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BungeeLemming

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Everything posted by BungeeLemming

  1. Do you have these plans in high res? I once modeled this little thing and gave up on her due to my limited knowledge of ship modeling back then. If I get my hands on these plans in high res Ill give her another go. (you can PM me if you have them :))
  2. Just skimmed through this thread and thought to myself: Are there any bodyplans for the Gustav den Store? https://digitaltmuseum.se/011024822502/fartygsmodell/media?pos=0&query=Gustav+den+Store I only find the side profile of this vessel.
  3. @SilentHunter61 Ich habe eine Seite zuvor schon mal erwähnt, dass der PvE Server nach Release für 18 Monate garantiert wird. Da braucht man jetzt nicht auf ne Demo für gehen Oder andere Alternativen suchen. Also bitte erst den Thread durchsuchen, ob zu dem Thema schon was gesagt wurde
  4. So. Nachdem über auf meinen Schock von gestern schlafen konnte möchte ich doch nochmal was zu Herr Shrez Beitrag sagen. Ich finde es eine Uverschämtheit, sich über kostenlose Boni aufzuregen, für die man selbst nichts weiter tun musste als dabei zu sein. Denn seh das mal realistisch. Einzige Vorraussetzung, dass man die Pandora bekommt ist, das Spiel im EA Status gekauft zu haben. Mehr nicht tatsächlich. Niemand hat hier irgendwen gezwungen den Titel auch zu spielen. Folgendes(Fiktion): Du regst dich gerade im übertragenden Sinne darüber auf, dass du zum 18. einen VW bekommen hast und nicht den Lamborghini, den du schon immer haben wolltest. Das macht man als Normalsterblicher auch nicht, oder? Zur Santa Cecillia. Die wurde bereits des öfteren als Belohnung für besonderes Engagement in der Community - im Spiel, dem Forum oder auch wo anders - herausgegeben. Dieses Schiff ist für - jetzt kommts - besondere Spieler gedacht. Ich kann nicht sagen, wie der Spieler heißt aber derjenige hat auf dem PvE Server jeden Tag, den er da war die Neulinge angeleitet. Im Hilfe chat. Bei möglichkeit mit Geld oder Schiffen. Egal welcher Nation - ingame wie real life. Solche Leute braucht das Spiel. Und als Dankeschön an diese besondere Person gab es ein Geschenk: die Santa Cecillia. Soweit ich mich erinnere gabs dieses Schiff auch als Trophäe nach den Turnieren. Dieses Schiff ist nicht dafür gedacht den Server zu fluten. Die Person, die eine bekommt soll sich damit auch besonders fühlen. So und nicht anders. Wenn du eine 12-Pfünder Fregatte haben möchtest warde auf die Diana und oder Hermione. Beides laut Aufzeichnungen exellente Schiffe. Schnell und hoch am Wind. Ansonsten nemm die Ironclad BellePoule
  5. Ich dachte, nachdem Fluffy Fishy so nett war diesen Thread zu eröffnen wollte ich diese Information hier ins deutsche Forum weitertragen: Schiffe - Wie viele sind in Entwicklung und wie lauten die Pläne mit denen. Eine sehr interessante Antwort seitens der Enwickler: Zusammengefasst: HMS Pandora wurde ja bereits angekündigt als Dankeschön für die Early Access Spieler. Eine kleine 24kanonen Fregatte. Sollte auf Niveau der Cerberus sein - nur anders. Schiffe, die bei Release oder evtl auch davor kommen werden sind: Prince de Neufchatel - eine schooner getakelte Brig - ich glaube es waren 18 oder 20 kanonen. Diana - spanische 12 pfünder Fregatte Hermione - französische 12-Pfünder Fregatte Wasa - schwedisches Linienschiff - 62 Kanonen (siehe Bilder in den Spoilern unten) Christian VII - dänisches Linienschiff - 90 Kanonen Einige dieser Schiffe sind aus den Votings - andere wurden von Spielern eingereicht und andere sind von der Entwicklerstube selbst gemodelt. (3d Modeler: Ragnar und Bungee) Christian VII könnte eine Belohnung für eine der gplanten Missionsreihen (questlines) sein. (dazu gabs keine weiteren Informationen bisher!) L'Hermione und Wasa werden Premiumschiffe sein. Auch dazu keine weiteren Angaben. Zwei weitere Schiffe werden vom aktuellen Lineup genommen und in Premiumschiffe gewandelt. In den Spieldateien liegt eine "Kepler" herum. Das ist ein fantasieschiff - eine razee Pavel. Die liegt aber auf Eis. Weil sie wohl komisch aussieht.. State of the art - seit 2013 bis 2017: 45 Kampfschiffe (mit einbezogen die Unfertigen und alle Varianten) 41 Unterschiedliche Modelle Unbewaffnete Schiffe sind in dieser liste nicht enthalten (lynx und cutter) Für die vorhandenen Schiffe also schon mal ein riesiges Dankeschön auch an alle Spieler, die diese Entwicklung überhaupt erst möglich gemacht haben! Durch Eifer, Begeisterung, Likes, Mitarbeit und und und. Ohne das gäb es diese Schiffe nicht! Also nochmal Danke dafür! Zu Beginn des Early Access wurden 10 Schiffe versprochen. Jetzt sind es 41! 400% mehr! Trotzdem - und das ist traurig - beschweren sich viele viele Spieler, dass es zu wenige seien. (mehr weiter unten) Aktuelle Planung - short term: Es bestehen aktuell keine Pläne für weitere Schiffe, weil es nicht klar ist, wie gut sich Naval Action zu release verkaufen wird. Diese hängen unmittelbar von den Reviews ab. Dazu kommt, dass die Entwickler lange kein Lob mehr geerntet haben für die Schiffe, die releast wurden und werden. Einige Spieler gehen soweit zu sagen Schiffe seien kein Content und dass ja eh alles "scheiße" sei. Tatsächlich gibt es Spieler, die Geschichten erfinden - so sollen die Entwickler viele Schiffe in Petto haben, die sie unter der Hand als Erpressungsobjekte nutzen. Das ist Schwachsinn. Es gibt nicht mehr oder weniger Schiffe als die in Entwicklung stehenden. (liste oben) Um die Situation zu ändern sollt ihr eure Stimmen erheben. (Wenn ihr "wegen der Schiffe" da seid auf jeden Fall!). Wenn ihr jemanden seht oder hört, der über Fehlenden Spielinhalt (content) redet solltet ihr in darauf hinweisen, wie viele Schiffe seit Early Access entwickelt wurden und dass dieselben in der tat Inhalt sind! Also. Nutzt eure Meinung, eure Stimme, eure Gedanken. Schreibt in Spielurteil (steam). Zeigt den Entwicklern, dass euch Schiffe was wert sind. Dass ihr mehr wollt. Helft uns die negative Energie, die sich in den verschiedenen Medien aufgebaut hat mit positiver zu neutralisieren und überschwämmen! ___ Und jetzt einen Teil von mir: Wer kein Englisch kann und trotzdem gerne seinen Dank oder Stunk weitergeben möchte (auf diesen Beitrag bezogen), so leite ich das weiter. So, wie ich das auch mit wichtigen Dingen auch mache (bekommt nur keiner mit :P) Und hier die versprochenen Schreenshots:
  6. wo steht denn, dass der Patch schon da sein soll? Quelle bitte bevor das hier jeder für bahre Münze hält.
  7. Here comes the Wasa - swedish ship of the line - swedish state of the art in the late 18th century.
  8. What do you mean?!? Our ingame Surprise is the real one. The movie thing was armed with 12 pounders whereas the unite/surprise was armed with french8 and later with british 9 pounders. If I remember correctly there was another HMS Surprise of the Leda class - HMS Trincomalee's sister. (and yes I do remember correctly: link)
  9. added some parts - bowsection (headrails and such) are WIP
  10. The battles of those days werent "trafalgars" or abukirs. Not even close to the anglo dutch war sea fights. They didnt sink insame ammount of tonnage. But as redii said they were able to keep the dons at a fair distance and denied the boarding. They detered the enemy from their coasts and in doing such they fought a victorious fight. Just like a few hundret years later when the french navy won strategical fights without even fighting in the first place. Or better said: avoiding when seeing it.
  11. said noone ever. The british gave em a hard spanking that forced them to sail round the island and after that the storm wrecked the armada completely. It was nonetheless the work of the british fleet that forced the armada to retreat.
  12. Not sure where you read that into my post. I explicitely wrote that these ships did see service in the caribbean. Unlike other of our ingame vessels. Nowhere did I imply this is a must have for our igame ships. If you want a list of ships which never served in the caribbeans: ontario, mercury, pavel, victory, Ingermanland, Wapen von Hamburg.. the list is long. What I said is that these ships are out of the game's timeframe. Give me an example against it and I am fine. But what you wrote shows me that you didnt read my post correctly. hence why I reply so harsh right now. (using "!!!!!!" is not common tone for me)
  13. Galleons didnt see much -if any- servicetime in the game's timeframe. Which is 1680 to 1820 +/-5years. However these shpidesigns already died during the 17th century and to the 1700 year only the spanish had a few left which served as treasure ships. -- Actually to sail to the caribbean and back^^ (and IIRC only!) Galleons were build when the focus of the fight was boarding action. But the naval gunnery became more deadly and the nations (britain at first) also understood that sailing performance was needed. Spanish - fit for boarding. Dull sailing warships - bad artillery. And then the british who understood the need of long range artillery and exploited that with the addition of their "race build" galleon ship designs. What happened is that they reduced forecastle and quarterdeck to build better sailing ships. And that proved to be the right desicion. Thats basically it to this shiptype. It eventually evolved into the ship of the line. Very pretty looking designs of all nations - noticably the dutch with the famous famous "de 7 provincien". What a beauty -> Moved the Spanish Armada discussion to this new thread: Please stay on topic in this thread - would the game be better with galleons in it?
  14. not exaclty. And OneEyedSnake: not comprehensive. If it was so easy everyone could build ships that go fast the lenght of the hull determines a theoretical top speed which you will never reach in RL. Youd need a lot of sails and perfectly balanced.. Smaller vessels carry more sails per hull lenght and thus they are able to get closer to that theoretical number. dirty wikipedia Width to lenght ratio is not very important. I had that discussion with Malachi. US ships were extremely long while very thin (essex, consti, others) - yet they generally speaken didnt sail faster than their foreign counterparts. But they were less stable. In modern high speed sailing this issue is solved when the hull is beeing heaved out of the water and sailing on skits. Quite crazy but it works and sailboats reach up to 60kph
  15. cleaned the bullshit "cough" Offtopic I mean out of here. Keep on target! thank you
  16. .. and ships are generally trimmed to have a deeper draught abaft. To provide the best maneuvering possible. There are exceptions to this rule. On your question: no. delete chasers on ships that should not have theirs. Rattlesnake -> get rid of those. Trincomalee -> get rid of the two below. To name a few examples. Bridle ports were rarely armed. Only when there was this "arms race" french vs brits when the brits felt the need to arm those ports. But that was only done in rare occations. Au contraire I suggested something different a long itme ago by now: give forward facing guns an extended gunarc. Essex as an example has a very round bow with ports facing forwards at like 30 degrees+. If your guns would also face forward as much you had semi-chasers. We would only have to turn the ship a few degrees here an there. Turning means a loss of speed eh voila an additional balancing factor. And this could be done with about every ship. The curvanature of the bow would determine the angle you can fire to the front.
  17. @Wilson: Da man mit Ressourcen keinen Schiffsbau balancen kann wird aktuell in Richtung POTBS gelenkt. (Wasn das wieder?) Nach dem Kämpfen bekommt man Marken. Je nachdem, ob Mensch oder AI gibts verschiedene PvP oder eben PvE Marken. De kann man auch umtauschen - hat aber einen saftigen Kurs Es wird also mehr denn je erfordert, sich am PvP zu beteiligen, denn dadurch gibts die besten Errungenschaften. Schöne sache das, wie ich finde. Das kann man pauschal nicht einfach so quoten. Will man 1st Rates im PB verballern, so soll man Geldprobleme bekommen - als Einzelperson auf jeden Fall. Will man jeden Abend nur seine ein bis vier Stunden PvP haben, so soll man das in mittelgroßen Schiffen ohne große Probleme machen können. Also in kleinen Schiffen bis zu 18-Pfünder Fregatten. Als guter Spieler mal was Größeres - Was genau "was Größeres" ist kann ich nicht sagen. Vllt ne 4th rate? Das ist meine Interpretation zu dem Thema. Und um ehrlich zu sein hat das für mich funktioniert - PvP als Eco. Allerdings waren zu viele Patche mit zu vielen Änderungen dabei und exploits wurden halt nicht gefixt. Das gehört aber auch zum Testen dazu. Was ich versuche zu Kommunizieren ist, dass die Entwickler einen Plan haben und nicht ins Blaue rein irgendwelche Neutests machen werden. Die Wirtschaft wird in überarbeiteter Form gepatched. Es werden einige weitere Änderungen kommen.. Ich freue mich schon auf die Patchnotes.. Das wird dauern, bis die übersetzt sind..
  18. You will never find me confirm any ships I know of outside of the forum. I am just not giving any info on such vessels. So you will never get a clear answer out of me. Maybe others are clear but I wont share any knowledge I might have in advance to the playerbase You asked bevore so you should know (or remember). Wasa should come this year. Sometime.. hopefully..
  19. Es gab diverse Änderungen an der Wirtschaft. Genug Zeit, Daten zusammeln und auszuwerten. Die Entwickler fangen nicht bei null an. Wie kommt man darauf? Alle Erfahrungen, die gemacht wurden fließen in das neue System ein. Und zum Release ist das dann hoffentloch ausgereift, da dann der letzte Wipe kommen wird. Von wegen volle PBs stimme ich zu. Wobei ich nicht denke, dass sich in nächster Zeit was an der PB Meta ändert. Go big or go home. Das ist leider das Maß der Dinge. Traurig aber wahr. Um dort Vielfalt anzubringen müsste man andere Wege beschreiten. Dazu gibts aber auch schon genug Threads..
  20. @Intrepido If you refer to this thread/ post?: I must dusappoint you - I never send this vessel in to the devs nor did I get any words from them. I do my models in hope to have them ingame at some point or latern. And in fact there is one vessel I made the hull for the game which is coming this year. But other than that there are plenty of ships in the devs' queue. Some are leaked, actually. de ruyter is not a confirmed model for the game. @Alado The Admiraal aint no wooper Hamburger. If by that you mean a big ass ugly duckling? Shes a big ship - sure but not ugly
  21. Ach.. und wieder das selbe Argument, das wärend der EA Phase keine große Bedeutung hat. Folgendes: Das Spiel ist in einer Testphase. Es sieht sehr fertig aus - guckt man aber unter diverse Teppiche, so sieht man noch unreife Spielmechaniken, die in Bearbeitung sind. Man hat Spielelemente, die geändert oder gar verworfen werden. Der Otto-normalspieler hat keine Lust auf sowas. Der möchte ein fertiges Spiel und damit seinen Spaß haben. Was passier also? Entweder hat er direkt kein Bock mehr und lässt das Spiel links liegen (für immer). Oder er wartet ein paar Monate oder bis zum Release ab und spielt es dann, wenn die ihn nervenden Mechaniken ausgereift sind. Aber Leute wie Wilson meinen halt, dass ein Spiel in der EA Phase Tausende Spieler beherbergen müssen. Das ist Quatsch - Bullshit wie ich im Englischen sagen würde. Trotzdem wird dieses Argument geritten, wie kein Zweites. Die Entwickler sind sich der Spielerzahlen bewusst und glücklich darüber. Die wissen, dass nach Release genug Leute zurückkommen werden. Das ist immer so. Ob sie bleiben liegt einzig und alleine daran, wie gut die Arbeit wärend des Early Access ist/ war. ___ Wo steht Naval Action heute?: Die Kampfmeachniken sind zu sagen wir 95-99% fertig - denn auf dem Testserver werden gerade neue Elemente getestet. (Struktur) Außerdem könnte da noch was an den "Rules of Engagement" also, wie ein Kampf gestartet wird, passieren. Ist aber schon wieder ein anderes Thema. Die Wirtschaft ist aktuell fürn Poppes. Sollte sich aber nach dem Wipe deutlich bessern, da keiner mehr mit 500+Mio aufm Konto hat. Und nicht Jeder "arme" nur 5 mio.. RvR: wurde als Priorität für die kommenden Monate festgelegt (Community - Entscheidung). Da sollte sich viel Ändern. Kleiner Tipp: Wenn dus leicht haben willst nimm nicht die Piraten als Startnation. Die werden evtl bald schön ihrem Zweck zugewendet: alle gegen alle, Jeder gegen Jedem - innerhalb der Piratenfraktion. Wenn du von dem Zeitalter an sich begeistert und beim Gedanken, ein altes Segelschiff zu fahren zu sabbern anfängst (hier, Ich^^) dann überlege nicht lange und kauf das Spiel - Es gibt nichts vergleichbares auf dem Markt. Nichts! Denn der Segelkampf in diesem Spiel ist nichts weiter als genial. Zugegeben es fehlt an Balance zwischen diversen Schiffen. Aber ansonsten ist der Schiffskampf unfassbar geil. Und "immersive".
  22. Blender already gives you the triscount which means you dont have to convert your faces by hand Blender is nice to us since it will show you the tris of the object and if you are in edit mode it shows you how much tris you selected. Which I sometimes use when modeling quick n dirty with subdivisions. I need tris to make round ornaments work on the handrails. ranslates to all round objects. Quick tip: use 13-17 sided cylinders - depending on the diameter you need - to model round objects. Its a number I got from "Ragnar Hairy Trousers", who made the indefatigable, endymion, niagara and some more vessels for the game. Somtimes the game devs only use a quad instead of cylinders. But thats for objects with a small diameter.
  23. you need to check for triangles (tris). The devs meassure their models in the smalles possible face unit which is tris. quads are two trix for example. a 5-gon is 3 tris etc. "faces" is not a universal unit
  24. >outch< bulls-eye. This is indeed the danish frigate Freia or Fraya or Fraia - whatever way they spell it.. Ive seen them all^^ Once you recognize the stern its easy. Strikingly danish design. Used by so so many frigates in those days. All sisters of freia have the same kind of stern - difference only beeing the nameplate. And maybe different windows with lesser divisions. And I actually use Thetis' deckplans to find out where the different bits and pieces belong to.
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