Jump to content
Game-Labs Forum

Бюро находок


Recommended Posts

  • 2 months later...

Господа разработчики. Сейчас, как я понимаю, те корабли которые вы делаете принадлежат к какому-то классу (бриги, фрегаты и т.д.) Но была же куча внеклассовых корабликов, помимо разных шлюпов и шхун, которые использовали торговцы. Возможно, для ГК, следует ввести какое-то их кол-во (флейты, шнявы, пинасы и пр.).

 Тут с удивлением узнал, что были такие шипы как  шмаки

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%BC%D0%B0%D0%BA

 и плавучие форты прамы 18-24-38 орудий, для квестов например:

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BC

Link to comment
Share on other sites

Английская рейтовая система появилась довольно поздно и далеко не идеальна. Там не учитывалось много всего. Я думаю в игре будет своя система, просто идея взята с английской.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • 1 month later...

На форуме как-то выкладывали линк с обалденными картинами кораблей в таком стиле

http://www.artscroll.ru/Images/2008/g/Geoff%20Hunt/000013.jpg

Подскажите, где может находиться

 

upd нашёл

http://forum.woodenb...245-Tall-Ships/

в не самом подходящем разделе, конечно. находится для этого)

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Какую скорость подключения интернета захочет игра?

играл с одним метром, нормально, сейчас  16 особой разницы нет. Единственное выбирайте хорошего провайдера с хорошей тех поддержкой, чтобы избежать потери пакетов, и при наличии  пнуть эту самую тех поддержку.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Ребята у меня есть человек знакомый, который моделями парусников занимается, конкурсы в КПИ еще проводят по моделям регулярно. Вообщем я это к тому что если нужна помощь по чертежам и моделям кораблей, могу с ним поговорить.

Edited by Hanacas
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Я не нашёл раздел, в котором бы была поднята тема персонажа. http://www.fotolink.su/v.php?id=2b183c78b4060976788b60fe2fe15a34     вот так выглядит мой персонаж в другой игре(и это игра выпуска 2008 или 200... какого-то там года выпуска!!!). Будет ли возможность в этой игре создать, одеть и обуть приблизительно вот так? или так   http://www.fotolink.su/v.php?id=ab353262250f3d133fa1cf4f36a95943

Link to comment
Share on other sites

Я не нашёл раздел, в котором бы была поднята тема персонажа. http://www.fotolink.su/v.php?id=2b183c78b4060976788b60fe2fe15a34     вот так выглядит мой персонаж в другой игре(и это игра выпуска 2008 или 200... какого-то там года выпуска!!!). Будет ли возможность в этой игре создать, одеть и обуть приблизительно вот так? или так   http://www.fotolink.su/v.php?id=ab353262250f3d133fa1cf4f36a95943

 Возможно и будет, но очень не скоро. Потребность в таком персонаже, в первую очередь, лишь при выпуске пешеходной составляющей, а по ней насколько я знаю и понимаю решение окончательное не принято. Либо отложено "в ящик"

 Про аватарки в профиле и фигурку капитана на корабле-это тоже не скоро, хотя вероятно и появятся. Просто сейчас разработчики заняты другим.

Link to comment
Share on other sites

  • 9 months later...

Пришла такая мысля, может сырая, но все-таки. Сейчас возможна ситуация с зацепом в бой,  ради затяжки времени, для того, что бы подошли более сильные игроки. В общем если происходит такой зацеп, то корабль которого зацепили, после выхода из боя, имеет неуязвимость от повторного захвата. Этот неуяз может распространяться на какое-то время. Можно до ближайшего порта например. Что бы не было хитрожопости, то неуяз на расстояние равное расстоянию до ближайшего порта. 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
 

Вопрос, который до настоящего времени остался без внимания,

но являющийся основополагающим в каждой игре:

Какой Студия видит цель игры для игроков ПвП сервера?

1. это будет бесконечная война (пвп ради пвп)

2. будет поставлено условие победы

    - захват N-портов

    - очковая система (а-ля ПотБС)

    -  определенный %-ный контроль водного пространства от всей карты

    - что-то другое

Будет ли вайп карты (как в ПотБС) после достижения результата?

 
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Отличный вариант для игры без абонентки но с шопом- продажа золота с одновременным контролем за общей денежной массой на серваке. чем больше денежная масса тем более зарезается лут .чем меньше денежная масса -тем больше лут.  тем самым у конторы прибыль, в игре отсутствие инфляции.

Link to comment
Share on other sites

Наверняка уже не раз обсуждалось, но накипело :

Выход из боя по таймеру, особенно если учесть что он даже меньше двух минут, это не хорошо.

Иногда корабли убегают из боя даже если не далеко, если по каким-то причинам не смог в них выстрелить.

Нужно всё-таки ввести необходимость быть на значительном расстоянии от противника, чтобы можно было выйти из боя.

А то получается, что даже находясь в самой гуще сражения, если в тебя каким-то чудом никто не попал, можешь выйти из боя.

Ну или хотя бы увеличить таймер минут до 5

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Наверняка уже не раз обсуждалось, но накипело :

Выход из боя по таймеру, особенно если учесть что он даже меньше двух минут, это не хорошо.

Иногда корабли убегают из боя даже если не далеко, если по каким-то причинам не смог в них выстрелить.

Нужно всё-таки ввести необходимость быть на значительном расстоянии от противника, чтобы можно было выйти из боя.

А то получается, что даже находясь в самой гуще сражения, если в тебя каким-то чудом никто не попал, можешь выйти из боя.

Ну или хотя бы увеличить таймер минут до 5

У меня так торговый бриг без всех мачт уплыл как только я его эскортом занялся. Причем от него не отходил дальше дистанции залпа. При такой механике захват торговцев практически лишен смысла, либо не хватает двух минут на выход в позицию залпа (иногда даже с преимуществом по скорости), либо эскорт сводит на ноль все старания. Edited by Von_Virus
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Господа разработчики, можно ли сделать что-то с рандомным типом стрельбы. За бой, порой по 3-5 бракованных выстрела из-за этого.  Либо вообще отключить, либо дать возможность игроку самому это делать, либо цветом как-то выделять.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Сразу оставлю это здесь, дабы затерялось/ не проигнорировалось:

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/581-naval-action-системы-морской-стрельбы-в-игре/?p=202435

 

И хотелось бы услышать ответ разработчиков по изложенному. 

Edited by POLUCHAI
Link to comment
Share on other sites

Доброго времени суток. сегодня столкнулся с такой ситуацией которая меня с подвигла написать предложение по игре. Возможно ранее это уже обсуждалось но я не нашел.

В общем ближе к делу, сегодня по ошибке удалил аутпост в котором я базировался там было все корабли ресурсы в общем все.

Так вот уважаемые разработчики возможно ли придумать точнее ее уже придумали и используют во многих проектах систему где при закрытии порта нужно было бы ввести что то вроде капчи, или что то подобное. Например в других мморпг при удалении персонажа нужно ввести имя персонажа в других играх при продажи чего то ценного предлагают ввести цену продаваемой вещи.

В нашей игре можно допустим вводить название порта или просто ввести рандомно сгенерированый цифровой код.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...