Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 9.96 - Новая механика завоеваний, новая торговля, новые корабли и остальные вещи.


Ink

Recommended Posts

Про передел карты речь шла, а про ВАЙП карты речи не было!

Это нынче троллинг такой модный? Миллион раз говорили про вайп карты с выходом патча и новой карты.

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

в патче понравилось:

- теперь торговля выгодна и меж национальная( лайвоак есть только в 1 городе у амеров, 2 золота в городах всего у испанцев) и можно быть как торговцем так и пиратом или капером т.к. теперь есть товары разные и много и редкие необходимые для крафта кораблей, следовательно появятся маршруты и каперы на них промышляющие и естественно конвои

ВОПРОС- а почему трюм торговца который во флоте нельзя использовать?(было бы удобнее 1 боевой корабль + 2 торгаша или все 3 торгаши)

 

- как идея: надо добавить фортам мортиры а то в плотную подойдешь форт не стреляет и издалека лонги 42 добивают а форт не стреляет. мортиры заставят пошевеливаться :D

- с изменением пробития куплю веревки много чтобы примотать бель пуль на корму :D  :D  :D

- остальное не успел еще)

З.Ы. эдик очень мощный и мне кажется или так и есть сведение и угол наклона пушек поменяли?

Edited by Gringo69rus
Link to comment
Share on other sites

У меня зависли корабли в оутпостах и вытащить их невозможно.

Вопрос: 

Как быть?

 

Про передел карты речь шла, а про ВАЙП карты речи не было!

 

 

открываете кошелку, достаете кошелек, закрываете кошелку

 

Выставляете корабль на продажу на аук

выходите

возвращаетесь смагглером на торговом

продаете торговый

покупаете свой корабль

добавляете во флит

покупаете торговый

выходите

телепорт

 

или читать форум новости постились аж за месяц

Link to comment
Share on other sites

Про передел карты речь шла, а про ВАЙП карты речи не было!

более того,потом перед релизом вообще ВСЁ вайпнут. кроме опыта.

готовьтесь морально заранее

вопрос к админу, что такого из ценных ресов досталась францам и дании ,которых нет в англосаксонской зоне влияния ?

Link to comment
Share on other sites

 

вопрос к админу, что такого из ценных ресов досталась францам и дании ,которых нет в англосаксонской зоне влияния ?

 

Хлеба с плесенью, кусок

Старый рваненький носок

Пара стоптанных штиблет

И водичка на обед.

 

Когда я увидел что в двух городах ни чего кроме леса нет, несколько минут пребывал в ступоре.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

открываете кошелку, достаете кошелек, закрываете кошелку

 

Выставляете корабль на продажу на аук

выходите

возвращаетесь смагглером на торговом

продаете торговый

покупаете свой корабль

добавляете во флит

покупаете торговый

выходите

телепорт

 

или читать форум новости постились аж за месяц

 а если ресы завислы в ранее свободном городе но не на складе а в деливер меню ?

Link to comment
Share on other sites

Выложите список всех бонусов у кораблей, а то вообще непонятно что из себя представляют эти бонусы и нужны ли они вообще, сами мы будем гадать как с кнопкой Pray

У меня уже два захваченных корабля с непонятными бонусами:

Agile Hull Bonus (я так понимаю, что это поворот?)

Spanish Hunter Bonus (тут я сдаюсь)

Link to comment
Share on other sites

Dekillos, в игре должна присутствовать интрига, кнопка "Pray" из той же пьесы )

Интрига это когда ты видишь на горизонте корабль, но не знаешь его принадлежность.

А когда ты не знаешь "что это за кнопочка", это не интрига а идиотизм.

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

 

Sorry to say this but this patch is the worst ever  it bring more issue then solutions and in general made majority of mechanics worst (pvp-crafting.traveling-pve)

 and again things got destroyed not rebalanced, i am not a sycophant that say great patch like certain ppl i am not gonna mention.  That clearly not understand anything of the game mechanics expecial pvp related:  I tested it  and have a lot of critics .

 

 

Whats wrong?  jeez where i start:

 

1) Modules becomed completely useless at x5 cost(see lack of silver)  a module that give +2,5% reload is pointless (and is even a rare non craftable)  even if you combine  rare modules together etc you get maximum 10% reload for  too many slots, same for repair modules +10%? for 2 modules? , speed modules +2,5%?etc,   while boarding modules remained exacly how they where. That leave no way to tweak your ship,   already there was not many way,  dps/tank, speed, and boarding, now there  is even less.

 

2) Port battle system: beside the fact that took my clan 30 mins literally to generate 100% hostility.  with just 20 guys and some bellonas. The issue is that the new system give to the attacker the ability to decide when the battle is going to happens, doesnt matter the 46? 48h +4h,  i can do the fleet that generate 100% in 30 min  at 15:00 and  i know that roughly  between 20-21 i can attack,   that make the defender to be unable to defend since  "i" the attacker decide when it gonna happens.

 

3) Crew losses again from 0 to 100, never step by step, now a stern rake with balls kill hundreds of crew and 5-15 cannons,   that means 1 mistake = you done.   Grape is also useless balls are so efficient, on top of augmenting crew losses by 500% , you nerfed hammocks,    made almost impossible to craft liveoak ships,  how a noob is supposed to make money vs npc? wich teak ships , huge crew losses/costs, and modules that give +1,5% ?  (check markets there is not a single liveoak ship on sell, before you could buy a bellepoule for 300k)

 

4) For all this reasons pvp  will die soon, is hard to replace ships, (craft materials) hard to learn pvp  since ppl will not have anymore good quality ships at good prices, pve is harder and not remunerative,   ppl where already afraid to pvp and only zerg, now lose a ship is super punitive.  So you either good and rich already or you will go pvp in captured ships that will give you 0 chance to compete

 

5) Resource distribution is broken some have liveoak others not, this will favour certain nations while others will be stuck withouth the ability to make certain wood/ships the current system make impossible withouth a juge effort of holding ports:  to have an economy for sustain pvp, for example pirates start with no silver,  they forced to hold ports away for have the ability to make medium notes, so ships/modules.       All factions should start with a self sufficient economy    at list even if basic. This also kills the new players since they not have access to modules etc. 

 

6) The towers and forts everywhere, really? look usa coasts there is a damn tower-fort every  30 sec of map, NOT EVEN THE MAGINOT LINE was that armed. making impossible for a lone rider to hunt anything all usa players need to do is hugh the coast (like fleets escort not where enought)         Again   a huge boost to carebears and pveers

 

7) Demast is almost impossible now, is off the table  again another skill based feature gone.

 

8) Perks become useless as modules, sure some needed to be tweak, but destroy them entirely..  some lost complete sense pirate give +0,5 kn for 6 point while the ship mastery give +0,5 and 5% reload for 1 point less,  Really who worked on that? for make mistakes like that pass thrue? quality check ?

 

9) Forced to do pve for then generate pvp,  again i am forced to go in a zone to generate points for then 2 day later have the pb,    and no i cant hunt enemy players hugging the maginot line unless i bring overwhelming forces

 

10) Tag system ?      obviously broken,    give no chance for different ship groups to cooperate unless the fast ships go at speed of the slowest one, so they cant catch anything      that force to make fast frig groups for hunt, wich now need to hunt under enemy towers and forts also, + fleets, making impossible for  small groups to hunt anything, or you get paradoxal situation where you chasing a guy he tag one of your and the 2 of them vanish in a battle where the rest of us cant join, wich is as bad as when the ppl could reinforce a battle open for 10min coming from ow. 

 

11) Since you cant find enemy npc near your own coast or neutral cities, you cant slimshot anymore, that make the research for "pvp" content slower and boring, expecial for ppl who not own many ships in every outpost.

 

12) The lack of npc force the ppl expecial new players, with superpricy ships (a trinco already go for almost a ml, 2 day ago was 400-500k)  with superhigh crew costs to go hunt in unsafe zones for very low gain . if none at all 

 

13) From fun the game have become a work,  farm for pve for generate aggression, pay for huge crew losses, and now even hauling is harder when everything is x5 more weight, really? gold coins weight 5kg? for each now?  my le gros ventre used for storage coins and ingots went from 3k weight to 19k , Then defend necessary ports for certain resource otherwise you cant craft back your modules or that particular ship.

 

14) Now players need to go out a lot for pull a mission that last open 30 mins, so they get ganked like crazy,   is not fun to jump in middle of players already engaged by tons of npc. is not a challenge. You will find situations like this one:  http://plays.tv/video/58097d5aad0a66ffd8/free-victory ( initially fun but when i have think about more it was just sad  and on long term will cause dmg to population)

 

 

15) Exploitable deliver mission for 100+ml,  example in mt there is a 32ml mission for bimini, a shallow in the bahamas, all you need to do is move all items in la tortue in an indiaman escorted, then transfer thrue delivery system all to cayo biscayno and then do  cayo-bimini (less then 10 min of sail between the 2 city) over and over. IS all about find a free city near to the city you need to deliver the items.     

 

I can find other ways also to exploit 100ml+ deliver system,   alt 1britain, buy the items,  alt2 pirate enter in the green zone, and alt1 brit surrender giving to the pirate the ship+the items, the pirate exit the battle, and now dock in kpr (nobody gonna bother attack a smuggler in a trader lynx in the green zone at 6 am in the night) done. 0 effort

 

16) Useless new ships even if beautiful,   1 dur is pointless, we already have low amount of ships in game, so waste 2 beautiful ship like that when nobody gonna use them is meh...     just make them available to all , and cecilia and agamennon also 

 

17) Caronade NERF, you not tweaked them you nerfed them to oblivion  you can see clearly here how a caronade at 250mt cant penetrate anymore the inger http://plays.tv/vide.../new-carronades    32 lb caronade at less then 250mt, where nominal penetration on paper is  65 so a 67-72 tickness loak inger is impenetrable. while a long cannon 18lb  can still pen at 550+  (caronades need to be under 150mt for pen that means  300% less range then a long cannon)

 

I am the only one who not clap clap blindly but test and use brain for see that this patch is a mess?   it made the game easyer for traders, less skill based regards pvp and less forgiving, more boring  more grinding since crew costs/pve farm for aggression points, more time consuming cause hauling harder,  no slimshot, no enemy npc in home waters etc.

 

most important you have the tester area where 90% of this could have been avoided, if you  inquired us, since there is many obvious mistakes that some in-game knowledge could have avoided.  But you not use us, we are just spectators, we suggest something, that maybe get accepted we dont even get an answer, and then bam we get patch like this full of game breaking /balancement mistakes that the testers could have avoided  if you simply used us as integrant part of the development process.

 

Stop listen the sycophants that clap clap at everything withouth a critical spirit, you lost the connection with your own game, you clearly lost it, becouse when you cant see the obvious mistakes is becouse you not know the meta of your own gameplay.    Nobody with pvp experience will nerf caronade that much, nobody with game experience will make crew die from cannonballs at 500% rate then before and on and on. Seams that you write on paper certain things and then put them in game, withouth evaluating the consequences.  But is all co-related, modules, perks, pve, pvp, crafting, rvr, tag system,  if you change all of them together you will never find a balancement becouse the system instead being tweaked change continuously in all aspects

 

bugs.jpg

 

 

Конечно, этот чувак - редиска. Но его отзыв о патче, имхо - лучшее, что я видел среди фидбэка по 9.96. Ужасный патч, в котором негативные(их больше) изменения/нововведения умножили на ноль всё позитивное.

 

Каждый патч - как серпом по помидорам. Это шокирует Ну, дайте попробовать/привыкнуть сначала, а потом уже добивайте. Вот, например, крафт. Выстрелил так выстрелил. Ресов нет. Сделать ничего нельзя. Какие-то рег. бонусы... Где они... Последние патчноуты для меня давно стали загадками. Рано намутили "уникальность" некогда обычным ресурсам. АнтиПвП фишек привалило.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

И странно сделан захват я предпологал что захватываешь сначала провинции  а потом открывается региональная столица и завхатываешь регион а сейчас получается наоборот что не совсем логично

Link to comment
Share on other sites

 

Конечно, этот чувак - редиска. Но его отзыв о патче, имхо - лучшее, что я видел среди фидбэка по 9.96. Ужасный патч, в котором негативные(их больше) изменения/нововведения умножили на ноль всё позитивное.

 

Каждый патч - как серпом по помидорам. Это шокирует Ну, дайте попробовать/привыкнуть сначала, а потом уже добивайте. Вот, например, крафт. Выстрелил так выстрелил. Ресов нет. Сделать ничего нельзя. Какие-то рег. бонусы... Где они... Последние патчноуты для меня давно стали загадками. Рано намутили "уникальность" некогда обычным ресурсам. АнтиПвП фишек привалило.

Часть уже поправили, часть тупое нытье от известного товарища, который еще по турниру показал свою неадекватность. Патч отличный, не без косяков, еще успеют подкорректировать несколько раз. Многие вещи еще тестить и тестить, особенно баланс карронад.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites


 


В связи с новым патчем выросли цены до нереальных и деньги ускользают как вода сквозь пальцы,крафт стал ужасен,

ресурсов в портах КРАЙНЕ МАЛО,игроки НЕ БУДУТ постоянно возить новые ресурсы в порты,даже,если и кто-то будет заниматься

торговлей их где-то процентов 10-этого не достаточно,чтобы всего было вдоволь.

Да в больших кланах может и будет все в порядке,но что делать маленьким группам игроков или одиноким морякам?

 

Предложения такие:


  • 1.Убрать из EXTRA



файн вуд для кораблей лучшего уровня



  • 2.раздать крафт принты новых кораблей(плюс ввести сисилию,т.к. в игре и так очень маленькое кол-во кораблей,так и



уже готовые не дают в руки игрокам обкатать). На новых кораблях также оставить одну прочку



  • 3.Вернуть прежние характеристики модулей и убрать регионное превосходство,т.к. может быть дисбаланс,а модули доступны



всем,или понерфить модули не на 50%,а на 20-25% хотя бы,также карронадам дать еще хоть чуть-чуть баффа,после их сильного


нерфа.



  • 4.Ввести всем кораблям по одной прочке,сделать их дешевле,потому что сейчас Common тринька стоит 5M(Больше шипов-больше пвп)




  • 5.Понизить стоимость ресов,потому что раньше в среднем денег было около 500к-1м у пер плейер,теперь овер 6м-10м



смысл был увеличивать стоимость-не понимаю,экономика страдает по-прежнему,зажиточные бояре управляют рынком и диктуют


свои цены,даже сейчас модули продаются за НЕРЕАЛЬНОЕ кол-во денег,которое может позволить себе далеко не каждый.



  • 6. Надеялся,что цены мид грейд ноута упадут и крафт сместиться не в сторону стоимость,а в сторону кол-ва разнообразия ресурсов требуемых для шипа,но



нет,если раньше MID NOTE стоил 90к-то теперь 700к-1М,это полный бред.



  • 7.Также раздать все новые виды деревьев в большее кол-во портов,но в меньших количествах. Пусть порты как и раньше



производят свои ресурсы,а то по два ресурса за порт это смех.


 


  • P.S.



После продолжительного времени(имею ввиду с выпуска в стим) наблюдается ОГРОМНЫЙ отток игроков и он только будет увеличиваться,развиваться надо

в правильных направлениях,а вы выбираете не то,что нужно нам,в каждом патче есть хорошее и ОГРОМНЫЙ МИНУС,

который перекрывает все хорошее. После динамичного пвп,торговли,захватов портов и быстрой текучки,игра превратилась

в рутинное добываение ресурсов и перевозку их по морю с шансом,что на тебя нападут(ВТОРАЯ РАБОТА(хотя сами разрабы

утверждали,что они наоборот не хотят это допустить)).

Из-за таких обновлений нет желания играть,потому что хочешь купить корабль,долго не заморачиваясь,выплыть в море

и потопить пару вражеских кораблей с реальными игроками.

Даже кач в игре очень долгий,до пост-кэптана качаешься

100-130 часов(сужу еще по былым патчам).Обычно в играх интерес пропадает после 50-100 часов.

А также ужасное отношение разработчика,

толком не объясняют что к чему,что добавил новые патч,что дает то или иное,почему так ,а не вот так,всегда пишут

кратко и поверхностно-все остальное додумайте сами.

Хватит интриг,просто расскажите как играть и кол-во народу увеличиться

многие не покупают игру,потому что нет какого-то целого продукта,в первую очередь хотя бы названия и описания игровых предметов допилили.

Особенно безразличное отношение к рашн коммьюнити.

Слишком много игроков хавают,что вы клепаете и хвалят вас,но многие просто не хотят высказываться,хотя и солидарны со мной.

Складывается такое ощущение,что разработчик следует своим курсом,не прислушиваясь чьего-либо мнения.

Особенно заметно,что зажиточным игрокам,которые истосковались по новым ощущениям нравится этот патч,но они не думают о братьях меньших,потому что им все легко и просто.(Даешь равноправие,власть народу,пусть скилл решает,а не кол-во голды!!!)


  • И та-дам!



главный вопрос разработчикам,вы это специально продолжаете добавлять контент в игру,который ее убивает,

или неосознанно копаете себе могилу?

Edited by Der_TRX
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Вообще-то этот пачт наиболее объясненный в плане "зачем", всё есть на форуме, и про зачем добавили ресы, зачем перебалансили модули, зачем усложнили крафт, зачем сделали одну прочку.

 

 

 
В связи с новым патчем выросли цены до нереальных и деньги ускользают как вода сквозь пальцы,крафт стал ужасен,
ресурсов в портах КРАЙНЕ МАЛО,игроки НЕ БУДУТ постоянно возить новые ресурсы в порты,даже,если и кто-то будет заниматься

Игроки БУДУТ это делать, иначе катайтесь на серых или захваченных кораблях.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Вообще-то этот пачт наиболее объясненный в плане "зачем", всё есть на форуме, и про зачем добавили ресы, зачем перебалансили модули, зачем усложнили крафт, зачем сделали одну прочку.

 

Игроки БУДУТ это делать, иначе катайтесь на серых или захваченных кораблях.

Дружище,я все понимаю,что твои соклановцы(рабы) тебе привезут ресурсы даже из самого Китая,чтобы ты накрафтил голдовых корабликов на весь британский флот,но извини меня,что делать lonely плеерам? Хватит оправдывать разработчиков,если тебе нравится копаться в куче грязи-пожалуйста,не вмешивай остальных. И все эти "объяснения" too much поверхностные.

P.S. Ту фразу,что ты цитировал просто вырвана из контекста,если люди и вправду будут этим заниматься-то это аля вторая работа. Некоторые просто не хотят признавать аргументированные факты. (я не хочу никого оскорбить)

P.P.S. Читал этот патчноут,Спасибо,в моем посте я не задавал вопрос "Зачем?"

Edited by Der_TRX
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Если я правильно понял систему, то нам при добыче дерева рандомно падает либо "Хорошая деревяха" либо компас вуд.

 

Это очень плохо. рандом это очень плохо. Я выкосил леса на 80 к денег с 2х плантаций и ни одной хорошей деревяхи. 

 

Поправьте пожалуйста.

 

На пример в зависимости от прокачки плантации мы будем получать 1\3\5 % от объема леса в качестве хороших деревях и часть компас вуда. Но рандом, нет, увольте

Link to comment
Share on other sites

Если я правильно понял систему, то нам при добыче дерева рандомно падает либо "Хорошая деревяха" либо компас вуд.

Это очень плохо. рандом это очень плохо. Я выкосил леса на 80 к денег с 2х плантаций и ни одной хорошей деревяхи. 

Поправьте пожалуйста.

На пример в зависимости от прокачки плантации мы будем получать 1\3\5 % от объема леса в качестве хороших деревях и часть компас вуда. Но рандом, нет, увольте

 

на сервере будет 10-15 желтых виктори после релиза

все будут ходить на обычных зеленых и иногда синих

exceptional ships будут редкими - за ними будут гонятся и искать

 

эпоха желтого треша уходить в небытие

привыкайте к 50 оттенкам серого

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

на сервере будет 10-15 желтых виктори после релиза

все будут ходить на обычных зеленых и иногда синих

exceptional ships будут редкими - за ними будут гонятся и искать

 

эпоха желтого треша уходить в небытие

привыкайте к 50 оттенкам серого

было бы желание и люди договорятся и пойдет международная торговля и пр взаимосвязанные отыгрыши, я считаю это правильно

вояки-эй крафтеры где голд шипы?

крафтеры-эй вояки а вы такие то порты (далее идет список) захватили? а где конвои?

ганкеры теперь не просто станут отбирать мелочь у школы а хорошая спланированная операция принесет доход, почет и славу и кто-то или какая то нация или клан будут без хороших кораблей, будет виден результат т.к. если раньше отобрал торговца то он опять из порта вылазит и груженный то теперь будет делать это аккуратно и с охранной

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

эпоха желтого треша уходить в небытие

привыкайте к 50 оттенкам серого

 

Чувствуется все уважение к комьюнити,спасибо,что прислушиваетесь к фидбэку тестеров. =)

Link to comment
Share on other sites

на сервере будет 10-15 желтых виктори после релиза

все будут ходить на обычных зеленых и иногда синих

exceptional ships будут редкими - за ними будут гонятся и искать

 

эпоха желтого треша уходить в небытие

привыкайте к 50 оттенкам серого

Это хорошо, но хотелось бы  больше возможностей для тюнинга корабля, а то на сером корабле нет апгрейдов почти. Можно было б добавить какие-нибудь мелкие бонусы типа очистки корпуса, шпаклевки и прочего, чтобы характеристики корабля можно было корректировать не только модулями.

Link to comment
Share on other sites

Дружище,я все понимаю,что твои соклановцы(рабы) тебе привезут ресурсы даже из самого Китая,чтобы ты накрафтил голдовых корабликов на весь британский флот,но извини меня,что делать lonely плеерам? Хватит оправдывать разработчиков,если тебе нравится копаться в куче грязи-пожалуйста,не вмешивай остальных. И все эти "объяснения" too much поверхностные.

P.S. Ту фразу,что ты цитировал просто вырвана из контекста,если люди и вправду будут этим заниматься-то это аля вторая работа. Некоторые просто не хотят признавать аргументированные факты. (я не хочу никого оскорбить)

P.P.S. я читал эти патчноут,Спасибо,в моем посте я не задавал вопрос "Зачем?"

по этому поводу и пр жалобной портянки, не обижайся но не всем нравится проходные игры и любой игрок даже если любит играть один найдет способ заработать себе на голд шип, нет денег иди фарми или торгуй,не хочешь а хочешь пвп найди торгаша и охраняй его за шип или голду

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

на сервере будет 10-15 желтых виктори после релиза

все будут ходить на обычных зеленых и иногда синих

exceptional ships будут редкими - за ними будут гонятся и искать

А будут ли они того стоить? Ну просто от такого корабля ожидаешь как бы хороших ходовых качеств, а не 2% к скорости

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...