Ink

Developers
  • Content count

    2,975
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Everything posted by Ink

  1. Приветствуем, Капитаны. Сегодня вышло четвертое обновление с исправлениями для патча 9.99. ВАЖНО: Окно с результатами боя удалено из игры. После выхода из сражения, игрок появится сразу в открытом мире. В самом сражении можно находится в течении 15 минут после того, как оно завершилось. Если выходить из сражения по комбинации alt-f4, после завершения сражения корабль появится в открытом мире. Если вы вышли из сражения и ничего не делаете - будет стандартная механика дисконнекта. Важно: Теперь можно получить содержимое трюма тонущего корабля, если вы находитесь рядом с ним. Набор команды в порту бесплатный. В море команду по прежнему надо лечить, 1 ром восстанавливает 10 человек. Убрано минимальное количество бесплатной команды в зависимости от ранга игрока. Изменен пвп-контент в адмиралтейском магазине. Просьба обратить внимание, что на ПВЕ сервере цены в магазине отличаются (весь контент за ПВЕ марки). Исправлены баги интерфейса в окне пересадки между кораблями. Носовые фигуры подверглись небольшому балансу. Исправлен баг с бонусами носовой финуры Rattlesnake Добавлено окно с описанием в чертежи орудий. Заполненность трюма влияет на скорость корабля.Цифры по объему трюма не финальные и будут обновлены в следующем патче в соответствии с размерами корабля. Скилл Light carriages убран из игры. В будущем планируется добавить в производство облегченные орудия. Исправлен баг с выдачей чертежа корабля при разборке. НПЦ-цены на пушки увеличены для большей мотивации производственников. Игрок больше не получает награду за корабли, которые утопил его флот. Причина - игроки стали фармить в режиме АФК, используя корабли флота. Исправлено большинство багов с зачислением награды за потопление сдавшихся кораблей (некоторые баги еще могут остаться) Добавлена возможность затопить корабль в интерфейсе пересадки между кораблями. Во время завершения сражения все оставшиеся на плаву корабли с белым флагом топятся с целью дать награду игрокам, которые должны были получить очки убийства или содействия за данные корабли. Recently killed не активируется на игроке, если он утонул от НПЦ. Исправлены требования для постройки верфи и мастерской. Уменьшены бонусы у Carpenter и Steel toolbox. ВАЖНО: отличные новости для корабелов. Корабли НПЦ больше нельзя захватить на ПВП сервере. Все еще можно захватить содержимое трюма корабля НПЦ, но пересесть на этот корабль нельзя. ПВЕ сервер: Захват корабля работает как раньше - без ограничений. ПВП сервер: Захватить корабль можно только у другого игрока (корабли флота игрока - это НПЦ корабли). Тестовой сервер работает в качестве ПВП сервера, поэтому пересесть на захваченный НПЦ корабль нельзя. Данное изменение исправляет дырки в фарминге ПВП марок и обеспечивает рынок сбыта для корабелов. Возможно добавлены новые баги - просьба продолжать репортить их через F11 в игре и на форуме.
  2. Please recheck 5222 port to make sure it is open
  3. Приветствуем, Капитаны. Сегодня (26 апреля) будет установлено очередное обновление на тестовой сервер. Заполненность трюма влияет на скорость корабля. Пушки занимают определенный объем трюма. (Цифры по объему трюма и весам не финальные и будут обновлены в течении этой недели). Игроки могут производить пушки и карронады самостоятельно (необходимо наличие здания workshop -мастерской). Длинноствольные пушки и карронады могут быть произведены только игроками и недоступны у НПЦ. Можно выставлять контракты на пушки и карронады. Военные корабли НПЦ иногда оставляют в наградах ремонтные комплекты. Аптечка для команды заменена ромом. Рецепт аптечки удален из игры. Сахар добавлен во все регионы в качестве одного из базовых ресурсов. Остальные детали будут опубликованы позже (сообщение будет обновлено). Для открытия третьего слота на Pickle и Privateer требуется basic cutter, вместо lynx и cutter (как было раньше) Добавлено. Ускорен прирост абордажной подготовки при включенном фокусе команды В два раза ускорена прокачка перков. Уменьшены требования по обслуге 4-х и 6-и фунтовых пушек и 12-ти фунтовых карронад. Транспортировка в ближайший глубоководный порт больше не требует пустого трюма корабля Мелководные региональные столицы и порты с ограничением кораблей до 4 ранга в портовых сражениях генерируют национальные НПЦ корабли. Ресурс Red wood log и соответствующее лесничество убраны из игры. В чертежах red wood log заменен на lingum vitae log. Ресурс Pine log объединен с Fir log. Ресурс Pine log и соответствующее лесничество убраны из игры. Чертежи обновлены. Урон от пожара увеличен на 25% Улучшена функция разделения Исправлена часть багов. Возможно добавились новые баги
  4. Here is the file to make it automatically. Just make sure the game is not running, then use it. ClearNavalActionReg.reg
  5. Captains, to solve bugs with UI (including Trader Tool) please follow the workaround: - close the game, - open Windows Command Prompt (press Windows + R and type cmd, press enter afterwards), type: regedit - go to HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Game-Labs\Naval Action - right click on folder Naval Action and delete it, check image: - close regedit After this, launch Naval Action, every settings should be reset, the trading tool information should be correct as well.
  6. Капитаны, если у вас наблюдаются проблемы с интерфейсом (например, c отображением информации в Trader Tool), просьба ознакомиться с темой: Нужно удалить запись в реестре о Naval Action (обычно это - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Game-Labs\Naval Action)
  7. Captains, in case you have some bugs with Trader Tool display information or other UI issues, please check this thread:
  8. Вес металла у 18ф пушки больше, чем у 68ф карронады. Веса пушек и карронад будут обновлены в одном из следующих патчей
  9. Captains, IMPORTANT : DONT DO MISSIONS ON THE TESTBED - THEY ARE BUGGED AND WILL GET YOU STUCK WITH NO OPTIONS TO EXIT Prliminary patch notes are as follows: Removal of current upgrade system and ship quality level Repairs changes Hold management in instances added, hold management for fleets is revamped. Preliminary crafting overhaul Admiralty store will be populated with more things to buy. Certain things will be removed from the admiralty Bot routs and npc fleet compositions improvements The patch is unfinished thus expect lots of bugs, especially with hold management in instances. It will be fixed in the next week. More explanation about changes provided here: Please provide feedback on the patch only in this topic. no off topic
  10. Капитаны, Ниже представлено предварительное описание обновления: Из игры убраны старые модули и механика уровней качества кораблей(подробнее написано в этой теме). Изменения в механике ремонта. Старые предметы на ремонт корабля убраны, добавлено два новых предмета - hull repairs и sail repairs (рабочие названия) с соответствующими требованиями для их производства. Также убраны старые аптечки для команды - они заменены на одну универсальную (название medkits также рабочее). Добавлена новая система распределения трюма. Предварительные изменения в производстве. Добавлены новые предметы в магазин Адмиралтейства - теперь больше выбора для покупки. Некоторые предметы, наоборот, убраны из него. Изменения НПЦ - улучшены маршрут и состав флотов. Предварительное обновление вышло незавершенным, поэтому ожидайте множество багов, особенно связанных с новой системой распределения трюма. Все это будет исправляться на следующей неделе. Просьба делиться фидбеком об обновлении только в этой теме, избегая оффтопика.
  11. Приветствуем, Капитаны. Сегодня было установлено очередное обновление на тестовой сервер. Все имущество игроков на тестовом сервере удалено, за исключением боевого и производственного опыта, а также навыков владения кораблем. Подобная практика будет применяться и в дальнейшем. Дополнительный опыт и деньги добавлены в redeemables. Корабельная артиллерия теперь продается поштучно, например - для полного оснащения орудийной палубы Меркурия нужно установить 20 6-фунтовок. В следующем обновлении у игроков появится возможность производить пушки самостоятельно. Стандартные (medium) пушки можно будет захватить у НПЦ, длинноствольные пушки и карронады можно будет захватить только у игроков. Предупреждение - базовые 4-фунтовки в магазине пока не продаются, но их можно получить, купив basic cutter в магазине. Из игры убран регион для новичков. Города, ранее бывшие столицами государств в этом регионе, перераспределены в существующие регионы на Багамах. Приносим извинения игрокам, которые обжились в данном регионе. Функциональность распределения команды в бою улучшена. Убрана транспортировка товаров между свободными городами. Убрана транспортировка кораблей между аутпостами. Перемещаться можно только в пределах аутпостов своей нации, перемещение в свободный город теперь недоступно. Транспортировка в столицу переименована в транспортировку в порт (ближайший глубоководный порт). Это сделано для облегчения жизни капитанам, которые предпочитают жить вдалеке от национальной столицы - если необходимо использовать данную опцию (например, из-за бага), не надо будет тратить время на возвращение от столицы к обжитым местам. Ограничено производство торговых ресурсов - при достижении определенного лимита (в зависимости от ценности ресурса), город перестает производить данный ресурс. Ранее лимит был один (и большой) для всех ресурсов. Возвращены верфи - они снова необходимы для строительства корабля. В адмиралтейство добавлены чертежи линейных кораблей. Цены не финальные (тестовые). Большинство остальных чертежей кораблей доступно для всех игроков и открываются в зависимости от вашего производственного уровня (включая Endymion и Indefatigable). Убран перк Gifted. Чертежи кораблей больше не выпадают в качестве награды при строительстве кораблей. Проведен частичный тюнинг прокачки кораблей. Изменено минимальное требования по команде для кораблей. Теперь оно составляет 70% от максимального значения (без учета модулей на увеличение команды). Проверяется только в порту, то есть в бою вы можете сражаться на недоукомплектованном корабле. Исправленные баги: Невозможность выйти из меню результатов боя из-за отсутствия команды корабли. Сейчас можно выйти в ближайший союзный порт, приняв все предупреждающие окна. Недоступность трюма кораблей в вашем флоте в миссиях и событиях. Исправлены остальные баги с зависанием в меню результатов боя. За потопление basic cutter больше не начисляются марки. Потерянные во время сражения корабли вашего флота больше не будут появляться у вас в списке кораблей в меню результатов боя. Устранена утечка памяти при открытом окне с информацией о сражении. Нововведения могут вызывать новые баги, просьба продолжать их репортить через F11 и на форуме. Спасибо за ваше терпение и поддержку.
  12. Still in process
  13. This is a known bug, still in process to be fixed
  14. Captains, tesbed server was updated today. Fixed bugs: Crew and hp bug in mission battle result screen Bug with not working reverse speed Trade window bug (players lost their ships they traded via trade window) Cargo duplication bug Other changes: Crew button added to Repair option in OW More content added to Pirate Den Perk reset cost decreased from 100 to 50 marks. Work on other bugs like NPC guns repair is still in progress. Thank you for the reports and feedback.
  15. Капитаны, сегодня на тестовой сервер установлено обновление с исправлениями багов. Исправленные баги: Баг с миссиями (уничтожение хитпоинтов и команды корабля) Баг с отрицательной скоростью корабля Баг с потерей корабля при обмене через trade window напрямую между игроками. Баг с дублированием добычи в трюме корабля Прочие изменения: Добавилась возможность лечить команду (кнопка Crew) в меню Repair в открытом мире Расширился ассортимент пиратского логова. Цена сброса перков уменьшена со 100 до 50 марок. Работа над остальными багами находится в процессе. Спасибо за ваши репорты и фидбек на форуме.
  16. Prices were not affected. Perhaps players sold too many given resources and port stopped to buy more
  17. This is fixed (added more details in the first post)
  18. This is still under investigation. Could you please clarify?
  19. Could you please clarify your character name - in case it is Elyria - since 9th april your account accumulated 7391 ХР
  20. Please try this workaround:
  21. Приветствуем, Капитаны. Сегодня открылся тестовой сервер. В первую очередь хотим обратить ваше внимание на тот факт, что тестовой сервер – это потенциально не стабильная среда. Стабильность тестового сервера не находится на том же уровне, что и основные игровые сервера. Количество серверов для сражений ограничено, но данного количества должно хватить, если тестировать не пойдут абсолютно все игроки. Тестовой сервер не связан с базой данных основных серверов. Мы предоставим опыт, деньги и корабли для тестирования необходимых вещей. Иногда сервер будет недоступен. Как получить доступ к тестовому серверу: Найдите игру в библиотеке Стима. Нажмите правой кнопки мышки на игре и заходите в свойства. Далее выберите вкладку Бета-версии. Введите ключ: FcaH2KzZXutz Нажмите на «Проверить код». Выберите из списка бета-версий: «Testbed - Naval Action Beta Test». Закройте окно. Обновление начнет устанавливаться автоматически. Для переключения на игровые сервера, выберите в списке бета-версий: «Отказаться – выход из всех бета-программ». Основная задача – это тестирование новой механики со структурой. Обновлена боевая модель – добавлена структура. Теперь корабль получает структурные течи при уменьшении структуры, а не от разрушения бортов. Структура также влияет на прочность мачт корабля – можно будет уничтожать мачты через продольные залпы. Для данного нововведения требуется тщательная балансировка, поэтому мы приняли решение сперва установить данное обновление на тестовой сервер. В будущем мы также будем тестировать остальные изменения в геймплее, которые повышают значимость личного умения капитана над количеством кораблей. Что нового: Добавлен штраф на вход в портовые сражения в 30 минут, если игрок вышел из сервера в месте перед портовым сражением. Данный штраф пропадает при заходе в любой порт. Штраф не применяется, если игрок вернулся обратно в течении 5 минут. В портовом сражении не начисляются очки захвата первые 10 минут, за потопления кораблей очки снимаются. Добавлено новое ПВЕ событие – уничтожение матч корабля за время. Награды за успешное выполнение события теперь зависят от занятого места. Добавлены новые звуки. ПВП события переведены в режим 6 на 6. Добавлена ротация кораблей в ПВЕ событиях. Прочие изменения: В два раза увеличено отдаление на карте в сражении (клавиша M). Увеличено время портовой битвы с 90 минут до 105 минут. Увеличена точность и урон фортов на 15%. В портовых сражениях на 50% увеличены очки за потопление кораблей и уничтожение фортов. Уменьшен коэффициент нападения с 5х БР до 4х. Уменьшен таймер атаки с 20 сек до 15 сек. Выполнены некоторые изменения по экономике. Уменьшено время старта ПВЕ событий (внимание – только в качестве эксперимента). После потопления (или захвата) корабля не убираются компас и направление ветра. Команда «залечь» (brace) теперь работает как переключатель - то есть включается и работает до тех пор, пока не выключена. Отменяются контракты, которые висят более 15 дней. Впечатлениями о новой модели повреждения просьба делиться тут:
  22. dron441, баг в работе. По патчу - сегодня на тестовой сервер вышло предварительное обновление 9.99: