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BungeeLemming

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Everything posted by BungeeLemming

  1. Fragen zum Spiel

    Der Thread soll genau diese beinhalten. Wir werden versuchen aufkommende Fragen zum Spiel zu beantworten. So gut wir es eben selbst wissen. Scheut euch nicht. Getreu dem Motto "es gibt keine dummen fragen". (Abgesenen von Trolls und offtopic natürlich)
  2. Preußische Weihnachtslotterie

    Ich möchte anmerken, dass jeder, der sein Geld weg gibt damit einverstanden ist und selbst Schuld ist, wird er über den Tisch gezogen. Die devs sind hier 100% außen vor! Sonst eine interessante Idee. Viel Spaß damit.
  3. Wie kann ich NAVAL ACTION auf STEAM bewerten ?

    kann ich so nicht bestätigen. Ich habe endlos viel Stunden in das Spiel gepackt, habe an die hudnert wipes und sonstwas mit gemacht und seit sie die neuen Sounds drin haben fühl ich mich dem Spiel extrem nah, wenn ich es starte. Immersion haben die devs geschafft. Zumindest im Kampfszenario. Was OS und UI betrifft.. das is ja in Arbeit. Aber die Kämpfe sind allererste Sahne.
  4. Small Tutorial: Preparing a ship plan for 3D modelling

    It says 145ft "lang op het onder deck. Rotterdam feet
  5. Small Tutorial: Preparing a ship plan for 3D modelling

    The cannons I modeled are not representive. I merely took them from my 7provincien model which has very long guns more like culverines. might be time to do them proper I guess
  6. Small Tutorial: Preparing a ship plan for 3D modelling

    If Im not mistaken this ship design is very similar to what I modeled a while back. The 32 gun frigate Euridice. I believe had 26 long guns and 6 carronades on the quarterdeck:
  7. Wie gerade von den Entwicklern bestätigt wird es bald einen wipe geben. Damit nicht genug wird sich einiges ändern. Ahoy Kapitäne, dies ist eine wichtige Ankündigung. Wie letzten Herbst versprochen werden wir wichtige Änderungen an den Schiffen vornehmen und außerdem die Erfahrungswerte in Bezug des Schiffbaus und deren Ausrüstung verbessern. Das problem, dass Schiffe günstiger als deren Fittings wird nicht mehr vorkommen. Hier also, was passieren wird: Schiffe: Es gibt keine Qualitätsunterschiede mehr Alle Schiffe werden auf 1 dura reduziert - so wie es seit Anbeginn schon sein sollte Gebaute und Gekaperte Schiffe werden grau sein Erfahrungspunkte (XP) werden durch das Segeln eine Schiffes für dieses gesammelt Das Segeln eines Schiffes werden bessere Optionen dieser Klasse freigeschaltet. Beim Verlust des Schiffes werden diese Erfahrungswerte für die Zukunft beibehalten Beispiel - Nach Monatelangem Befehligen der Surprise hast du Fähigkeiten erlangt, mit denen du eine große Fregatte besiegen kannst. Geht die Surprise verloren weißt du trotzdem noch, wie man sie so gut segelt. Du brauchst dir über seltene Mods keine Gedanken mehr zu machen Upgrades: Upgrades sind nicht mehr herstellbar Sie erhalten eine Größeneschränkung - große Pumpen nur auf großen Schiffen Upgrades können von der Admiralität oder im Loot gefunden werden Mods und co sind praktisch nun Schiffs"skills" Beispiel: Besitzt man spanische "Seidensegel" und ein nackiges Engelsgalion - so können diese auf bei Schifsverlust nicht verloren gehen (komisches Bespiel...) Crafting: Regionale Boni werden in refit items/ blueprints umgewandelt Shipyards werden wieder eingeführt Beispie: Man kauft ein Bermuda refit in den Bermudas und segelt es zurück nach z.B. Port Royal um dort ein Schiff damit auszustatten Diese Änderungen werden alle bisherigen Schiffe obsolete machen. Durch die Änderung der Datenbanken, die da hintendran stehen werden sie unbenutzbar. Daher werden alle schiffe und Upgrades vernichtet/ verschwinden. ETA - geschätzte Zet bis dahin - während der nächsten 30 Tage allerdings nicht vor zwei Wochen seit dieser Ankündigung. Die Änderungen werden zuerst auf dem Testbed gelangen Sämtliche Schiffe werden vom Server gelöscht Alle Upgrades werden gelöscht Alle permanenten Upgrades werden ebenfalls gelöscht Baupläne für Schiffe werden nicht großartig geändert. Ihr seid dazu angehalten/ eingeladen (encouraged) euch Materialien für die Zeit nach dem Wipe zu bunkern Wir bitten alle Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
  8. Player-selected ship 2017 - Final poll

    thats simple: Capturing a 1st rate is a enourmous feat. Building these monsters costs a button of money and materials. And when it comes down to building these bohemoths every nation is trying their best to design them with their most advanced methods and building with only the best materials in mind. Its not surprising in any way that 1st rates serve for a very long time. Its a logical consequence to the investment a nation does when comissioning such vessels. In regards to the 70 gunner: she was build and captured in a time of change. mid 18th century the typical 74 arose from the dockyards. Bevore this design the 70 gun vessel is more prominent as well as the 64. Late 18th century the brits became more and more picky to what foreign ships they want to take into service. Experience showed that the british vessels are superior in build quality. Reducing the cost and time spent to maintain them. Interesting thought for example: The brits captured one of the two spanish 80 gunners mid 18th century (spanish Fenix) It was discussed and surveyed if this ship design is a good investment for the own fleet. But excessive hogging of these vessels and the resulting maintenance cost required deterred the brits from building their own 80s for a long time. (foudroyand beeing I believe the first british 80 gunned design)
  9. Small Tutorial: Preparing a ship plan for 3D modelling

    this actually sounds pretty awesome. I pretty much love the idea - as you said. Even if you already know a thing or two about ship building and modeling there is always room to improve. And the same problem has different angles of approach. One word of warning however is that one should be at least familiar with a 3D modeling programm of his choice. So that ppl do not start from zero but at least know how to navigate their model and know the basics. Im not saying one needs to already know the tool by heart but if malachi has to explain how to move vertices, this tutorial might derail. Back on topic and the cool part^^: As of late there is a thread that includes loads and loads of nice little ships: What you/we could do is to open a 2nd thread to clean this one up and move all of the ship choice related posts in there. IF this approach is accepted I or any other moderator can help you with sorting this out.
  10. Diesen Sommer wird eine geschlossene Beta zu Naval Action Legends starten (ehemals Naval Action Arena). Naval Action Legends wird ein "Age of sails" Spiel sein. Ohne Kompromisse und ohne Lästigen Features, die euch vom initialisieren eines Kampfes abhalten. Es wir in vielen Bereichen die Idee der Sea Trials wieder aufgreifen und etwas an World of Tanks, World of Warships oder auch WarThunder erinnern. Naval Action Legends wird Käufern von Naval Action (Also das Kabibik Spiel, das momentan EA ist) kostenlos sein. Das Geschäftsmodell ist bis dato noch nicht in Steil gemeiselt. Wenn ihr interesse daran habt Naval Action Legends zu testen und an der Entwicklung teilzunehmen, so könnt ihr euch auf die geschlossene Beta bewerben. In dem Topic, das ich unten verlinken werde. Anforderungen: Erfahrung und Kentnisse im Schiffskampf zur Segelschiffahrt Aktive Teilnahme an Wochenentests (das wird zu verschiedenen Stadien durchgeführt) Die Fähigkeit konstruktives Feedback zu schreiben Positive Einstellung Links zur Bewerbung wird bald bereitgestellt (auch in verlinktem Topic) Eine Bewerbung garantiert nicht die Teilnahme. Es gibt nur begrenzte Plätze.
  11. Die Beta ist immer nur am Wochenende spielbar. unter der Woche sind die Server offline
  12. Hilfe bitte kann den bug nicht melden

    Konntest du schon mal spielen oder ist das hier nun nach der installation? Die Fehlermeldung besagt im Grunde, dass deine Grafikkarte zu alt ist. Was für eine Grafikkarte hast du denn in deinem Computer (oder Laptop) verbaut? Das Spiel läuft leider nur auf einigermaßen aktuellen Rechnern.
  13. Small ship Plan Challenges

    looks like a trader to me, Sella22 converted?
  14. können wir hier bei Naval Action bleiben? Danke Sonst fange ich an posts zu löschen.
  15. Bomb Vessel Video

    nice 2nd life use of these vessels. Beein build very sturdy and resiliant they were the perfect vessels to go through ice. At least the best they had at the time. Reading a lot of ketches I was very surprised to see corvet plans with bombards. (dutch ships). The reason for why they used ketchs is to reduce the risk of fire to the rig. The more I wonder how they shot with corvets or even brigs..
  16. Small ship Plan Challenges

    May I ask where you got those kingfisher plans from? Are they even in higher res than presented here? My first contribution in here is the danish Wilmanden: armed with 18 x 6pdrs she has a broadside weight of 54 pound (danish) Her most interesting feat is beein a fully rigged ship.
  17. 6th-Rate plan challenge

    I only wrote this since to me it sounded as if you were completely satisfied with the given suggestions the reason I didnt contribute a bit for weeks now is cause I moved and didnt have stationary internet until now.. No offence intended in the first place and I apologize if it sounded like one.
  18. 6th-Rate plan challenge

    "new" challenge? Get rid of the common nations. USA, Britain, France. And start this thread "anew" with the intention to maybe get more danish, spanish, portuguese, venetian, etc.. ships Something different. Maybe have a focus at corvets. single decked vessels with three masts. Another gap to fill would be around the 12 pounder frigate. cant dig numbers but IIRC there is no real reason to sail those 12 pounder armed vessels (correct me if im wrong). Reasons other than aestetics!
  19. Hier dreht es sich im Kern immer um das selbe Problem: Zu wenig PvP Zu wenig Spieler Zu wenig PvP Zu wenig Spieler Das ist eine Abwärtsspirale, die von den Devs schon vor Ewigkeiten als solche wahrgenommen wird. Was war zuerst? Die Henne oder das Ei? Warum wenig neue Spieler bleiben ist simpel: Das Spiel ist sack schwer und hat ingame keine Tutorials oder andere Hilfen. Die meisten scheitern schon daran, die ersten NPC Gefechte zu überleben geschweige denn einen Gegner zu versenken. Noch weniger suchen sich dann tatsächlich auch Hilfe und die, die das tun sind dann das eine Prozent, das für mehr als nur zwei Wochen bleibt. Was ich anmerken möchte ist, dass eine Diskussion durch Respekt und gegenseitiger Wertschätzung funktioniert. Wenn jemand eine Meinung vertritt, so soll er das bitte sachlich begründen und nicht auf Gefühle oder Hörensagen. Behauptung <-> Fakt Was hier los ist, hat mittlerweile wenig mit Diskussion und viel mit sich gegenseitig aufheizen zu tun. Es wurde eine Idee vorgestellt und die gilt es (bei Interesse) zu erläutern. Und das möglichst objektiv. Bei Desinteresse einfach die Finger still halten.
  20. Admiraal de Ruyter - 1806

    Not sure why I didnt write it already but I did manage to get the sketchfab model to work: https://skfb.ly/6n7Kx A while ago already O_o So pardon me on the late update
  21. Work in progress: Working title.

    Working title? My suggestion: leadded seas! With the ammount of shot flying around if all the main and secodary gun batteries are going at it? dam thats gonna be crazy. And I really really like the idea of designing my own Batleship. Ive seen such a game bevore on youtube but cant possibly remember its name.. It was a really old title tho..
  22. HMS Barfleur (1768) - 3D Model

    You forgot to mirror your rudder In general your model improved a lot over time. Tiphat for that. And a tip that the devs game me once when I asked them about my own models was to flesh my galleries out with more subdivisions. Mine looked kinda similar to yours and so Id like to give you the same tip 2nd hand. I wont give much critizism cause it still appears like a WIP when looking into it deeper. But it realy comes together nicely!
  23. US Ship of the Line USS Ohio (1820)

    Dont *point* at me or other mods with stuff thats ingame. I am a volunteer helper on the forums. Not a dev. I write my personal opinion which can differ totally from the opinion of others. Mercury is ingame cause she actually fought a ship of the line and came out victoriois. Thats why. Its an incredible feet to have on your side^^ And thats all I can tell you. Other than that I cannot look into the minds of the devs
  24. US Ship of the Line USS Ohio (1820)

    "representative".. ? Sorry but the only representative ships of the american navy that we have and should have ingame are: rattle, essex and consti. US SoLs are NOT representive for the time our game is set. Rattle since these corvets harassed the brits immensly during the war. Essex cause that was more of a typical sized us vessel and consti cause.. murica^^ (first noticed big frigate with long 24s) And looking at this ship its like a Consti with an additional deck and structural additions. Another step towards the economical design of ships in general. Id like to stop bevore the spar deck became adapted. Ships launched are afloat but they lack planking everywhere but to the first wale. So the question for me is: Was she afloat like I described? Or was she finished and build up for service?
  25. Player-selected ships 2017 - Initial poll

    its coming. when? soon (TM)
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