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Diese Aussage hier hat @Bungee in einem anderen Thread gemacht. Das gibt mir die Hoffnung, dass Piraten nicht nur einfach eine weitere Nation sind, sondern dass sie vielleicht eine Rolle übernehmen, die viel besser in den historischen Kontext passt. Ich persönlich würde das sehr begrüßen. Gibt es zu diesem Thema mehr und valide Informationen?
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PIRATEN-PORTS - PIRATEN-PROVINZEN - PIRATEN-PORT-BATTLES A] PIRATEN hatten nie sichtbar Piraten-Städte oder gar Provinzen - Piraten hatten Verstecke. Vielleicht sollten also die jetzigen Piraten-Häfen umgewandelt werden in NEUTRALE PORTS, die von allen NATIONEN genutzt werden können - in denen aber PIRATEN (und nur sie) auch BUILDINGS errichten könnten. Vielleicht nicht alle, die die NATIONS haben können - aber ein paar PIRATEN-spezifische Gebäude wären doch toll. Wäre ein solcher Port lange genug von einer größeren (zu bestimmenden) Anzahl von PIRATEN bewohnt, würde er sichtbar. Oder vielleicht müßte er durch NATIONEN durch PIRATEN-JÄGER aufgeklärt werden? Wenn er sichtbar wird, andert sich in der MAP die Farbe zu PIRATE PORT, und nun könnte er per PORT BATTLE von den NATIONEN angegriffen werden. So könnten auch die PIRATEN PORT BATTLES haben. Wenn die NATIONEN die PORT BATTLE gewinnen, verfällt aller PIRATEN-Besitz im Port - Waren, Gebäude, Schiffe; und der Port wird wieder NEUTRAL - aber auch wieder (siehe oben) für Piraten nutzbar. Gewinnen die PIRATEN die PORT BATTLE, hätten sie die Chance, ihren ganzen Besitz woanders hin zu bringen, oder sie könnten den Port versuchen weiterhin zu halten. Sie sollten aber vielleicht - aus historischen Gründen - nie mehr als 3 - 5 solcher "offen sichtbaren" Ports haben können. PIRATEN sollten nie in der Lage sein, ganze Provinzen zu erobern. Vielleicht könnten sie aber in die Lage versetzt werden, einzelne Ports in NEUTRALE Häfen (siehe oben) umzuwandeln - wiederum durch PORT BATTLES. B] Es magsicherlich hart sein für PIRATEN, Beute zu machen und zu überleben. Aber es schadet NAVAL ACTION, wenn versucht wird, ihnen Vorteile zu verschaffen durch völlig unrealistische, miese Tricks. Das PIRATEN-Leben war nun mal, wie es war - rauh und hart. Sie wurden von allen Nationen gejagt, sie operierten in kleinen Gruppen oder allein, und sie mußten sich oft verstecken. Das PIRATEN-Leben ist vielleicht nur etwas für die Besten der NAVAL ACTION-Spieler. Es IST schwer zu überleben, und das SOLLTE ES AUCH SEIN. Denn alle NATIONEN hatten stärkere Kräfte, und viel mehr Schiffe. Warum denn die PIRATEN genause machen wie jede NATION schon ist - warum nicht ein ganz anderes Spielkonzept für sie? Laßt doch die PIRATEN trotz alledem das Beste daraus machen. DANN können sie stolz darauf sein, PIRAT zu sein. Es ist für viele, viele Spieler EXTREM unbefriedigend, daß PIRATEN sich in MISSIONS und BATTLE SCREENS verstecken. So hab ich schon MISSIONS gesehen, in die sie mit 15 Schiffen eingetreten sind - der Neuling da drin hat keine Chance! - und in denen sie sich dann verborgen halten. Wenn ihnen von draussen jemand über TeamSpeak sagt, daß da Beute kommt, dann kommen sie alle rausgehopst. "Beam me up, Scotty!" Da könnten die Devs doch auch gleich 'Wurmlöcher' oder 'Parallel-Universen' einführen. Selbst die PIRATEN müssen sich dabei schlecht fühlen, mit solchen unrealistischen, dreckigen Tricks zu kämpfen. Und selbst, wenn auch alle NATIONEN dieselben Tricks verfügbar haben - sie bleiben doch schmutzige Tricks, die hunderte von Spielern einfach nur zum Kotzen finden, und die das sonst so gute Spiel ruinieren. Ich hoffe sehr, daß die Devs dies lesen und in Betracht ziehen. Ich habe das nach vielen Gesprächen mit vielen Spielern ausgedacht, und Ideen von manchem anderen sind darin enthalten.
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Hallo Kapitäne Ich spiele das Spiel jetzt schon seit dem Release und obwohl mir bekannt ist, dass es sich erst um eine EA handelt, möchte ich hier mal eine Ungleichheit anprangern. Ich finde es gut, dass es so viele verschiedenen Nationen gibt und abgesehen von dem Startort sind alle auch gleich mächtig: abgesehen von den Piraten, die nach meiner Meinung zwei zu große Vorteile genießen. 1. die Möglichkeit eines jeden Spielers ganz leicht ein Pirat zu werden. (Ich verstehe bis heute noch nicht, warum diese Funktion in das Spiel implementiert wurde). Dadurch ist es Spielern die z.B. mit ihrer Nation unzufrieden sind, möglich, nur mit dem Verlust von ihren Produktionsgebäuden in nicht-neutralen Häfen zu den Piraten zu wechseln. Alles andere (Schiffe, Gold, Ressourcen) können sie dabei behalten. Das ist einfach unfair, dass man bei diesem Wechsel kaum etwas verliert, aber um einer anderen Nation beizutreten, muss man ganz von vorne anfangen. Dadurch bekommt die Piratennaton nämlich abgesehen von den üblichen neuen Spieler auch die Spieler, die aus was weiß ich für Gründen eine neue Nation ausprobieren oder beitreten wollen und zwar mit all ihren bis dahin angehäuften Ressourcen. 2. die Möglichkeit als Pirat seine eigenen Teamkameraden anzugreifen und dadurch die Gelegenheit hat, sich dem Angriff anderer Spieler zu entziehen. Gut jetzt könnte jemand mit dem Argument zu dem 1. Punkt kommen, dass damals viele aus Unzufriedenheit z.B. mit der britischen Krone, damals ein Pirat wurde. Ist richtig, aber er hat dabei nicht seine Santisima und seine Pavel mitgenommen. Und Gold sowieso nicht, dass war ja am Ende der Grund um Pirat zu wechseln. Ich bin der Meinung, die Piraten sollten wie jede andere Nation gleich gestalten werden, oder es gibt in einem halben Jahr nur noch Piraten, da viele einer werden, da die Piraten immer stärker werden und die Ratten dann lieber die sinkenden Schiffe verlassen (GB, Spain etc.) als etwas dagegen zu unternehmen. Beste Grüße, eine Deckshand
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Ahoi, ihr Landratten, arrr Wir sind die Schwarzen Fahnen, Wir sind Piraten, kapiert? Zurzeit sind wir noch klein, aber wir möchten wachsen. Unser Ziel ist es die größte deutsche Piraten Flotte zu werden und zu Plündern und Brandschatzen was das Zeug hält. Ihr seid ein Pirat und habt noch keine Flotte, aber das selbe Ziel... etwas zu haben was kein Anderer hat? Na dann... Die Schwarzen Fahnen suchen nach loyalen und humorvollen Kapitänen. Wir haben einen Teamspeak-Server und möchten auch das dieser genutzt wird. Unser Altersdurchschnitt liegt bei ca. 28 und wir bestehen zur Zeit aus sehr aktiven Membern. Ich erwähne es, auch weil das eigentlich logisch ist... Reallife hat immer Vorrang, wir zwingen euch nicht zu spielen. Du suchst nach Spaß und einer Menge Radau? Dann schreib mir eine Nachricht und ich lasse dir die Teamspeakdaten zu kommen. Unsere Onlinezeit sind meist Abends und am Wochenende auch gerne mal Nachts oder auch Tagsüber. Zusammenfassung: Was bieten wir: - angenehmes Clanklima - Hilfsbereitsschaft in allen Situationen ob RL oder Ingame - Schlachten und Raubzüge stehen an der Tagesordnung - Flottentraining Was erwarten wir: - min. Alter von 20 Jahren - Teamspeak Client und ein Headset - Teamfähigkeiten - In das Clanleben integrieren Falls das auf euch zu trifft und ihr mal bei uns hereinschnuppern wollt, könnt ihr das gerne tuen. Schreibt mit hier eine Nachricht. Wir würden uns über euren Besuche freuen. Grüße von den Schwarzen Fahnen Wir hissen die schwarze Fahne Und kreuzen die Ozeane. Wir stehlen Furchtlos dieser Welt, Was uns gefällt. Wie ein Sturmwind brechen wir, Die Wellen voller Hass und Gier. Das Segel ist ein Leichentuch, Das Schiff ein böser Fluch.
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