Jump to content
Game-Labs Forum

Стрим вопросов и ответов про новый патч (модерируется)


Gamover

Recommended Posts

Вот это и будет плохо. Наполнение игры новыми фичами и контентом прекратится и она станет совсем не нужна. Если сейчас онлайн едва подогревается патчами, то после релиза начнется бесповоротное вымирание. Игра без новшеств - мертвая игра.

 

 

В списке игр в раннем доступе мы номер 2 по средним часам на игрока - это значит что средний игрок УЖЕ находит в игре достаточно контента. Новый игрок найдет в игре контента на 100 часов. Игрок который уже отыграл 1000 всегда будет недоволен так как ему уже будет скучно

 

Mdqk05B.png

 

Контент нужен для всех групп игроков но тем кто уже отыграл 1000 часов он может не подходить. Если мы будем ориентироваться только на 5% игроков то цены надо будет поднять в 20 раз через подписку, чтобы обеспечивать тот же темп (так как перестанут покупать новички). Всегда нужен баланс поэтому разработка будет продолжаться как шла раньше - ориентируясь как на стариков так и на новичков.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

admin, не льстите себе, это обусловлено не наличием определённого к-ва контента, а растянутостью игрового процесса. Куда красноречивее о контенте говорит статистика популярности игры.

  • Like 7
Link to comment
Share on other sites

admin, не льстите себе, это обусловлено не наличием определённого к-ва контента, а растянутостью игрового процесса. Куда красноречивее о контенте говорит статистика популярности игры.

Вот именно. Учитывая, что большую часть игрового процесса занимает скучное плавание в открытом мире, (зачастую афк), эта статистика говорит только о том, что игра требует больших затрат времени. 

Link to comment
Share on other sites

Статистика накручена, это чувствуется. Средние часы игрока в игре, это простое плавание до чего то, а система авто начисления  золота за бой, это чем то напоминает ВОТ или любую другую аренную игру. 

Link to comment
Share on other sites

39,99 х 84450 = 3377155,5 $ (3,37млн$) я правильно понимаю? Не мое конечно дело, считать чужие деньги, но интересно узнать, а почему бы с такой суммы еще не нанять еще кучу художников, программистов, звукооператоров и пр для более быстрой работы над проектом и введения многих хотелок? Тут предложений было десятки. Лично мне хочется абордаж интересней.

Edited by Pasha Souvenir2
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

эта статистика говорит только о том, что игра требует больших затрат времени. 

Если время все же тратят, значит есть ради чего

 

Статистика накручена, это чувствуется.

Общедоступную статистику собирает не game labs

 

интересно узнать, а почему бы с такой суммы еще не нанять еще кучу художников, программистов, звукооператоров и пр для более быстрой работы над проектом и введения многих хотелок?

Почитайте про некотролируемый рост компаний и чем это заканчивается

Link to comment
Share on other sites

Да, один из десяти купивших тратит много времени, остальные не играют вообще. Вот для примера покажите статистику числа аккаунтов, которые ни разу не логинились за последний месяц хотя бы. Или сколько аккаунтов из текущего онлайна за неделю заходят с одного и того же айпи адреса. Тут вам не гибели желают, а наоборот процветания, но розовые очки все-таки такие розовые.

 

 

 

И в чем проблема?

я вот в цивилизацию 2 например вообще не играю - бросил. хотя было время чуть пару экзаменов не завалил изза нее в институте. 

Также не пишу им грозные письма на форум что они ее медленно патчат.

Тоже самое с ВОВ и Гилд варс 2 и TESO. Прекрасные игры но наигрался.

 

Люди перестают играть в игры и играют в что-то новенькое. Не видим в этом проблемы.

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

Возгласы "Уберите или уйду из игры!" вообще тренд последнего времени. Странно вообще это слышать. Ну наигрался, сходи поиграй в другую игру. В чем проблема? Сейчас во что играть немыслимое количество игр. А вот качественных мало. Таких чтобы можно было возвращаться и не плеваться. 

А тематики войны парусников вообще нет нормальных. КО умерли в следствии тупых действий создателей и дизайнеров. Корсары 4, 5, 6 так и не выйдут (возможно ошибаюсь). Мододелы Сиварды сдали свой тестовый вариант танкистам и я так понимаю сейчас не ведут никаких СВОИХ разработок игра на тематику парусников. Улиточные корабли я так понял на любителя, да и вообще там другая история. Лично я очень давно сижу в тестах Наваляшки и не вижу альтернативы данной игре. 

Конечно хотелось бы чтобы Наваляшка быстрее развивалась и открывала новые возможности в игре, но я так понимаю это невозможно по разным причинам. А хотелось бы...

Link to comment
Share on other sites

И в чем проблема?

я вот в цивилизацию 2 например вообще не играю - бросил. хотя было время чуть пару экзаменов не завалил изза нее в институте. 

Также не пишу им грозные письма на форум что они ее медленно патчат.

Тоже самое с ВОВ и Гилд варс 2 и TESO. Прекрасные игры но наигрался.

 

Люди перестают играть в игры и играют в что-то новенькое. Не видим в этом проблемы.

 

 

Скажем проще, там продуманный контент, с интерфейсом и прочими прибамбасами и купив там продукт ты не бежишь в чат или еще куда-то спросить, а как это играть. Туториал сопровождает на первых порах игры. Купив Тот же Two Worlds II - Pirates of the Flying Fortress, я не задавался вопросами как управлять и что делать. Понимаю, что мы просим много, но и стоимость продукта не малая, сказал бы усредненная. Все не так сложно купив продукт в альфе можно долго и упорно списывать все на альфу, но это будет только отписка. Я как игрок, хотел видеть общительность разработчиков к своему потребителю не более. 

Link to comment
Share on other sites

Видимо нынче стало модно делать игры, которые направлены на привлечение игроков, но не на их удержание.

 

Обратный пример - SCS Software заняли узкую нишу симуляторов грузовиков, и уже на протяжении четырех лет умудряются удерживать игроков в Euro Truck Simulator 2, постоянно дорабатывая игру, движок, привнося различные геймплейные новшества и обещают поддерживать и наполнять игру контентом еще несколько лет.

 

И тут становится в принципе видно, кто действительно делает игру своей мечты, постоянно дорабатывая и улучшая, а кто хочет просто заработать и умыть руки, ссылаясь на всех остальных.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Тут вам не гибели желают, а наоборот процветания, но розовые очки все-таки такие розовые.

 

 

 

За это кстати спасибо!)) мы все люди эмоциональные и горим за проект - поэтому на многие эмоциональные высказывания друг друга стоит смотреть немного сквозь пальцы.

Link to comment
Share on other sites

Видимо нынче стало модно делать игры, которые направлены на привлечение игроков, но не на их удержание.

 

Обратный пример - SCS Software заняли узкую нишу симуляторов грузовиков, и уже на протяжении четырех лет умудряются удерживать игроков в Euro Truck Simulator 2, постоянно дорабатывая игру, движок, привнося различные геймплейные новшества и обещают поддерживать и наполнять игру контентом еще несколько лет.

 

И тут становится в принципе видно, кто действительно делает игру своей мечты, постоянно дорабатывая и улучшая, а кто хочет просто заработать и умыть руки, ссылаясь на всех остальных.

 

вы ветеран поэтому скажем прямо - последний абзац ерунда. Особенно учитывая что мы еще даже не релизнулись (ранний доступ это не релиз)

и кстати. вы таки пишете им на форум (в scs software) требования по Euro Truck Simulator 1? или им можно ту игру уже не улучшать? И соотвественно что вы им сказали на American Truck Simulator? - который вышел недавно (новая игра) и что скажете на то что мы например знаем что грядет Euro Truck Simulator 3?

Link to comment
Share on other sites

Скажем проще, там продуманный контент, с интерфейсом и прочими прибамбасами и купив там продукт ты не бежишь в чат или еще куда-то спросить, а как это играть. Туториал сопровождает на первых порах игры. Купив Тот же Two Worlds II - Pirates of the Flying Fortress, я не задавался вопросами как управлять и что делать. Понимаю, что мы просим много, но и стоимость продукта не малая, сказал бы усредненная. Все не так сложно купив продукт в альфе можно долго и упорно списывать все на альфу, но это будет только отписка. Я как игрок, хотел видеть общительность разработчиков к своему потребителю не более. 

 

Есть вполне чёткий план разработки игры и про интерфейс там всё сказано. Если вам не нравится нынешнее состояние игры или не нравится то, что будет вайп(ы), дождитесь релиза, осталось совсем чуть-чуть.

 

Видимо нынче стало модно делать игры, которые направлены на привлечение игроков, но не на их удержание.

 

Обратный пример - SCS Software заняли узкую нишу симуляторов грузовиков, и уже на протяжении четырех лет умудряются удерживать игроков в Euro Truck Simulator 2, постоянно дорабатывая игру, движок, привнося различные геймплейные новшества и обещают поддерживать и наполнять игру контентом еще несколько лет.

 

И тут становится в принципе видно, кто действительно делает игру своей мечты, постоянно дорабатывая и улучшая, а кто хочет просто заработать и умыть руки, ссылаясь на всех остальных.

Я думаю если бы в НА хотели бы просто срубить бабла, то были бы выполнены обещания гринлайта и.. всё.. 

P.S. Давайте по теме. Грядущий стрим об обсуждении ПвП 

Link to comment
Share on other sites

Хоть Максим и не понял вопроса "как видят баланс фрегат vs рейт", спасибо Гамоверу за небольшой пиар "метода пиявочки". Фрегаты не имбы, на данный момент дисбаланса в этом направлении нет. Как сказал один наш боец, для этого тоже нужны "железные яйца". Бурги допустим вообще слабо представляют себе такое.

И как правильно подметил Сандаль, новички должны понимать, что любой корабль в игре можно использовать, главное знать как, а не стремиться побысрее прыгнуть на рейт и нагибать.

Link to comment
Share on other sites

вы ветеран поэтому скажем прямо - последний абзац ерунда. Особенно учитывая что мы еще даже не релизнулись (ранний доступ это не релиз)

и кстати. вы таки пишете им на форум (в scs software) требования по Euro Truck Simulator 1? или им можно ту игру уже не улучшать? И соотвественно что вы им сказали на American Truck Simulator? - который вышел недавно (новая игра) и что скажете на то что мы например знаем что грядет Euro Truck Simulator 3?

Зачем ETS1, когда есть ETS2? У вас уже разве есть NA2, который во всем превосходит NA1, и дает индульгенцию не заниматься его доработкой и улучшением? ATS разрабатывается и обновляется параллельно с ETS2. У вас получится распараллелить разработку и обновление двух игр на свою команду? При том, что в ATS все тоже самое, только другая карта и техника - это как если бы вы сделали еще один Naval Action про корабли 1600-1700 годов с картой Европы. ETS3 если и будет, то не ранее 2018-2020 года, поскольку у них еще большие виды на ETS2.

Link to comment
Share on other sites

Зачем ETS1, когда есть ETS2? У вас уже разве есть NA2, который во всем превосходит NA1, и дает индульгенцию не заниматься его доработкой и улучшением? ATS разрабатывается и обновляется параллельно с ETS2. У вас получится распараллелить разработку и обновление двух игр на свою команду? При том, что в ATS все тоже самое, только другая карта и техника - это как если бы вы сделали еще один Naval Action про корабли 1600-1700 годов с картой Европы. ETS3 если и будет, то не ранее 2018-2020 года, поскольку у них еще большие виды на ETS2.

 

вы по моему не поняли ответа и вопроса

вообще если вы хотите чтобы мы отвечали вам на вопросы должны отвечать на мои

 

поэтому еще раз

Два вопроса

Почему вы не наезжали на них за то что вместо того чтобы развивать ЕТС1 они стали делать ЕТС2?

Почему вы им не ставите в вину что они сразу после выхода ЕТС2 выпустили еще 3 игры (включая американ трак симулятор) вместо развития ЕТС1 и ЕТС2?

 

И почему вы их за это хвалите а нас за это хаете ?

Быть может у вас двойные стандарты? По моему вам пора для начала в премод за необоснованные обвинения в чем то что мы не совершали (так как до релиза еще долго) и после релиза до новой игры пройдет какое то время.

 

Мы всегда снижали ожидания от игры и всегда говорили всем - ждите худшего - и всегда все ожидания превосходили

Тем кому не нравится данная политика рекомендуем идти в игры где разработчики обещают с три короба - стар ситизен. танки с роумингом и многобашенностью. и ноу менс скай.

То что мы обещали мы выполним - больше от игры ничего не ждите, может будет чтото больше может нет.

Link to comment
Share on other sites

39,99 х 84450 = 3377155,5 $ (3,37млн$) я правильно понимаю? Не мое конечно дело, считать чужие деньги, но интересно узнать, а почему бы с такой суммы еще не нанять еще кучу художников, программистов, звукооператоров и пр для более быстрой работы над проектом и введения многих хотелок? Тут предложений было десятки. 

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Хоть Максим и не понял вопроса "как видят баланс фрегат vs рейт", спасибо Гамоверу за небольшой пиар "метода пиявочки".

Не смотрел к сожалению стрим и не в куррсе про "метод пиявочки", но одно могу сказать все новые и не только игроки, смерть как бояться подойти вплотную к рейту на мелком корабле. С одной стороны правильно, с другой забывают, что пушки на рейтах выше и они банально не могут попадать по низкому кораблю. Поэтому можно научится грамотно прилепляться к кораблю и не получать по полной по щщам.

Однако все любители "побыстрее" на рейт банально этого не знают, на наше счастье. Также как не понимают зачем нужны карронады. Они же бллин криво стреляют. И на расстоянии тяжело попасть, особенно на сноу )))). 

Зачем нужны боевые паруса, если мы плаваем только на полных. Врезаемся на полном ходу, орем/отмазываемся, но скинуть в свалке паруса на боевые не позволяет ..... Или, "а что можно стрелять от 3 лица?" оО. 

Тут конечно можно кинуть камешек в огород студии, на тему мануала или Факушки. Но их писать сейчас нет смысла вообще. Да и ранее Вараборныч писал начальные мануалы. В целом многие механики остались живы, можно почитать. 

А претензии о том, что студия не слушает какого-то из игроков вообще крайне смешна. Если будут слушать каждого, то никогда не выпустят игры. Есть свой план, свое видение - делай начальный "скелет", нарасти игровое мясо, контент. И потом дополняй и расширяй. Прислушивайся ко мнению, ищи ошибки. Исправляй/дополняй. Смотри/ищи ошибки. И так постоянно ))). 

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Почему вы не наезжали на них за то что вместо того чтобы развивать ЕТС1 они стали делать ЕТС2?
 
На тот момент не был особо заинтересован в ЕТС1, не было интернета и возможные иные причины.

Почему вы им не ставите в вину что они сразу после выхода ЕТС2 выпустили еще 3 игры (включая американ трак симулятор) вместо развития ЕТС1 и ЕТС2?
 
Не знаю, что за три игры вы насчитали, после ЕТС2 они выпустили только АТС, использующую все наработки от ЕТС2 и разрабатывающуюся параллельно с ней - все вводящиеся фичи одновременно с обновлениями попадают в обе игры.
 
Если у вас есть планы на NA2, который во всех аспектах на пару ступеней превосходит нынешний NA, то почему бы и нет. Бизнес модель же с выпуском каждые два года игр-клонов с незначительными изменениями, которые тянут на несколько патчей (тому пример Farming Simulator 13/15/17) мне глубоко не симпатична, как и разработчики, ее использующие.

 

Ну и давайте разберемся с обвинениями, а то мне не понятно, в чем считать себя виноватым:

 

необоснованные обвинения в чем то что мы не совершали  и вранье о разработчиках

 

или за то что нас обвиняют в том что мы собственно активно снижаем ожидания от продукта и при этом всегда их превышаем

 

Вы же сами говорите, что от вас ничего хорошего ждать нельзя:

 

Мы всегда снижали ожидания от игры и всегда говорили всем - ждите худшего - и всегда все ожидания превосходили
Тем кому не нравится данная политика рекомендуем идти в игры где разработчики обещают с три короба - стар ситизен. танки с роумингом и многобашенностью. и ноу менс скай.
Link to comment
Share on other sites

все что в стриме было - все обсуждалось и есть на форуме :) ничего не потеряли

 

Да, это был стрим вопросов и ответов рассказ про новый патч. Интервьюеры просто делали картинку своими дуэлями, и только. Можно ли надеяться, что на следующем стриме вы сами пройдетесь по вопросам, которые были заданы в этой теме? Быстрые ответы, не более 1 минуты на вопрос.

 

P.S. Предлагаю выделить оффтоп в отдельную тему, а тут продолжать задавать вопросы к стримам.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Да тут все такие умные аж пипец...

К релизу игра будет "конфетка", без доната, без абанентки, вне конкуренции в жанре, так как все имеющиеся проекты шлак и в ближайшие лет 5 точно ничего подобного не будет, только если Навал 2))

Свои 2к она окупит фаном для любого любителя парусников. Ноющим советую набраться терпения до релиза или подумать а в тот ли проект они попали...

з.ы. И да, мне заплатили чтобы я это написал :D

Edited by Alex Яс
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
On 08.10.2016 at 6:58 PM, Alex Яс said:

Да тут все такие умные аж пипец...

К релизу игра будет "конфетка", без доната, без абанентки, вне конкуренции в жанре, так как все имеющиеся проекты шлак и в ближайшие лет 5 точно ничего подобного не будет, только если Навал 2))

Свои 2к она окупит фаном для любого любителя парусников. Ноющим советую набраться терпения до релиза или подумать а в тот ли проект они попали...

з.ы. И да, мне заплатили чтобы я это написал :D

Твои слова - нептуну в уши... :unsure:

Link to comment
Share on other sites

И останется в игре 500-1000 довольных любителей парусников. Знатные перспективы. Тем более что притока новых игроков при сохранении такой цены вряд ли стоит ожидать. Многие скорее предпочтут или известную игру ААА-класса за те же деньги, или покупку какой-нибудь игры со всеми DLC, в которой геймплея будет куда больше, нежели в NA.

К сожалению, отсутствие конкуренции расслабляет разработчиков, ибо пока жареный петух в гузно не клюнет, особого рвения к развитию игры и привлечению-удержанию аудитории не появится. Тем более, что у потенциальной аудитории, на других площадках, весьма скептическое отношение к этой игре.

Тут пожалуй будут самые цензурные комменты про NA:

teUMuVD.png

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...