-
Posts
84 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Alchemist
-
Из мелководного порта нельзя выйти на кораблях выше 5ого ранга, но можно выйти на базик кутере с ним во флоте. Это так и задумано или баг?
-
В EVE в империи заработок на порядок ниже, чем в 0.0 или в WH, для строительства кораблей большого тоннажа необходимы ресурсы из 0.0 или WH. Предел крафта в империи - БШ. Тут же, не выходя из зелёной зоны, можешь себе построить "титан". Это не претензия, а информация к размышлению. Интерфейс и релиз - это прекрасно, но на сколько задержатся новые игроки?
-
Обсуждение работы форума
Alchemist replied to Zacaras's topic in Сайт и Форум. Проблемы и предложения.
Хотелось бы видеть тему, где будут только введённые обновления. Не был на форуме где-то месяца 3-4 и для того чтобы понять что ввели нового за это время, а что так и осталось в проекте пришлось перечитать кучу бесполезной информации. -
Присмотритесь к Мамбовскому калькулятору возможно ли будет прикрутить его в доки или в крафт? Это очень упростило бы проектирование корабля. Самое главное, наглядное отображение розы скоростей и сравнение нескольких кораблей(желательно с модулями)
-
Миссии убивают открытый мир в NA. От миссий к квестам.
Alchemist replied to Manfred's topic in Предложения и идеи по игре
Был такой момент, когда производство городов порезали, помнишь? Чем проще и быстрее среднестатистический обыватель сможет обеспечить себя кораблём, тем быстрее он пойдёт в ПвП. И тем охотнее он будет терять корабли. Вы же пытаетесь всех загнать в торговлю. Смысл убирать миссии и вводить торговые флоты, народ будет фармить флоты так же не выходя из зелёной зоны, только там будет очередь на них. Раскидать ресурсы по городам - увеличить время проведения народа в море, "полное экшена и драйва"(сарказм) -
Не уверен сколько приносят 4тые агенты в империи(вроде 30-40кк в час). При всём этом у тебя падают отношения с половиной империи. Есть более прибыльные агенты в лоу и в 0,0. В 0.0 на каре ты зарабатываешь ~100кк в час, а в вх(с5) 250-300кк. Опять же суицид в империи тоже не плохо развит и довольно прибылен...
-
Клав, не в бровь, а в глаз.
-
План по доработке игры на вторую половину 2017 года.
Alchemist replied to Dekillos's topic in Морские тесты
Единственное. Восстановите рентабельность ПвП, а то от ПвЕ уже совсем тошно. В ЕВЕ меньше крабить приходится ) ЗЫ Удачи с переходом. -
У меня не менее животрепещущий вопрос, в связи с появлением сессионки как изменится количество разработчиков для данных проектов?!!
-
"Сантисима-Тринидад" - 144-x пушечный испанский "Мановар"
Alchemist replied to Djek_Vorobei's topic in История
Не модель а копия. В музее «Сантисима Тринидад» в порту г Малага. Фото 6тью постами выше. -
Предварительное обновление 9.9 установлено на тестовом сервере
Alchemist replied to Ink's topic in Морские тесты
Как ни старался убрать народ с пушек - не получилось. -
Это цена эвакуатора )
-
Абсолютно не согласен. Мне ребята оставляли аккаунты, и одно время я мог одновременно использовать 6 или 7 персонажей. - Цена для многих не имеет значения(это я про бургов в основном). - Крафт первого рейта за один - два дня.(Проверено мной лично) - Полностью замкнутая система производства ресурсов.(Проверено мной лично) - Возможность быстро и безопасно прокачивать персонажей разных наций.(Редко, но встречал таких индивидуумов) NB! Все эти выводы относятся к предыдущим патчам.
-
Обновление с исправлениями №1 для патча 9.99 на тестовом сервере
Alchemist replied to Ink's topic in Морские тесты
Подскажите что делать! Первый бой, миссия. Взял на абордаж приватир, пересел на него. Вышел в БС, экипажа 0 я на басик кутере, но т.к. команды нет в ближайший порт меня отправлять отказывается, в море тоже не пускал. Перезаход в игру не помогает. Ф11 отправил. Пересоздавать персонажа или есть варианты решения? -
Обновление с исправлениями №1 для патча 9.99 на тестовом сервере
Alchemist replied to Ink's topic in Морские тесты
Слишком скользкая это дорожка. Вот один крахмалосодержащий издатель начал с реализации не серийных образцов,а заканчивает набросками на туалетной бумаге психиатрической лечебницы. -
Локализацию завезут с релизом, дата релиза не известна.
-
А зачем вайпать опыт сейчас? Допустим, вайп сможет выявить не пропорциональность развития персонажа и заработка денег. Те кто может и хочет протестировать могут просто не принимать опыт из редимаблсов. Вроде на остальное он не сможет повлиять. Но он отпугнёт довольно большую аудиторию, у которой не будет столько времени на очередную прокачку с 0, которая сможет протестировать мид и хай контент.
-
Когда-то проскакивала тема про outlaw, будет ли она развиваться?
-
Закрытие PVE сервера и ввод PVE зоны на основные сервера
Alchemist replied to Ink's topic in Морские тесты
gurido! Поясните вот эту фразу пожалуйста! На сколько никак? Я правильно понимаю, что вы готовы никогда не вступать в бои с игроками других наций, а также торговать? На сколько солидарны с вами остальные люди с вашего сервера? Вы поймите, мы не против Вас, мы пытаемся предупредить развал зачатков экономики. -
Закрытие PVE сервера и ввод PVE зоны на основные сервера
Alchemist replied to Ink's topic in Морские тесты
Как ПвЕ зона НА выглядела бы в Еве 1 Удорожание постройки кораблей по сравнение с другими городами ОМ минимум в 2 раза 2 Уменьшенный и лимитированный отпуск товаров(производство, грабёж НПС, другие способы добычи). 3 Закрыть доступ кораблям тяжелее фрегатов в данную локацию и из неё. 4 Удорожание и ограничение постройки кораблей. 5 Уменьшение баунти за ПвЕ миссии, особенно кораблям выше 4ого ранга. Что это нам даст 1 Растянется контент для ПвЕ игроков(им реально будет нелегко строить корабли) 2 Не даст повода ПвП игрокам крабить/крафтить в ПвЕ зоне. 3 Ограничит поток "халявных" фрегов и полностью перекроет поставки рейтов в зоны боевых действий. 4 Даст стимул ПвЕшерам перебираться в мир. ЗЫ И да, я бы сделал ПвЕ зону внутри детского сада.Как бы детский сад -это своеобразный шеллоу забор вокруг ПвЕ зоны. Пусть пострадает реалистичная карта, но зато будет играбельно. -
Дня 4 назад была та-же история как у Лунтика, после починки при полном народе на одном борту пушки заряжались по 5-6 штук. Был залочен второй борт, тк на 2 борта народу не хватало.
-
Закрытие PVE сервера и ввод PVE зоны на основные сервера
Alchemist replied to Ink's topic in Морские тесты
Думаю деньги очень быстро обесценятся, тк люди будут сидеть и фармить в ПвЕ зоне. В ПвП играх в сэйф зонах нельзя увидеть топ ПвЕ контент и фарм там приносит сущие копейки. Какие будут ограничения по ПБ, крафту, торговле и шипам в этой зоне?