Jump to content
Game-Labs Forum

Pirates of Dark Water-Возрождение Легенды.


Recommended Posts

On 3/28/2017 at 9:58 PM, Here is Johnny!!! said:

сегодня скачаю, завтра вечером начну качаться. Скинь, пожалуйста, веник/тимспик/РК (короче, то, где будете к патчу собираться). Может есть там еще кто-нибудь живой, у кого можно будет теоретических знаний поднабраться, задавая вопросы за кружкой рома)

Р.S. Кстати, первый вопрос. Если лвл остается, то что будут скидывать? Корабли/награбленный лут? Или что-то другое?

Все имущество пропадет, останется только уровень капитана. Обычно сидим в ТС, но пока не понятно, где, как и когда будем.

Форум мы частенько смотрим, а так в эту ТС иногда Вонг с Дуэйном заходят - kami.kazhkaz.net

 

Edited by el_mariachi
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 1 month later...

Параметры древесины.

Live Oak

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | 10 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 2.5 %
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | 5 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | 2 %
  • SHIP_MATERIAL | 3
  • SHIP_MAX_SPEED | -10 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | -5 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | -2 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE |  -6 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | -2 % 

 

Caguairan

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | 6.5 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP  | 3 %
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | 10 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | 1 %
  • SHIP_MATERIAL | 0
  • SHIP_MAX_SPEED | -6.5 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | -4 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | -1 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | -9 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND  | -2 %

 

Teak

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | 5 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 0.5 %
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | 3 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -3 %
  • SHIP_MATERIAL | 2
  • SHIP_MAX_SPEED | 3 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 3 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 3 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | -7 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | -2 %

 

Sabicu

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | 4 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 2 %
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | 5 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -1 %
  • SHIP_MATERIAL | 6
  • SHIP_MAX_SPEED | 1 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 1 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 1%
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | -1.5 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | -1 %

 

White oak

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | 4 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 15 %
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | 5 %
  • SHIP_MATERIAL | 7
  • SHIP_MAX_SPEED | -5 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | -3 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | -1 %

 

Oak

  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 7 %
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | 2 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -1 %
  • SHIP_MATERIAL | 1
  • SHIP_MAX_SPEED | 1 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 1 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 1 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | 3 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND |  1.5 %

 

Mahogany

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | -2 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 0.5%
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | 2 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -3 %
  • SHIP_MATERIAL | 4
  • SHIP_MAX_SPEED | 4 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 3 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 3 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | 10 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | 1 %

 

Bermuda Cedar

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | -4 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | -3 %
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | -2.5 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -2 %
  • SHIP_MATERIAL | 5
  • SHIP_MAX_SPEED | 5 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 5 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 2 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | 5 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | 0.5 %

 

Fir

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | -7 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | -5 % 
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | -3 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -4 %
  • SHIP_MATERIAL | 0
  • SHIP_MAX_SPEED | 7 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 5 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 4 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | 10 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | 1.5 %
Edited by el_mariachi
Link to comment
Share on other sites

Отделка корпуса корабля (Trim)

 

White Oak Planking

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | 5 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 3 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -0.5 %
  • SHIP_MAX_SPEED | 0.5 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF 0.5 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 0.5 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | -0.5 %

 

Sabicu Planking

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | 3 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 2 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -0.5 %
  • SHIP_MAX_SPEED | 0.5 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 0.5 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 0.5 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | -0.5 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | -1 %

 

Oak Planking

  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 3 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | 0.25 %
  • SHIP_MAX_SPEED | -0.25 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | -0.25 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | -0.25 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | 1 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | 0.5 %

 

Teak Planking

  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 1 %
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -1.75 %
  • SHIP_MAX_SPEED | 1.75 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 01.75 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 1.75 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | -3 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND -10 %

 

Mahogany Planking

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | -2 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | 0.5 %
  • CREW_DAMAGE_RECEIVED_DECREASE_PERCENT | 0.15
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -1.5 %
  • SHIP_MAX_SPEED | 1.5 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 1.5 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 1.5 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | -3 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | -5 %

 

Bermuda Cedar Planking

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS | -4 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | -3 %
  • CREW_DAMAGE_RECEIVED_DECREASE_PERCENT | -0.1
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -1.75 %
  • SHIP_MAX_SPEED | 5 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 3%
  • SHIP_TURNING_SPEED | 1.75%
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE | 1.5 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | 5%

 

Fir Planking

  • ARMOR_ALL_SIDES | ARMOR_THICKNESS |  -4 %
  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | -5 %
  • CREW_DAMAGE_RECEIVED_DECREASE_PERCENT | -0.2
  • RUDDER_HALFTURN_TIME | -1.75 %
  • SHIP_MAX_SPEED | 5 %
  • SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | 3 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | 1.75 %
  • STRUCTURE | FIRE_INCREASE_RATE |  2%
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | 10 %

 

Crew Space

  • ARMOR_ALL_SIDES | MODULE_BASE_HP | -0.5 %
  • CREW | MODULE_BASE_HP | 10 %
  • INTERNAL_STRUCTURE | MODULE_BASE_HP | -1.5 %
  • NONE | RUDDER_HALFTURN_TIME | -0.13 %
  • SHIP_MAX_SPEED | -0.25 %
  • SHIP_TURNING_SPEED | -0.13 %
  • FIRE_INCREASE_RATE | 1 %
  • STRUCTURE | SHIP_PHYSICS_ACC_COEF | -0.25 %
  • STRUCTURE | SHIP_STRUCTURE_LEAKS_PER_SECOND | 0.5 %
Edited by el_mariachi
Link to comment
Share on other sites

Зерги в край охренели, посмотрим насколько они будут смелыми, когда мы накопим достаточное количество кораблей и ресурсов для пвп

Screenshot_01-06-2017_18-15-11.png

Link to comment
Share on other sites

36 minutes ago, Medniy Sandal said:

В смысле прощальный?

Пиратов обижают, плюшек не дают, поэтому они плачут и уходят, а онлайн растет.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Guear said:

Пиратов обижают, плюшек не дают, поэтому они плачут и уходят, а онлайн растет.

В каком месте он растет?) с каждым днем в прайм все меньше онлайна. А проблема пиратов ведь действительно есть. Уж пипец как хардкорно стало, вроде как и хорошо, но все же это игра. Давай сейчас Датчанам уберем все рейты, т.к у них их не было,  что Вы тогда скажете? Вот и я о том же, что за двойные стандарты. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, RvRs said:

В каком месте он растет?) с каждым днем в прайм все меньше онлайна. А проблема пиратов ведь действительно есть. Уж пипец как хардкорно стало, вроде как и хорошо, но все же это игра. Давай сейчас Датчанам уберем все рейты, т.к у них их не было,  что Вы тогда скажете? Вот и я о том же, что за двойные стандарты. 

В смысле "не было"? А для чего Нельсон Копенгаген жёг в таком случае?

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, RvRs said:

В каком месте он растет?) с каждым днем в прайм все меньше онлайна. А проблема пиратов ведь действительно есть. Уж пипец как хардкорно стало, вроде как и хорошо, но все же это игра. Давай сейчас Датчанам уберем все рейты, т.к у них их не было,  что Вы тогда скажете? Вот и я о том же, что за двойные стандарты. 

Проблему я не отрицаю. Я говорил о путях решения предлагаемых игроками.

Link to comment
Share on other sites

17 minutes ago, Карл Лейфсен said:

В смысле "не было"? А для чего Нельсон Копенгаген жёг в таком случае?

Я не знаток истории, честно. Но вроде как у Датчан не было сантисим, виктори и т.д. 

Link to comment
Share on other sites

43 minutes ago, RvRs said:

В каком месте он растет?) с каждым днем в прайм все меньше онлайна. А проблема пиратов ведь действительно есть. Уж пипец как хардкорно стало, вроде как и хорошо, но все же это игра. Давай сейчас Датчанам уберем все рейты, т.к у них их не было,  что Вы тогда скажете? Вот и я о том же, что за двойные стандарты. 

А в чем хардкорность то? 2 вещи всего то изменили. Пока что... )))

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Medniy Sandal said:

так никак все ))). Могу на сноу сесть ))). Надо только добраться до игры, купить сноу и пушки ))), и ремки...

А деньги у тебя откуда на покупку Сноу, пушек и ремок? это 150к и Сноу к сожалению, хрен найдёшь ибо таких умных дофига было.

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Klava Pupkina said:

А деньги у тебя откуда на покупку Сноу, пушек и ремок? это 150к и Сноу к сожалению, хрен найдёшь ибо таких умных дофига было.

Короче от Навал Экшен скатились до Задрот Экшен :D 

Edited by BABAY
  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...