделать расширяющийся по времени круг в который и можно будет заходить. Только вот вопрос, сможете ли вы сделать появление подкрепа на концах этого круга?

Концы круга))) Ну вы поняли мах удалённым от центра.

Edited by Factor
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...