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About furyGer

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  1. - can´t craft a ship with some free places in the port. Can buy new ships but cant craft one. - i feel the speed penalty in battles and open world are to much. Agamemnon 9,7 knt.... - after battle we need the 1 min invisibility. Or most battles will be endless.
  2. Auf dem Pvp server wird halt alles von Spielern erzeugt und produziert. Man kann halt nicht mehr alles auf einmal machen. Fand ich erst scheiße, gewöhn ich mich langsam dran. Man muss das alte System abharken und neu nachdenken. Jetzt entweder sich spezialisieren oder im team arbeiten. Das kann man als Zwang sehen oder als Möglichkeit. Jeder kann bisher schiffe im Shop kaufen. Für Kanonen braucht man einen Workshop und Eisen und kohle. Kann man machen... Schiffe bis zur essex gehen auch..... Rum und Reparaturen.... Alles machbar. Nur nicht alles auf einmal. Ist schwer umzudenken, geht aber. Bei uns in Schweden sind die ersten Kanonen und Schiffe im shop. Es geht also und ist möglich. Man wird keine 5x 1st-rates haben sondern mal ein größeres Schiff, sonst Fregatten. Wer ein großes Schiff haben will der muss seine pvp-marks mitbringen. So etwas wird es nicht mehr frei im shop geben. Ob große Nationen mehr große Schiffe aufbringen können, mal sehen. Aber es wird nicht selbstverständlich sein das 25 santissimas in die portbattle kommen, da wird auch mal was kleineres dabei sein. Das bevorzugt eventuell die großen clans, aber auch 3-4 spieler können viel erreichen. Mal sehen, wir sind ja tester und das machen wir jetzt. Wenn es gar nicht geht, dann werden sie wieder was ändern. Aber ich denke spass macht es schon. Gruß Ralf
  3. Hmmmm we make level 5 missions allone give 12 pve marks and must do level 7 in teams and get 6 pve marks. But we will see....
  4. Break up a ship give the recept. To easy Fight small ships give more kills, more pve marks. Perhaps to easy
  5. Crew and guns aren't a problem. Missions are a easy way to grind. I played them much but perhaps try the new way. Only for hostility we need something or a flag system.
  6. Same problem in bovenwind with dutch ships...
  7. I have no problems with the new economy and other news on testbed. But for new players it's difficult. So perhaps someone should write a short or medium text for them as startup and you should add this as help in the ui. Perhaps in english and russian hehe. Only how to make money, crew management, fleets, boarding ans so on. We have enough people who will do it. No full tutorial, only a start up.
  8. And a guy who attack a lgv with a cutter, and lost, sorry why wondering about it and get nothing. Your risk. But well played, in the other way.
  9. Can we sold canons with contracts? They will be available from building and capturing. So perhaps they will be much cheaper in the game. You don't must setup all ships with long guns.
  10. I am not a pirat friend, but perhaps they need 2 or 3 bases over the map to teleport. Or we will see them only around mortimer town. But who will decide where this bases will be.... Hehe. And if they are save like free towns, its not fair vs the nations. So not sure if it will be a good idea. The hostility system don't work well with only npc ships and fleets. The are all over the map, but not in their region. We need missions or something else.
  11. Also ich finde jetzt ist der testserver schon ganz gut spielbar. Perks muss man sich dran gewöhnen, dann ist es halt so wie man sich entschieden hat für eine Weile. Craften: da muss noch dran gearbeitet werden, man fragt sich wofür jetzt craften. Die schiffe gibts ja auch so im shop für wenig Geld. Hostility: geht so auch kaum. Man findet kaum holländische schiffe (eine Renommee bei Charlestown) und selbst briten in leeward islands ist zu mühselig. Ohne Missionen gehts nicht, sonst muss ein anderes System her.
  12. Can someone explain me, why we should build ships? Ok we need the bigger ones, but the others? We can buy connies in the shop for 100k. To build them mean 1week work and pve marks for furnishings and they aren't better as the shop ships. Perhaps i am wrong, but looks very bad for crafters and the economy, if nobody want the stuff.
  13. An idea! Lets try
  14. Good idea
  15. There are still no Dutch ship in the bovenwind region. We can't generate hostility there on open world and in missions they all pirates.