Jump to content
Game-Labs Forum

Разница в перезарядке с наветренного и подветренного бортов


Recommended Posts

a465a7e24b15.jpg

Как видно по картинке, орудия наветренного (правого)  борта перезаряжать (подкатывать) тяжелее из-за крена, в то время как орудия подветренного (левого) борта можно подкатить используя меньше сил. Эта разница во времени может использоваться как тактическое преимущество, что требует просчета своих действий в начале боя.

Link to comment
Share on other sites

выйдет примерно одинаково

откатить-закатить орудие - одинаковая работа для обоих бортов

вес заряда, снаряда не настолько большой

Link to comment
Share on other sites

выйдет примерно одинаково

откатить-закатить орудие - одинаковая работа для обоих бортов

вес заряда, снаряда не настолько большой

Одно дело катить 3 тонную пушку под горку, другое в гору. В игре разница в 10-20 секунд играет большую роль.

Link to comment
Share on other sites

Одно дело катить 3 тонную пушку под горку, другое в гору. В игре разница в 10-20 секунд играет большую роль.

Вы не поняли Калача. Орудие надо не только "откатывать", но и "прикатывать".
Сложный "откат" + легкий "прикат" это тоже самое что легкий "откат" + сложный "прикат".
Link to comment
Share on other sites

 

Вы не поняли Калача. Орудие надо не только "откатывать", но и "прикатывать".
Сложный "откат" + легкий "прикат" это тоже самое что легкий "откат" + сложный "прикат".

 

Орудие откатывается за счет выстрела. Тут не нужно прилагать особых усилий.

Link to comment
Share on other sites

Guest sergo-kon

Если такой крен, в следствии повреждений и не меняется, то стоит подумать. А если этот крен в результате качки, то предложение лишено логики.

По тому что раскачивание судна с одного борта на другой, не занимает более 5-10 секунд. Дождался очередного, нужного наклона и делай необходимую операцию.

Если такой крен в следствии повреждений, то в общем то в постановке вопроса, тоже нет логики, т.к. в таком положении, даже при максимальном подъеме орудия, дальность стрельбы, не превысит 15-30 метров.

Link to comment
Share on other sites

Если такой крен, в следствии повреждений и не меняется, то стоит подумать. А если этот крен в результате качки, то предложение лишено логики.

По тому что раскачивание судна с одного борта на другой, не занимает более 5-10 секунд. Дождался очередного, нужного наклона и делай необходимую операцию.

Если такой крен в следствии повреждений, то в общем то в постановке вопроса, тоже нет логики, т.к. в таком положении, даже при максимальном подъеме орудия, дальность стрельбы, не превысит 15-30 метров.

Вы забыли крен из-за ветра, дующего в паруса, не даром так тема называется.

Link to comment
Share on other sites

Орудие откатывается за счет выстрела. Тут не нужно прилагать особых усилий.

 

ошибка. откат от выстрела ограничен канатами и для зарядки недостаточен.

Link to comment
Share on other sites

ошибка. откат от выстрела ограничен канатами и для зарядки недостаточен.

Одно дело откатить пушку на половину (образно) расстояния в гору, другое дело на все расстояние. Разница будет.

Link to comment
Share on other sites

Одно дело катить 3 тонную пушку под горку, другое в гору. В игре разница в 10-20 секунд играет большую роль.

<_< Крен в паруса для такого корабля не настолько был силен,что бы это могло существенно влиять на перезарядку орудий,думаю даже для всех кораблей,хотя нет,у более маленьких "посудин" он ощутим.

 

А правильное распределение и фиксация груза в трюме придавало дополнительную устойчивость судну.

 

 

Серго прав насчет шторма.

Link to comment
Share on other sites

Думаю не стоит углубляться в детали, ведь разработчики не хотят сделать полностью реалистичный симулятор.

Да и смысл в этом, не уверен что кто то будет одновременно высаживать сразу с 2х бортов, задержка между залпами и будет разницей в перезарядке.

Link to comment
Share on other sites

Думаю не стоит углубляться в детали, ведь разработчики не хотят сделать полностью реалистичный симулятор.

Да и смысл в этом, не уверен что кто то будет одновременно высаживать сразу с 2х бортов.

Смысл в том, что одна команда, имея задранный борт, обеспечивающий большую дальность, будет иметь дольше перезарядку. В то время как другая команда, сблизившись, сможет реализовать свое преимущество в перезарядке. За одно придется платить другим.

Link to comment
Share on other sites

Даже если реализовать эту фичу, то что делать с сильным волнением, когда корабль мотает со стороны в сторону, а отстреливаться надо?

 

Я не спорю с тем что эта фича звучит интересно, но пока она оставляет больше вопросов чем ответов.

Link to comment
Share on other sites

Даже если реализовать эту фичу, то что делать с сильным волнением, когда корабль мотает со стороны в сторону, а отстреливаться надо?

 

Я не спорю с тем что эта фича звучит интересно, но пока она оставляет больше вопросов чем ответов.

Когда корабль мотает, то уж точно должны быть штрафы, ибо перезарядка в таких условиях становится адским делом.

Link to comment
Share on other sites

Когда корабль мотает, то уж точно должны быть штрафы, ибо перезарядка в таких условиях становится адским делом.

Но этот штраф по крену уже не посчитаешь.

Link to comment
Share on other sites

Но этот штраф по крену уже не посчитаешь.

Во время качки включать свой штраф (усредненный, качает же оба борта), во время устойчивого крена другой.

Link to comment
Share on other sites

Во время качки включать свой штраф (усредненный, качает же оба борта), во время устойчивого крена другой.

С технической стороны работы будет много, а отдачи от этой работы - минимум..

Link to comment
Share on other sites

С технической стороны работы будет много, а отдачи от этой работы - минимум..

Это не аргумент. Если бояться работы, то зачем браться за дело? А если 3-15 секунд перезарядки для вас ничего не значат, то для кого-то они могут оказаться важны.

Я понимаю, что все и сразу не сделать, что существуют и первостепенные задачи, но тем не менее со временем можно и поработать над этим.

Link to comment
Share on other sites

С технической стороны работы будет много, а отдачи от этой работы - минимум..

Простите, никто же не просит каждый градус наклона учитывать. Сделайте 3-4 положения и все. От 0 до +-10градусов перезарядка не меняется, 10-20 градусов и 20-30. Дальше наверное смысла нет так, как уже наклон большой, идет смещение центра тяжести и дальше шип переворачивается и тонет. Градусы настраиваем как можно ближе к истине. 

Link to comment
Share on other sites

Хорошая идея, но неужели нужно еще одно преимущество для наветренной эскадры?

Матурин, речь идёт о штрафе для наветренной стороны по скорости перезарядки орудий.

Link to comment
Share on other sites

А если еще добавим бонус перезарядки для наветренной эскадры, преимущество будет большевато. Игроки уже все время пытаються держать наветренную позицию, и получилось что допольнительная дальность--не преимущество а штраф от того, что такой крен часто возникает сложности для близкого боя.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Это не аргумент. Если бояться работы, то зачем браться за дело? А если 3-15 секунд перезарядки для вас ничего не значат, то для кого-то они могут оказаться важны.

Я понимаю, что все и сразу не сделать, что существуют и первостепенные задачи, но тем не менее со временем можно и поработать над этим.

Если зарядка идет 30-40 секунд, то за это время корабль может 100 раз изменить угол крена. Как считать в этом случае?

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...