JIyHmuK Posted December 22, 2016 Share Posted December 22, 2016 (edited) Кстати вот, пример, есть золотой Trader Lynx: Fir Wood Type, Speed, Regional Speed Bonus: 12.55 + 0.78. Т.е. 2.5% + 0.4 + 2% как-то 0.78 не получается. Edited December 22, 2016 by JIyHmuK запутался окончательно Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted December 22, 2016 Share Posted December 22, 2016 (edited) Еще одна трабла: вскрыл сундук с кораблем, дареный за ПвП-ивент - и корабля нет! Вскрывал в Мортимере, где было на момент вскрытия 4 корабля - 1 трофейный отослал в другой порт. Может дело в том, что обязательно надо было в момент вскрытия быть на корабле? Ошибся - пират-фрегат нота выпала)) сорри... Edited December 22, 2016 by Rolando Ошибка Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ink Posted December 22, 2016 Share Posted December 22, 2016 On 21.12.2016 at 7:20 PM, Rolando said: Да и это было учтено, поскольку увеличивает номинальную отображаемую скорость корабля. На цифрах: Spanish Hunter - номинальная скорость 11,51, перк +0,5 (ну м.б. 0,4), лайт каридж +0,2. Итог - 12,3 т.е. 12,3 - 11,5 - 0,4 - 0,2 = 0,2 максимум прибавки (и это +5% в тягу главным парусам!) Pirate Refit - номинальная скорость (уже с учетом +2%) 11,39 (это другой агамемнон, оак, а не фир), перк +0,5 (+0,4), лайт каридж +0,2. Итог - 12,7 т.е. 12,7 - 11,4 - 0,4 - 0,2 = 0,7 (+10% в тягу тем же главным парусам). Из-за округления может быть не все так гладко, но даже 0,24 (=0,2) это далеко не половина 0,65 (= 0,7) В будущем просьба данные тесты сопровождать скриншотами, Протестировали три одинаковых некрафченных Agamemnon (базовая скорость в UI 11.74 в табе equipment) - без регионального бонуса; Pirate refit; Spanish Hunter - во всем остальном эти корабли полностью одинаковые, результаты багов не выявили: без бонусов - 10.1 Spanish Hunter - 10.5 (дополнительные 0.4 узла с бонуса) Pirate Refit - 11.2 (0.8 с бонуса + 0.3 с бонуса ship max speed 2%) +- десятые доли при округлении По поводу урезания скорости всех кораблей - во вчерашнем патче забыли упомянуть о том, что уменьшились бонусы к скорости для крафченных игроками кораблей. Описание патча обновлено. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted December 23, 2016 Share Posted December 23, 2016 (edited) 15 hours ago, Ink said: В будущем просьба данные тесты сопровождать скриншотами, Протестировали три одинаковых некрафченных Agamemnon (базовая скорость в UI 11.74 в табе equipment) - без регионального бонуса; Pirate refit; Spanish Hunter - во всем остальном эти корабли полностью одинаковые, результаты багов не выявили: Ну, вроде бы понятно: вы тестировали агамемноны точно по ветру, а я на максимальную скорость - то есть примерно ветер 3 румба в корму. На этом курсе влияние стакселей на прирост скорости гораздо больше, а именно у агамемнона они огромные. Поэтому прибавка от бонуса в лисели не так заметна, как у кораблей, имеющих бом-брамсели, например у консты, Edited December 23, 2016 by Rolando Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted December 25, 2016 Share Posted December 25, 2016 (edited) При прокачке офицера и сбросе/постановке новых перков обнуляются его текущие очки, накапливаемые до нового уровня - это всегда так было? Время окончания боев по вечернему мелководному ивенту вчера вечером наложилось на начало следующего глубоководного ивента - может быть поэтому за мелководный ивент призы не выданы? Edited December 25, 2016 by Rolando дополнил Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ink Posted December 25, 2016 Share Posted December 25, 2016 10 hours ago, Rolando said: При прокачке офицера и сбросе/постановке новых перков обнуляются его текущие очки, накапливаемые до нового уровня - это всегда так было? Время окончания боев по вечернему мелководному ивенту вчера вечером наложилось на начало следующего глубоководного ивента - может быть поэтому за мелководный ивент призы не выданы? 1) Да, так было всегда после обновления в августе (патч 9.94). 2) Проверим Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ленин Posted December 28, 2016 Share Posted December 28, 2016 Не знаю баг ли это, но уж слишком много выбросившихся) http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/108483009197984186/CA98E6C5521F0EBCA5FA58FEDA256071C1140B1E/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krists Posted December 29, 2016 Share Posted December 29, 2016 Просто напомню, вдруг забыли про слайдшоу в масовых зарубах типа ПБ. Не приятно смотреть, да и играть когда ядра вылетают только после пол минуты. Хорошо в статистике хоть видно по хулам, стреляешь или нет 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted January 4, 2017 Share Posted January 4, 2017 Ребята, опять скорость кораблей снизилась на 2,5 +- % (( Link to comment Share on other sites More sharing options...
JIyHmuK Posted January 4, 2017 Share Posted January 4, 2017 И вчера перк Light Ship Master не давал прибавку +0.5 узла моему Rattlesnake Heavy. Фордевинд, было 9.7 стало 10.0. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sarvyk Posted January 5, 2017 Share Posted January 5, 2017 (edited) 19 hours ago, JIyHmuK said: И вчера перк Light Ship Master не давал прибавку +0.5 узла моему Rattlesnake Heavy. Фордевинд, было 9.7 стало 10.0. Это вроде давно уже замечали. Frigate Master вроде как тоже даёт 0.2 вместо 0.5, но насчёт этого вроде где-то писали ответ... Edited January 5, 2017 by Sarvyk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted January 6, 2017 Share Posted January 6, 2017 Ребята, отправил репорт по той же проблеме: периодически отображаемая скорость всех кораблей слетает на 2,5% +-. Пожалуйста, разберитесь с настройками. И, если это поможет решению этой проблемы, можно унифицировать корабли, и "старые", и "новые" в зависимости от типа дерева и бонусов региона и крафта. Зачем давать "скрытые" бонусы при крафте и не давать их выигранным в ПвП-ивенте уникальным кораблям, если эти бонусы в 90% случаев "вразнобой" и дареный корабль пылится в " магазине" выставленный на продажу? Link to comment Share on other sites More sharing options...
SATANA Posted January 9, 2017 Share Posted January 9, 2017 On 22.12.2016 at 5:29 PM, Gamover said: Если начинается бой национала против национала, и есть перк сигналер, то пираты зайти не могут ни за одну из сторон... вообще это бред, что пираты не могут зайти за кого-либо... они ведь не нация... сегодня за одних, завтра за других... на то мы и пираты... Link to comment Share on other sites More sharing options...
qw569😳 Posted January 9, 2017 Share Posted January 9, 2017 (edited) 46 minutes ago, SATANA said: вообще это бред, что пираты не могут зайти за кого-либо... они ведь не нация... сегодня за одних, завтра за других... на то мы и пираты... Могут, скорей всего, только в PVP event. Сам принимал участие в таком бою. Англичанин против датчанина. За обе стороны напрыгали пираты. Edited January 9, 2017 by qw569 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ink Posted January 11, 2017 Share Posted January 11, 2017 On 06.01.2017 at 3:44 PM, Rolando said: Ребята, отправил репорт по той же проблеме: периодически отображаемая скорость всех кораблей слетает на 2,5% +-. Пожалуйста, разберитесь с настройками. При активном hold optimization скорость корабля в выпадающем окошке при просмотре в магазине пересчитывается с учетом штрафа к скорости от перка. Поправим, чтобы не пересчитывалось. На реальную скорость корабля это не влияет Link to comment Share on other sites More sharing options...
SATANA Posted January 14, 2017 Share Posted January 14, 2017 On 10.01.2017 at 0:47 AM, qw569 said: Могут, скорей всего, только в PVP event. Сам принимал участие в таком бою. Англичанин против датчанина. За обе стороны напрыгали пираты. Ты говоришь об ивенте - это исключение, а я говорю а всех пвп боях.., в том числе и ПБ!!! Должны же быть у пиратов бонусы в ответ на союзы нациаоналов!!! Если так и дальше пойдёт, то пираты разбегутся... ..да они и уже бегут... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kianka Posted January 17, 2017 Share Posted January 17, 2017 Интересно- это баг или нет когда у игрока 40 минут Буц горит без фаир-шока, без снижения парусов и всего прочего, при этом ведет нормальную стрельбу со всех бортов? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ink Posted January 18, 2017 Share Posted January 18, 2017 On 17.01.2017 at 3:56 AM, Kianka said: Интересно- это баг или нет когда у игрока 40 минут Буц горит без фаир-шока, без снижения парусов и всего прочего, при этом ведет нормальную стрельбу со всех бортов? Есть несколько возможных багов с огнем на рассмотрении, просьба отправлять репорты через F11 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kianka Posted January 18, 2017 Share Posted January 18, 2017 39 minutes ago, Ink said: Есть несколько возможных багов с огнем на рассмотрении, просьба отправлять репорты через F11 К сожалению есть только видео: И есть подозрение на багоюзерство двух взаимоисключающих друг друга модулей Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted January 18, 2017 Share Posted January 18, 2017 теперешняя методика определения того, кому засчитывается кил, а кому - ассист, очевидно завязана в основном на количество убитых в экипаже противника. Фактор набитых Нр бортов/кормы/носа корабля играет значительно меньшую роль. На практике это приводит к тому, что единственная эффективная тактика для получения кила - заход в корму. Хотя даже с 50 человек экипажа фрегат соперника может отойти и ливнуть из боя, если не вынести ему борт до тонущего состояния. Предлагается повысить "вес" фактора выбитых Нр корпуса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
qw569😳 Posted January 18, 2017 Share Posted January 18, 2017 (edited) 44 minutes ago, Rolando said: теперешняя методика определения того, кому засчитывается кил, а кому - ассист, очевидно завязана в основном на количество убитых в экипаже противника. Фактор набитых Нр бортов/кормы/носа корабля играет значительно меньшую роль. На практике это приводит к тому, что единственная эффективная тактика для получения кила - заход в корму. Хотя даже с 50 человек экипажа фрегат соперника может отойти и ливнуть из боя, если не вынести ему борт до тонущего состояния. Предлагается повысить "вес" фактора выбитых Нр корпуса. Килл/ассист зависит только от нанесенного урона. Гибель команды противника здесь не участвует. Проверяется абордажем. Один выносит 60% (точное значение не помню) борта, второй берет жертву на абордаж и уничтожает всю команду. И килл достается первому. Edited January 18, 2017 by qw569 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted January 18, 2017 Share Posted January 18, 2017 36 minutes ago, qw569 said: Килл/ассист зависит только от нанесенного урона. Гибель команды противника здесь не участвует. Проверяется абордажем. Один выносит 60% (точное значение не помню) борта, второй берет жертву на абордаж и уничтожает всю команду. И килл достается первому. да это понятно что гибель команды на абордаже не считается речь о случае когда первый выносит корму и сотню - другую экипажа и по 1 делению от бортов. Второй выбивает по 2-3 деления от бортов и вынуждает сдачу, но кил получает первый. Link to comment Share on other sites More sharing options...
qw569😳 Posted January 18, 2017 Share Posted January 18, 2017 (edited) 25 minutes ago, Rolando said: да это понятно что гибель команды на абордаже не считается речь о случае когда первый выносит корму и сотню - другую экипажа и по 1 делению от бортов. Второй выбивает по 2-3 деления от бортов и вынуждает сдачу, но кил получает первый. Ну вы в курсе, что корма как бы тоже имеет ХП. Например, у Белоны она составляет 10% от прочности борта. Edited January 18, 2017 by qw569 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted January 18, 2017 Share Posted January 18, 2017 1 hour ago, qw569 said: Ну вы в курсе, что корма как бы тоже имеет ХП. Например, у Белоны она составляет 10% от прочности борта. 10% + 2 х (1/8) > 2 х (2/8) ? корма у всех кораблей 10% от борта Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ink Posted January 19, 2017 Share Posted January 19, 2017 Механика начисления килла не менялась и зависит от нанесенного урона. Если у Вас подозрение на баг - отправляйте репорт Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now