Jump to content
Game-Labs Forum

Открытие тестового сервера


Ink

Recommended Posts

Приветствуем, Капитаны.

Сегодня открылся тестовой сервер.

В первую очередь хотим обратить ваше внимание на тот факт, что тестовой сервер – это потенциально не стабильная среда. Стабильность тестового сервера не находится на том же уровне, что и основные игровые сервера. Количество серверов для сражений ограничено, но данного количества должно хватить, если тестировать не пойдут абсолютно все игроки. Тестовой сервер не связан с базой данных основных серверов. Мы предоставим опыт, деньги и корабли для тестирования необходимых вещей. Иногда сервер будет недоступен.

Как получить доступ к тестовому серверу:

  • Найдите игру в библиотеке Стима.
  • Нажмите правой кнопки мышки на игре и заходите в свойства.
  • Далее выберите вкладку Бета-версии.
  • Введите ключ: FcaH2KzZXutz
  • Нажмите на «Проверить код».
  • Выберите из списка бета-версий: «Testbed - Naval Action Beta Test».VbeHzTX.png
  • Закройте окно.
  • Обновление начнет устанавливаться автоматически. 
  • Для переключения на игровые сервера, выберите в списке бета-версий: «Отказаться – выход из всех бета-программ».

Основная задача – это тестирование новой механики со структурой.

Обновлена боевая модель – добавлена структура. Теперь корабль получает структурные течи при уменьшении структуры, а не от разрушения бортов. Структура также влияет на прочность мачт корабля – можно будет уничтожать мачты через продольные залпы. Для данного нововведения требуется тщательная балансировка, поэтому мы приняли решение сперва установить данное обновление на тестовой сервер.

В будущем мы также будем тестировать остальные изменения в геймплее, которые повышают значимость личного умения капитана над количеством кораблей.

Что нового:

  • Добавлен штраф на вход в портовые сражения в 30 минут, если игрок вышел из сервера в месте перед портовым сражением. Данный штраф пропадает при заходе в любой порт. Штраф не применяется, если игрок вернулся обратно в течении 5 минут.
  • В портовом сражении не начисляются очки захвата первые 10 минут, за потопления кораблей очки снимаются.
  • Добавлено новое ПВЕ событие – уничтожение матч корабля за время.
  • Награды за успешное выполнение события теперь зависят от занятого места.
  • Добавлены новые звуки.
  • ПВП события переведены в режим 6 на 6.
  • Добавлена ротация кораблей в ПВЕ событиях.

Прочие изменения:

  • В два раза увеличено отдаление на карте в сражении (клавиша M).
  • Увеличено время портовой битвы с 90 минут до 105 минут.
  • Увеличена точность и урон фортов на 15%.
  • В портовых сражениях на 50% увеличены очки за потопление кораблей и уничтожение фортов.
  • Уменьшен коэффициент нападения с 5х БР до 4х.
  • Уменьшен таймер атаки с 20 сек до 15 сек.
  • Выполнены некоторые изменения по экономике.
  • Уменьшено время старта ПВЕ событий (внимание – только в качестве эксперимента).
  • После потопления (или захвата) корабля не убираются компас и направление ветра.
  • Команда «залечь» (brace) теперь работает как переключатель - то есть включается и работает до тех пор, пока не выключена.
  • Отменяются контракты, которые висят более 15 дней.

Впечатлениями о новой модели повреждения просьба делиться тут:

 

  • Like 7
Link to comment
Share on other sites

Капитаны, снос мачт через повреждение структуры может иногда приводить к потери связи в сражении. Проблема будет исправлена на следующей неделе.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

13 hours ago, Ink said:

Капитаны, снос мачт через повреждение структуры может иногда приводить к потери связи в сражении. Проблема будет исправлена на следующей неделе.

каждый бой идёт вылет.

 

Link to comment
Share on other sites

немного общих замечаний, увиденных на тесте несуразностей-

1 -пропорции ( возможно мне кажется ,но) кораблей и фортов,башен на береговой линии,имао форт должен быть больше

2- аи форта- непереключаемость,форт видимо выбирает ближайшую (?) цель и \или самую битую и добивает её до конца ,даже если она закрыта союзными кораблями. ( и упорно добивает уже союзника)

также начинает бить издалека по ближайшей через мачты и паруса союзных кораблей

3- аи корабля - в 9 случаях из 10 происходит так, начинают заряжаться оба борта,НО тот, где противник, заряжает пяток орудий и продолжает заряжать противоположный борт до полного,где никого нет. если эти пять расстрелять, ситуация не меняется,упорно заряжается борт ,где никого нет. нужно ввести приоритеты заряжания и расстрел нерадивых канониров ( так и скорость вырастет)

также вызывают вопросы аи нпц во флоте- если стоит корабль на абордаже,ну переключись на картечь и стреляй по противнику,но нет- издалека ядрами по союзнику с 50 проц вероятностью

4- дальность пушек форта (кстати ,какие пушки там стоят? где дальнобойная артилерия и единороги?) -любой корабль имеет дальность обстрела ( а если там игрок то это и подавно) несоизмеримо большую ,чем форт (это как??!). неужели на форте пушки короче и легче ,чем на кораблях?

нужно увеличить в разы радиус обстрела башен и фортов, можно и игроков туда сажать ради теста. за сообразную добычу и на форте порулить можно ( с потолка не капает,пол не течёт,мачты не падают-красота)

Edited by MerimAh
Link to comment
Share on other sites

On 01.02.2017 at 1:35 PM, MerimAh said:

3- аи корабля - в 9 случаях из 10 происходит так, начинают заряжаться оба борта,НО тот, где противник, заряжает пяток орудий и продолжает заряжать противоположный борт до полного,где никого нет. если эти пять расстрелять, ситуация не меняется,упорно заряжается борт ,где никого нет. нужно ввести приоритеты заряжания и расстрел нерадивых канониров ( так и скорость вырастет)

нерадивый здесь капитан, а не канониры :), есть в игре такая волшебная кнопка F5, она позволяет кэпу давать указания канонирам, какой борт заряжать в первую очередь...

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Я возможно повторяюсь, но сделайте возможность при создании персонажа появится в любом фрипорте. А то плыть куда-то, честно говоря, сильно влом.

Link to comment
Share on other sites

Я к стати немного не понял, на тестовом серваке сейчас есть немного адмиралтейства, есть награды за бои, есть немного крафта. Но прочки у кораблей = 5. Остались старые фиты, правда есть и новые, но их пока несколько.

Награды=марки даются за потопление НПС, так должно быть или пока на тесте?

И установлена ли новая система прокачки корабля, в зависимости от времени хождения на нем?

p.s. сразу скажу бегло просмотрел нововведения, т.к. отвелкли.

Link to comment
Share on other sites

У меня какой то затык. Ввожу код, пишет что код корректный, закрытый бета сервер доступен, но ни каких обновлений нет а при запуске игры, всё те же три сервера, что и обычно.

 

п.с. Разобрался. Надо было в верхней графе изменить "отказаться" на закрытый сервер. Пошло обновление.

Edited by sergo-kon
Link to comment
Share on other sites

Вчера зашел на этот сервер, создал персонаж, загрузился в порт. Активировал "редим", или как его там, получил почти 2 млн. тугриков а вот с опытом, что то не понял, он просто не стал отображаться вообще, там где раньше привычно отображался.

Это так и должно быть, или я опять не туда смотрю?

Link to comment
Share on other sites

18 hours ago, sergo-kon said:

Вчера зашел на этот сервер, создал персонаж, загрузился в порт. Активировал "редим", или как его там, получил почти 2 млн. тугриков а вот с опытом, что то не понял, он просто не стал отображаться вообще, там где раньше привычно отображался.

Это так и должно быть, или я опять не туда смотрю?

Тебе выдали 200к опыта. Это сразу максимальное звание получилось.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, sergo-kon said:

А есть кто на сервере? А то я за пирата зашел а куда податься, кого грабить, с кем дружить и т.д. не соображу. Вижу только НПС.

large.testbed.png.6a07635c7860b9f31d5219267ef6a2b2.png

Я сейчас играю. 

Edited by qw569
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

В дополнение к вопросу моего товарища @dron441

Как безопасно перевести ресурсы на тестовом сервере?

Взять басик катер, напасть на кого-то и сдаться. Получаем статус Recently Killed.

Берем корабль и плывем. Даже если нас затагают, то урон противника не будет обнулять таймер.

Как видно, на видео таймер обнуляется, когда я нанашу урон.

Почему у меня не отображается статус recently killed в боевом инстансе (буква X перед ником)?

Напал на трейдер сноу (NPC). Как и положено он стал по ветру, доплыл до земли, развернулся и спустил паруса. Вышел он из этого ступара, только после получения crew shock.

Теперь вход в дуэль по паролю. Тут ничего не перепутано?

Edited by qw569
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Рекомендовал бы убрать марки Победы из миссий. Оставив их только для ПВП, что подстегнёт на них спрос в магазине и может быть вынудит крабов выходить чаще из порта в ОМ.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, qw569 said:

Как безопасно перевести ресурсы на тестовом сервере?

За три вечера перевозок в афк режиме не встретил ни одного игрока... куда уж безопаснее... даже посетила дурная мысль о том, что хоть бы нпс напала что ли...:) Да, кстати утонул разок, удивило:

1. статус  Recently Killed получил, но прочку  корабль не потерял, был на Агамемноне, на следующий день зашёл, всё те же 4 прочки у корабля.

2. вода в трюме стала появляться после того, как осталось меньше одного деления структуры, отход с последующим ремонтом остановил набор воды, но даже при 3 делениях структуры часть команды так и осталась до конца боя сидеть на откачке воды (т.е. корабль имеет течи и при 3 делениях структуры), нос при этом имел больше половины ХР. Повторил ещё раз. Результаты подтвердились - если пробивают в начале боя и остаёшся с 3 делениями структуры, то течей нет.... а если пробили уничтожив почти всю структуру, то восстановление структуры до трёх планок не избавляет корабль от течей (оставляет часть матросов на откачке)

3. мачты прикольно падают, когда структуры не остаётся :)

1 hour ago, Klava Pupkina said:

Рекомендовал бы убрать марки Победы из миссий. Оставив их только для ПВП, что подстегнёт на них спрос в магазине и может быть вынудит крабов выходить чаще из порта в ОМ.

Крабам по фигу, что крабить. Пусть уж лучше крабят марки в пве битвах уничтожая нпс, чем крабят марки ПВП "самосливом" и "договорняками".
За крабов не беспокойся, было бы, что крабить и они в море сразу повыползают, в отличии от псевдо-пвпшников, которые из порта вылазят только когда преимущество будет гарантированным для победы... 

Link to comment
Share on other sites

На мой взгляд, понятие "структура" кораблая, визуально не имеет интуитивного представления о том, что творится с кораблём.

Ранее я на форуме выкладывал картинку, которую можно было бы поместить в угол экрана, что бы игрок имел наглядное представление о том, что происходит с его кораблём.

Если Инк забыл, могу нарисовать, в общих чертах, что бы напомнить.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Kat Black said:

 

1. статус  Recently Killed получил, но прочку  корабль не потерял, был на Агамемноне, на следующий день зашёл, всё те же 4 прочки у корабля.

 

У аги на тесте 5 прочек. У Павла-4 , Вика-3

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...